A Postal elnagyolt ábrázolásmódot használt, ráadásul humoros volt (vagy annak szánták, én mondjuk soha nem tartottam sokra azt a sorozatot sem), a GTA játékok esetében nem cél az ártatlanok mészárlása, hanem csak egy lehetőség, amivel az él, aki akar. A többi említett játék esetében sem civileket kellett ölni emlékeim szerint. Tehát van különbség, nem is kicsi. Amit a Hatred képvisel (ha képvisel egyáltalán valamit), annak semmi értelme, nem hordoz semmiféle értéket vagy üzenetet. Szerintem egyszerűen azért készül, hogy botrányt okozzon, hogy feltűnést keltsen. Sajnálom azokat a fejlesztőket, akiknek csak így megy. Én úgy vagyok vele, hogy pl. egy szupermarketben életéért könyörgő kismama életét akkor sem tudnám jó szívvel kioltani hidegvérrel, szórakozásból, ha tudom, hogy csak egy élettelen pixelhalmaz. Egyetértek azzal, amit Christoph írt, ez a játék túllépi a határokat (bármennyire is nehéz meghúzni azokat).
Shadowguard
„Mert aki azt mondja nekem, hogy még soha az életben egy pillanatra sem fordult meg a fejében, hogy de jó lenne lelőni egy pár embert az szerintem szimplán hazudik vagy burokban él.”
Nekem még soha nem fordult meg a fejemben, hogy jó lenne kimenni az utcára embereket ölni azért, mert nekem éppen valami problémám van a világgal. Eddig nem tudtam, de akkor ezek szerint velem van a baj.