Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Witcher 3: Wild Hunt
Vannak bizony. És én lazán a Skyrim mellé teszem a pontom. Minőségi tartalomban elképesztő, ha valaki tudja, hogyan kell vele játszani. Tetszik a Witcher 3, eddig 40 órám van már benne és még alig vagyok valahol szerintem, illetve megkockáztatom, hogy a TESV óta a legjobb RPG-m, de azért nem a Skyrim. Jók a küldetések, ezt aláírom, de a Skyrimban is vannak ilyen jók. Minőségi tartalomba beszámolni a banditatáborokat és szörnyfészkeket, illetve egyéb kérdőjeleket legalábbis etikátlan, mivel "random encounter" néven a Skyrim ezeket ugyanúgy tudja. Emellett, ami felteszi a pontot az i-re és a végleges és behozhatatlan előnyt adja, az az, hogy választhatsz játékstílust. Itt nem. Ez azért elég szomorú. Értem és tudom, hogy mi az oka, teljesen elfogadható, persze. De én íjászkodni szeretek, varázsolni szeretek, pajzsot szeretnék használni, dualwieldezni szeretnék. Itt erre nincs lehetőség. Még egyszer elmondom, fantasztikus, csodálatos játék a Witcher 3, de "vannak szintek".
A tartalom minőségi szempontját tekintve mit számítanak az évek? Pixelgrafikás, ezredfordulós RPG-kben több minőségi tartalom van, mint a Skyrimben. Köszönőviszonyban nincs a Witcher 3-mal, az összehasonlítás pedig azért merült fel, mert az egyik legfrissebb open world-RPG. Egyébként nem tartom rossz játéknak, de vannak szintek.
Respect is not given. It's taken.
Azért a Skyrim-ot így ne írd le. 4 év különbség van köztük, és aki ott nem talált tartalmat, az nem kereste. Mábocs.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Dehogy.
A játék nem egy darab egybefüggő térkép, hanem több kisebb, amik időrendben: White Orchard, Vizima palotája, Velen & Novigrad, Skellige, Kaer Morhen. Ezeket utána már bármikor újra tudod látogatni, és elég nagy térképek, főleg Velen és Skellige. Szerintem Velenre gondolt, az talán fél óra lehet egyik sarkából a másikba, de szerintem sokkal több. Mármint lóval talán fél óra, vágtázva, de az meg értelmezhetetlen
Arról nem beszélve, hogy nincs ilyen, hogy végigvágtatsz, mert mindig van valami.
Hidd el, olyan ember nem volt, akinek ez a játék túl kicsi lenne, azt viszont sok helyen hallom, hogy túl nagy. Bár ez baromság, de tényleg, mert fel van töltve iszonyatos mennyiségű, és hihetetlen minőségű tartalommal. Ezek csak sima jelzők így, nem tudom visszaadni, mintha 20 éve ezzel a játékkal foglalkozott volna 300 programozó és 200 író. Nem tudom, hogy a faszba csinálták meg ennyi idő alatt ilyenre.
Szóval nem úgy kell elképzelni, mint a Skyrimet, hogy mész, aztán nincs semmi, vagy max jön egy farkas vagy valami lófasz, hanem 5*-os színvonalú küldetéseket minden kurva fa alá! Sokkal nagyobb terepen.
A játék nem egy darab egybefüggő térkép, hanem több kisebb, amik időrendben: White Orchard, Vizima palotája, Velen & Novigrad, Skellige, Kaer Morhen. Ezeket utána már bármikor újra tudod látogatni, és elég nagy térképek, főleg Velen és Skellige. Szerintem Velenre gondolt, az talán fél óra lehet egyik sarkából a másikba, de szerintem sokkal több. Mármint lóval talán fél óra, vágtázva, de az meg értelmezhetetlen
Arról nem beszélve, hogy nincs ilyen, hogy végigvágtatsz, mert mindig van valami.
Hidd el, olyan ember nem volt, akinek ez a játék túl kicsi lenne, azt viszont sok helyen hallom, hogy túl nagy. Bár ez baromság, de tényleg, mert fel van töltve iszonyatos mennyiségű, és hihetetlen minőségű tartalommal. Ezek csak sima jelzők így, nem tudom visszaadni, mintha 20 éve ezzel a játékkal foglalkozott volna 300 programozó és 200 író. Nem tudom, hogy a faszba csinálták meg ennyi idő alatt ilyenre.
Szóval nem úgy kell elképzelni, mint a Skyrimet, hogy mész, aztán nincs semmi, vagy max jön egy farkas vagy valami lófasz, hanem 5*-os színvonalú küldetéseket minden kurva fa alá! Sokkal nagyobb terepen.
