28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Syndicate részletek [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Artemius '89
Artemius '89 [405]
A Black Flag-nek valóban volt egy hangulata, ami miatt a hajókázást meg a kalózkodást lehetett élvezni, de a történet szerintem vérszegényre sikerült, nem volt ritmikája, az egész csak úgy megtörtént, semmi katarzis. Ez a dolog a AC 3-al kezdődött és sajnos azóta minden rész viseli a stigmát. Képtelen vagyok azonosulni a karakterekkel, amitől a legkisebb izgalmat is érezném, amikor szoros helyzetbe keverednek. Arról nem is beszélve, hogy a játék egyetlen végtelen tutorialként vezette fel az új feature-ket. lényegében nincs olyan rész, amikor minden fukciót használva, szabadon hajókázhatsz, talán csak az utolsó küldeté környékén. De amúgy GeryG hozzászólásával egyet tudok érteni. Egy szimpla kalózos játékként megállta volna a helyét

Én is történet központú vagyok, nekem minden játék egy interaktív regény, ezért tud néha olyan játék is nagyon megragadni, ami nem kerül a kirakatokba a megjelenéskor, mint a Singularity, vagy a Spec Ops - The Line. Ezek olyan játékok, amik mély nyomot hagytak bennem, mert igazán kreatív történettel, érdekes ötletekkel rendelkeztek. Az Assassin's Creed sorozatban erre utoljára a 2 és kiegészítői voltak képesek. Azóta semmi. Elvesztették a varázst a készítők, anélkül, hogy észrevették volna és láthatólag anélkül, hogy foglalkoznának vele. Pedig a Syndicate a kedvenc történelmi korszakomat célozza meg, mégis érzem, hogy ez a Unity lesz, új bőrben.

A földönkívüli intelligencia létezésére az a legnagyobb bizonyíték, hogy még egyszer sem tették a lábukat a bolygónkra.

Vissza

Fórumszabályzat