Nem vagyok benne biztos, hogy ez a morális tükör mindenkinél működik. És ez még nem is feltétlen intelligencia kérdése, hanem egyszerűen az, hogy mit akarsz a játékba belelátni.
Itt meg főleg kérdéses ez, mivel a játék semmiféle morális tartalommal nem bír, sőt a készítők saját bevallásuk szerint minden morális tartalom, korrektség nélküli játékot készítenek.
A Fűrész már korábban is szóba jött, de azt ne vegyük ide az nem ez a kategória. Ott bűnös embereket akar jigsaw a brutális eszközeivel észhez téríteni. Beteges, aberrált, de ott pl. van morális tartalom még ha nagyon kicsavart is. Ennek a játéknak a megfelelője filmekben inkább a távol keleti gore horrorok. Azokat sem nagyon értem, hogy lehet létjogosultságuk. Legtöbbször sztem egyszerűen az emberi kíváncsiság "virtuális katasztrófaturizmus" termeli ki ezeket a zsákutcákat. Kevesen lehetnek akik kifejezetten azt élvezik, hogy ártatlan embereket ölnek, a játékot nézve pedig nem is szórakoztató. De a tiltott, bizarr dolgoknak megvan a maguk varázsa.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Az Epic kivetette logóját a Hatred traileréből [hozzászólások]
Nem kötelező ezzel a játékkal játszani, mint ahogy a mindenféle Fűrész filmeket sem kötelező nézni. Egyet sem láttam azokból. Ezzel a játékkal sem fogok játszani. De csupán mert nem néztem meg a trancsírozás orgia Fűrész filmeket, mert értelmetlen erőszakkupacnak tartom, még nem követelem, hogy tiltsák be a filmet.
Első alkalommal, mikor játszottam a Defcon-nal, szó szerint megütött az a kis felvillanás a pixel nagyvárosok felett. Éreztem a súlyát. Pont ettől tartom kiváló játéknak.
Vagy a CoD-ban a repülőteres jelenet is kiváló szerintem, mikor a terrorista 'én' a fegyvertelen civilekre lőhet.
Hogy miért? Morális tükör. Egy olyan szemszög, ami elgondolkodtat. Nehezebbé, súlyosabbá tesz pillanatokat, olyan pillanatokat, amiket külső szemlélőként látva már nem is értékelünk helyén, mert a filmekben-játékokban mindennapos.
Ezzel nem azt mondom, hogy a Hatred egy nagyszerű játék lesz, de hogy ebben is megjelenik a morális tükör, az számomra egyértelmű. Más kérdés, hogy ki mit lát majd benne.
Első alkalommal, mikor játszottam a Defcon-nal, szó szerint megütött az a kis felvillanás a pixel nagyvárosok felett. Éreztem a súlyát. Pont ettől tartom kiváló játéknak.
Vagy a CoD-ban a repülőteres jelenet is kiváló szerintem, mikor a terrorista 'én' a fegyvertelen civilekre lőhet.
Hogy miért? Morális tükör. Egy olyan szemszög, ami elgondolkodtat. Nehezebbé, súlyosabbá tesz pillanatokat, olyan pillanatokat, amiket külső szemlélőként látva már nem is értékelünk helyén, mert a filmekben-játékokban mindennapos.
Ezzel nem azt mondom, hogy a Hatred egy nagyszerű játék lesz, de hogy ebben is megjelenik a morális tükör, az számomra egyértelmű. Más kérdés, hogy ki mit lát majd benne.
Azért nehogymár.
Atomot már a Dune 2000-ben is rádobhattál az ellenre. A Dyna Blasterben cuki állatfigurákat dezintegrálhattál jól elhelyezett emberes bombákkal. A Sim Cityben komplett várost rombolhatsz porig, a Passziánsz meg már önmagában emberéletekt tört derékba.
elhiszem, hogy bezzeg xy játékban így, meg úgy tudunk gyilkolni, de ez az elméleti vonal így elég meredek, előbb-utóbb kisiklik a pályájáról. oké, hogy valahol meg kell húzni azt a bizonyos határt, csak ez most kicsit hülyén jött ki mindent egy kalap alá véve.
Magához a hírhez, szerintem nincs (sincs) rendben valami annak az embernek a szociális életével, aki virtuális kismamákat kezd el szabadidejében felaprítani. mondván, csak "kiereszti a gőzt". elhiszem (bár nem értem meg teljesen, de elhiszem), hogy az illető "helyén tudja kezelni" a dolgot, de értitek, erre kismillió másik lehetőség van. ha a munkahelyemen felhúznak, az a megoldás, hogy na majd otthon a hatredben kiélem magam? miért akarnék én random civileket gyilkolni, megkéselni, felgyújtani? és itt nem arra gondolok, hogy na majd a hatred fogja kitermelni a tömeggyilkosokat, hanem nagyjából épp ellenkezőleg, arra, hogy egy ilyen cím* egy ilyen tartalommal elég ma ahhoz, hogy valamit el tudjanak adni.
Valakivel beszélgetnie kell annak, aki ebben örömét leli. Nem feltétlenül szakemberre gondolok, lehet az barát, barátnő, haver, szülő, bárki. Igazából emellett is kéne kampányolni.
*(javítsatok ki, de jól emlékszem, hogy columbine-nál Hatred pulcsiban volt a két srác közül valamelyik?)
