28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

10 perc EVERSPACE [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
Baracklekvár: szerintem azért mert a többség nem tudna elképzelni és/vagy lekezelni egy rendhagyó külalakú, mondjuk gömb, vagy kocka alakú hajóval a közlekedést, fordulást, harcot, meg úgy általában hogy hol a fent és a lent. Pl a Nexus Jupiter incident-ben ügyeltek a hajóknál erre, hogy ne legyen elrugaszkodott, de mégis meglegyen pl a minden irányba mozgás képessége.
Az űrben miért van hang pedig már korábban egy másik játék során ki lett tárgyalva, hogy azt a hajó generálja a pilóta számára hogy plusz információt adjon át neki a hanggal. Persze mindez csak fikció, valóságban ugyanazért amiért fentebb: emberi kényelem. Nem lennénk felkészülve egy komoly űrben játszódó, ilyeneket is figyelembe vevő játékra. ott az Adrift, lehet hogy az korrekt lesz, de csak a saját légzésed hallgatni, pár perc után már idegesítő lehet

Vissza

Fórumszabályzat