28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Igen, már azon van. Így is kurva idegesítő ez a rendszer.
Én Blackwallt képeztem two-handedre, hogy megnézzem, milyen is az, aztán soha többet nem is használtam, ő volt mindig az első, aki meghalt a csapatban. Cassandra sword-shield kombóját nem nagyon lehet überelni, nagyon szeretem harcban a karakterét. Igazából nekem maradt az alap felállás, Cassandra-Varric-Solas + saját dupladagger rogue (a kezdetekkor említett íjászom végül elkallódott ennek a karakternek a javára).

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11518]
Azért kéne az alatta lévő rész is, mert úgy teljes. Aki szereti és követi az "elkurvult" bioware játékokat - a legyen mondjuk Mass Effecttől fölfele - annak ez a játék maga a tökély. Aki csak most vágna bele a DA franchiseba annak valószínűleg nem lesz ugyanekkora élmény, mert nem jelenti ugyanazt pl egy visszatérő karakter (vagy egy szinkronszínész - végre megvan femshep!) felbukkanása.

Sucee: vedd le easyre. Komolyan, szerintem bőven elég az is, történet és a hangulat elviszi a hátán, harc csak körítés. Még könnyűn is hamar megutáltam a medvéket akik pont a legjobbkor tudtak felbukkanni (és a sokszor mutatott erdőben az elejénél lévőknél nagyobb macik is mászkálnak). Ráadásul mintha néhol sűrűbb lenne a respawn is. Vannak értelmes helyek, pl csatamezőn zombik, de néha elég volt csak elfordulni. Nem kell Far Cry 2-re gondolni, de lehet, hogy nehezebb fokozaton szemöldökráncoláshoz vezethetnek az ilyen furcsaságok (de az is lehet, hogy csak a könnyű fokozat izgalmát akarják így fenntartani). Inquisition perkkel lehet bővíteni 12-re. Ha több közelharcit viszel akkor érdemes felfejlesztett regen potit is pakolni, úgy már a közelben lévőket is gyógyítja. Bullban csalódtam mikor állandóan csak itta a natúr löttyöket, de sebezni nem sebzett annyit amennyit kétkezestől elvártam volna. Főleg egy bizonyos sárkánynál volt ez probléma, de az 20-as területen volt és szerintem annak gyárilag csalásra állították a nehézségét.
gothmog
gothmog [5159]
Ne adjatok a véleményemre, mert nyár eleje óta masiniszta vagyok a DA hype-trainen...

Bocs, de ezt egyszerűen nem tudtam kihagyni...

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11518]
Aztarohadt! IGN elmehet a picsába a weak plotjával, csupán csak arról volt szó, hogy valami hülyegyereket leültettek 20 órára a DAI elé, úgy hogy előtte maximum hallomásból ismerte a sorozatot.

ME3 átverés után fenntartásokkal kezeltem a "döntések számítanak" kijelentést, de basszus itt tényleg szó szerint erről van szó. Küzdök az örömkönnyekkel, látod az originben meghozott, 2-ben átívelő döntéseid következményét, korábban "névtelen" npck lépnek elő főmellékszereplőkké és közben az inquisition folyamatosan adja hozzá a saját élményeit/emlékeit. Olyan határozottan év játéka, hogy csak na.

Vissza

Fórumszabályzat