25 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

EGX London 2014: Elite: Dangerous exkluzív interjú és próbakör [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11510]
Hát nem tudom, hogy ZX Spectrum idejében volt-e már star trek játék vagy a star trek filmsorozatból vették az ötletet az Elite fejlesztői (valószínűleg ez utóbbi lehetett).


A mostaniban is úgy kell dokkolni, hogy hozzád képest relatíve forog az űrállomás? Mert a régiben nem az volt a nehéz (az is nehéz volt, de elhanyagolható), hogy se túl gyorsan, se túl lassan ne érj be, hanem, hogy forgott az egész.
Előzmény:

Vissza