28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rise of the Tomb Raider



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Maga a végtelen öldöklés már kevésbé zavar, azt nem szeretem, hogy vannak kötelező durrbele részek. Én szeretem 5-6-os lopakodós szorzóval "átugrani" azokat a részeket ahol ellenség van (plusz a végén még jön egy zsák stealthy bónusz!), viszont vannak részek ahol belekényszerítenek. Pl fűrészmalomnál sehol senki, átcsúszok egy kötélen. Ezer és egy beszakadható deszkán vagyok túl, nem, itt pont scriptre érkezünk, reccs, máris özönlenek. Végül is "jól" van megoldva, mert felhúz annyira ez az amatőrség, hogy gond nélkül lekaszálok mindenkit a picsába.
VodevilX
VodevilX [11345]
Én is egyértelműen arra számítottam, amit az első részben kaptunk. De éppen elég volt annyi változás, hogy ezek az opcionális küldik meg a jóval nagyobb felfedezhető zónák teljesen keresztül húzzák a számításaim Estére már be akartam fejezni, erre most vagyok féltávon kb. Viszont egyáltalán nem érzem kiegyensúlyozatlannak a harc/mászkálás arányát, szerintem így pont jó.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

davkar9
davkar9 [11539]
Egész nap toltam, hát ez valami rohadt jó! Első rész és yahtzee reviewja után nem erre számítottam. Erős 8-as eddig (60%ot mond) és szerintem a végéig ez már így marad, mert a sok jóba azért belerondítanak a kötelező darálós részek. Összességében azonban kellemes meglepetés, jól indul az év!

Vissza

Fórumszabályzat