Respect is not given. It's taken.
Ja, a többnapost úgy értettem, hogy a játékbeli időben. Szóval ha fogom magam és (gondolom, ez egy legészakibb pont) KaerMorhenből elindulok Nilfgaardba (ez meg déli, a könyvekből), az összvissz fél óra alatt megvan? 

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Részleteket!
LM: van pl a vizimai palota is, ez is pont olyan, mint az első részben. Vizimába nem megyünk, de a tutorial pályán (white orchard) látható a távolból. 2. rész helyszínei nincsenek.
Karakterek naná, hogy felismernek, ahogy McCl@ne írta sok fő és mellékszál köréjük van írva. Mentésimporttal nekem volt egy kis bajom, de inkább tartalmi és nem technikai (apró spoilerek, igény szerint magyarázom)
Gyorsutazás nem RP gyilkos, na meg ha mondjuk 80 óra után kicsit sűrűbben használod az egyáltalán nem baj.
Több napos utazás nincs, egyik végéből a másikba érni olyan fél óra+ körül lehet.
LM: van pl a vizimai palota is, ez is pont olyan, mint az első részben. Vizimába nem megyünk, de a tutorial pályán (white orchard) látható a távolból. 2. rész helyszínei nincsenek.
Karakterek naná, hogy felismernek, ahogy McCl@ne írta sok fő és mellékszál köréjük van írva. Mentésimporttal nekem volt egy kis bajom, de inkább tartalmi és nem technikai (apró spoilerek, igény szerint magyarázom)
Gyorsutazás nem RP gyilkos, na meg ha mondjuk 80 óra után kicsit sűrűbben használod az egyáltalán nem baj.
Több napos utazás nincs, egyik végéből a másikba érni olyan fél óra+ körül lehet.Nagyjából - Galaxy nem számolt mindig mindent - 150 óra alatt én is a végére értem, méghozzá a legjobb befejezést kapva! SPOILER
Most nem kezdem el dicsérni, mindenki tudja jól, mennyire fantasztikus játék! Gyanús amúgy, hogy ezt a szintet továbbra sem fogja megközelíteni senki és semmi, úgyhogy a CDProjekt következő játékait érdemes figyelni. Nincs még egy ilyen hozzáállású cég!
Viszont ez a 150 óra úgy jött ki, hogy a kérdőjelek úgy 80%-a érintetlen maradt, egyedül White Orchardot "pucoltam ki", meg Velen egy részét, de pl. Skelligén csak azt, ami nagyon egyértelműen az utamba került. Illetve Skelligén elkezdtem gyorsutazni, úgyhogy itt kicsit bebuktam a szerepjátékos élményt, de mentségemre szóljon, hogy már tervben az új végigjátszás.
Megvárom vele az 1.07-et, MINDENT felderítek és csak akkor gyorsutazok, amikor elő tudom adni szerepjáték elemként (tehát kikötőből kikötőbe). Az új patchnek hála a könyvek olvasgatása is ésszerűbb lesz, úgyhogy onnan is begyűjtök mindent, igyekszem még az achievementeket is összeszedegetni (60%-uk meglett elsőre is).
Ciri witcher(ess) lett és a világ is kedvemre valóan alakult!
Most nem kezdem el dicsérni, mindenki tudja jól, mennyire fantasztikus játék! Gyanús amúgy, hogy ezt a szintet továbbra sem fogja megközelíteni senki és semmi, úgyhogy a CDProjekt következő játékait érdemes figyelni. Nincs még egy ilyen hozzáállású cég!
Viszont ez a 150 óra úgy jött ki, hogy a kérdőjelek úgy 80%-a érintetlen maradt, egyedül White Orchardot "pucoltam ki", meg Velen egy részét, de pl. Skelligén csak azt, ami nagyon egyértelműen az utamba került. Illetve Skelligén elkezdtem gyorsutazni, úgyhogy itt kicsit bebuktam a szerepjátékos élményt, de mentségemre szóljon, hogy már tervben az új végigjátszás.
Megvárom vele az 1.07-et, MINDENT felderítek és csak akkor gyorsutazok, amikor elő tudom adni szerepjáték elemként (tehát kikötőből kikötőbe). Az új patchnek hála a könyvek olvasgatása is ésszerűbb lesz, úgyhogy onnan is begyűjtök mindent, igyekszem még az achievementeket is összeszedegetni (60%-uk meglett elsőre is).
Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 3. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 22:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8278]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
