28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Grim Dawn



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Most beszéltem egy ismerősömmel, aki kb. a pre-alphaa verzió óta tesztelte a játékot (eredeti támogató), és ő azt írta, hogy folyamatosan fejlesztik a játékot. Pl. a kis rajzos introt vagy a némelyik NPC-hez fűződő beszédhangokat is csak a hivatalos megjelentetés előtt rakták bele. De folyamatos volt az újabb animációk, területek, apróságok játékba implementálása, mint ahogy a balanszírozás is, vagy éppen újabb játszahtó kaszt(ok) kiadása. Sőt, a történet is folyamatosan, lépésről-lépésre alakult a különféle build verziókban.

Bár gondolom, miután hivatalosan megjelent, nagyobb változtatásokat (sztori folytatása, új területek, új kasztok stb.) már csak kiegészítővel fognak adni. Most inkább a balanszírozásra és az apróbb finomításokra fognak koncentrálni.

Ja, észrevettem még két apróságot:
1. A mindenféle romos házakban és egyéb helyeken vannak direktbe meg nem célozható, de shift + támadással mégis szétverhető asztalok/szekrények. Ezek helyén időnként (ritkán) tárgyak vagy lore jellegű bejegyzések maradnak. Apróság, de jópofa.

2. Ez még jelentéktelenebb dolog, az első végigjátszásnál fel sem tűnt, de érdekesség gyanánt leírom, hogy ha a HP- és manacsík között lévő szintkijelző fölötti kis kerek bigyulára viszed az egérmutatót, akkor fent a képernyő közepén mutatja a játék a valós időt.

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat