Mass Effect Trilogy
Túl vagyok 13 nap intenzív ME maratonon, második kör. 3 év távlatából most érdekes módon, teljesen feje tetejére állította a rangsorolásom

Emlékeim szerint 2 > 3 > 1 volt a rangsor. Most viszont 1 > 3 > 2.
Az első rész nagyon erős, és a legjobb a nyitott megközelítésével! Szabadon bárhova, még ha a felderíthető bolygók nagyon bénák is voltak, de legalább lehetett menni fejlődni, lootolni kötetlenül!! És pont ezért tartom a legerősebbnek. Ugyanakkor teljesen érthetetlen, hogy miért ment el a másik két rész a lineáris út felé...
A 2. rész most döbbenet volt számomra, milyen oknál fogva lehet ez ennyire túlértékelt?
Borzalmas ez a mission rendszer... hatalmas visszalépés, mellette a története is tök béna... ha a trilógia összképét nézzük a történetet is alig viszi előre, nincs meg benne az a misztikus ami az elsőben, cserébe hosszabb valamivel és tele van tömve rengeteg karakterrel akik között nem egy akad aki teljesen felesleges és béna mint Jacob, Jack, Kasumi, Zaeed (ezekre a dlc emberekre pláne igaz!!!) de Grunt meg Samara is inkább csak kötelezően van ott... És a legtöbb pálya is nagyon rosszul elképzelt/megvalósított és az a rettenetes színhasználat... Számomra hatalmas rejtély ez a rész és a sikere.
Aztán a 3. rész, na itt bizony elég keményen odatették magukat újra! Akár még azt is mondhatom, hogy nehéz dönteni az első meg e között. Ugye már megszoktam a második alatt a mission rendszert, szóval ezt leszámítva nagyon meggyőző játékélményt nyújt. Igazi EPIC pálya design a turian holdon a Reaperekkel és az égő Palavennel a háttérben, vagy Tuchanka romjai, a halott város és a kis visszatekintés a múltjukba. Egyedül azt hiányolom hogy nincs több hub, itt csak a citadel, a kettőben legalább volt 3-4 bolygó ahol lehetett mászkálni.
A vége pedig olyan amilyen, igazi happy endről aligha lehetett volna szó, innentől kezdve extended cut ide vagy oda én megelégszem a destroy befejezéssel.
Nagyon jó volt újra végig tolni őket, és most leginkább abban reménykedem, hogy az új ME inkább próbál majd olyan lenni mint az első rész volt nyitott világgal. Látványra biztos nem lehet majd panasz, a concept artok eléggé faszán néznek ki, gondolom e3 környékén már beindul a hype vonat.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”