Bár gondolom, miután hivatalosan megjelent, nagyobb változtatásokat (sztori folytatása, új területek, új kasztok stb.) már csak kiegészítővel fognak adni. Most inkább a balanszírozásra és az apróbb finomításokra fognak koncentrálni.
Ja, észrevettem még két apróságot:
1. A mindenféle romos házakban és egyéb helyeken vannak direktbe meg nem célozható, de shift + támadással mégis szétverhető asztalok/szekrények. Ezek helyén időnként (ritkán) tárgyak vagy lore jellegű bejegyzések maradnak. Apróság, de jópofa.
2. Ez még jelentéktelenebb dolog, az első végigjátszásnál fel sem tűnt, de érdekesség gyanánt leírom, hogy ha a HP- és manacsík között lévő szintkijelző fölötti kis kerek bigyulára viszed az egérmutatót, akkor fent a képernyő közepén mutatja a játék a valós időt.
Endure. In enduring, grow strong.