Atomot már a Dune 2000-ben is rádobhattál az ellenre. A Dyna Blasterben cuki állatfigurákat dezintegrálhattál jól elhelyezett emberes bombákkal. A Sim Cityben komplett várost rombolhatsz porig, a Passziánsz meg már önmagában emberéletekt tört derékba.
elhiszem, hogy bezzeg xy játékban így, meg úgy tudunk gyilkolni, de ez az elméleti vonal így elég meredek, előbb-utóbb kisiklik a pályájáról. oké, hogy valahol meg kell húzni azt a bizonyos határt, csak ez most kicsit hülyén jött ki mindent egy kalap alá véve.
Magához a hírhez, szerintem nincs (sincs) rendben valami annak az embernek a szociális életével, aki virtuális kismamákat kezd el szabadidejében felaprítani. mondván, csak "kiereszti a gőzt". elhiszem (bár nem értem meg teljesen, de elhiszem), hogy az illető "helyén tudja kezelni" a dolgot, de értitek, erre kismillió másik lehetőség van. ha a munkahelyemen felhúznak, az a megoldás, hogy na majd otthon a hatredben kiélem magam? miért akarnék én random civileket gyilkolni, megkéselni, felgyújtani? és itt nem arra gondolok, hogy na majd a hatred fogja kitermelni a tömeggyilkosokat, hanem nagyjából épp ellenkezőleg, arra, hogy egy ilyen cím* egy ilyen tartalommal elég ma ahhoz, hogy valamit el tudjanak adni.
Valakivel beszélgetnie kell annak, aki ebben örömét leli. Nem feltétlenül szakemberre gondolok, lehet az barát, barátnő, haver, szülő, bárki. Igazából emellett is kéne kampányolni.
*(javítsatok ki, de jól emlékszem, hogy columbine-nál Hatred pulcsiban volt a két srác közül valamelyik?)
„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Értem, mit mondasz, csak az a gond, hogy ha felteszed a kérdést, hogy hol kell meghúzni határt, akkor nincs rá egzakt válasz.
Egy drogterjesztős játék még oké? Mert végülis az is csak egy Tycoon, menedzselgetős játék - anno talán középsuliban osztálytársak ezt játszottak programozás órán... Vagy a CoD-ban tömegpusztító fegyver, vagy a tömegbe géppuskázás még oké? Normál velejárói egy kiterjedt háborúnak, tulajdonképp csak hiteles ábrázolás. Hitman-ként eltüntetni az ártatlan takarítószemélyzet hulláit még oké?
Én helyén tudom kezelni mindezeket (már amivel játszottam, a drog tycoon kimaradt), de lehet ha ezt meglátja egy más korban szocializálódott, bőven középkorú bárki, akkor felháborodottan tüntetni megy a civilizáció ellen.
És ma este folytatom Transport Tycoon Dexlue pályát, amivel játszom - s ha az egyik település nem enged buszmegállót építeni a területére, akkor megvesztegetem a községtanácsot. Majd ha meguntam a TTD-t, akkor átnyergelek a Civ5-re, s lenyomom a szomszéd birodalmat, mert atomtámadást indítok minden városa ellen...
(Ettől függetlenül persze egyáltalán nem láttam semmi értelmes célt eddig a Hatred trailerekben, szóval nem is elsősorban azért nem fogok játszani, ami, hanem mert nincs mit elérni. Értelmetlen.)
Egy drogterjesztős játék még oké? Mert végülis az is csak egy Tycoon, menedzselgetős játék - anno talán középsuliban osztálytársak ezt játszottak programozás órán... Vagy a CoD-ban tömegpusztító fegyver, vagy a tömegbe géppuskázás még oké? Normál velejárói egy kiterjedt háborúnak, tulajdonképp csak hiteles ábrázolás. Hitman-ként eltüntetni az ártatlan takarítószemélyzet hulláit még oké?
Én helyén tudom kezelni mindezeket (már amivel játszottam, a drog tycoon kimaradt), de lehet ha ezt meglátja egy más korban szocializálódott, bőven középkorú bárki, akkor felháborodottan tüntetni megy a civilizáció ellen.
És ma este folytatom Transport Tycoon Dexlue pályát, amivel játszom - s ha az egyik település nem enged buszmegállót építeni a területére, akkor megvesztegetem a községtanácsot. Majd ha meguntam a TTD-t, akkor átnyergelek a Civ5-re, s lenyomom a szomszéd birodalmat, mert atomtámadást indítok minden városa ellen...
(Ettől függetlenül persze egyáltalán nem láttam semmi értelmes célt eddig a Hatred trailerekben, szóval nem is elsősorban azért nem fogok játszani, ami, hanem mert nincs mit elérni. Értelmetlen.)
Van amit be kéne tiltani, ez a játék bőven átlépte a határokat. Lehet itt játszadozni azzal, hogy a GTA-ban meg az összes FPS-ben embereket ölünk, de azért értelmes ember érzi a különbséget. És nem arról van szó, hogy most az emberek ennek hatására kimennek lövöldözni, hanem az hogy ez aberráció és beteg ember, akit ez szórakoztat.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Bő egy hét múlva fontos frissítést kap a Sid Meier’s Civilization VII, jön a Test of Time
Legfrissebb fórumtémák
- 20:15
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1590]
- 10:39
- Youtube [146]
- 08:36
- Diablo IV [475]
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
