Én ezzel vitatkoznék, hogy nem látványosak a kombók, szerintem marha jól néznek ki, ha pedig majd ráfekszik az ember egy-egy karakterre külön, akkor valószínűleg nagyon szép dolgokat lehet leművelni. Az Injustice-hoz nekem anno csak 1 ingyenes hétvége alatt volt szerencsém Steam-en, de én inkább ott éreztem azt, hogy milyen sok az egyedi karakter, de a legtöbbjük kombója ezzel szemben mégis totál jellegtelen. Persze ezt csupán 3 napnyi tapasztalat mondatja velem, lehet több idő után más lett volna a véleményem.
Tetszik, hogy felgyorsult az MKX, de emiatt tényleg elsőre kicsit nehezebbnek is tűnik; át kell szokni erre a megváltozott tempóra (pl. emiatt a medium-on elkezdett kampány szintén combosabbnak tűnik, függetlenül attól, hogy szüzen kell a karakterekkel játszani).
@Skorpio90: Azért Rain esetében nem fáradtak túl sokat a készítők, mert direkt figyeltem, és egy az egyben az MK9-es mozdulatait használja, csupán más kinézetet kapott. Ergo, nem hinném, hogy ő be lenne tervezve a későbbiekben játszható formában.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mortal Kombat X
Számomra kicsit csalódást keltettek a kombók, nem annyira látványosak, és helyenként tényleg nehezebb előhozni őket. Az előző rész barátibb volt ilyen téren, és nekem az Injustice kapcsán se volt bajom, sőt. Egy-két karaktert leszámítva, brutál kombókat kitudtam osztani ott, elég könnyen.
Még csak az első chapternél vagyok, de Cage egyelőre nem nagy szám ilyen téren.
Még csak az első chapternél vagyok, de Cage egyelőre nem nagy szám ilyen téren.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Tegnap belenéztem a sztoriba, hozza azt, amit a 9. Mondjuk érthetetlen, hogy mi a faszért van 30 FPS-re zárva az X-Ray, illetve játék motorjával készült átvezetők, miközben a harc 60 FPS-sel megy, nagyon zavaró ez a folyamatos váltás. Az optimalizálás is lehetne jobb, mert érthetetlenül lemegy 40 FPS alá egy-két pályán, máshol meg tükörsimán fut. A kombók meg, ahogy észrevettem, kicsit nehezebbek lettek, de szerencsére nem emelkedett injustice-i magasságokba. Azt meg külön suttyóságnak tartom, hogy bár még csak a második fejezetnél járok, de már két nem választható karakter ellen kellett bunyóznom (Tanya és Rain). Vagyis alapból ott vannak a játékban, de játszani csak akkor tudok velük, ha megveszem a DLC-t. Meg az apátok faszát, azt.
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
