28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Grim Dawn



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Harmadszorra is végigvittem normál fokozaton (veterán módban), szintén egy warderrel. A kétkezes fegyverekkel hadonászó soldier/shaman kombó nagyon bejött már az első próbálkozásra is, de a végére sokszor megfeküdt. Ezúttal viszont kicsit (na jó, nem kicsit, hanem durván) átgondoltabban fogtam bele a fejlesztésébe. Ennek meg is lett az eredménye!
A neten elérhető buildekkel nem törődve (egyiket sem éreztem a mmagaménak), abszolút saját kútfőből (skillek, devotion pontok elosztása stb. tekintetben) megalkotott, totál "magatalálós" (tehát korábbi karakterekkel megtalált és félrerakott kacatokat nem használó) karakterem elhalálozás nélkül jutott el a főellenség legyőzéséig, illetve ezen túlmenően teljesítette a teljes (tehát tolvajkulccsal megnyíló részekkel együtt számított) Steps of Torment és Bastion of Chaos labirintusokat is. Gyakorlatilag ami küldetéseket (beleértve a frakcióküldiket is) el lehetett érni, azokat mind megcsinálta. (Így a titkos slith-laboratóriumot, illetve a Mogdrogen shrine helyreállítását is.)

56-os szintű lett egyébként a végére (igen, semmit sem csináltam meg kétszer, és nem is bountyztam orrba-szájba - ha valaki bejárja rendesen a területeket, megcsinálja a frakcióküldetéseket és a SoT és BoC labirintus kombót, akkor el lehet érni már normálon is ezt a szintet). 37 órámba került, pedig a párbeszédeket és írásos bejegyzéseket (így harmadjára) már nem igazán olvasgattam. Durva, micsoda tartalmat préseltek bele a játékba! Ennyi idő (kb. 37 óra) alatt röhögve viszem végig (pénz és cuccok tekintetében is nulláról indulva, egyedül játszva, minden helyet felkeresve) három különböző karakterrel a Diablo3-mat a kiegészítőjével együtt.

A Bastion of Chaos tolvajkulccsal elérhető részei nagyon kemények voltak (aki a Steps of Tormenttel nem boldogul, az inkább el se nézzen oda!), ott volt egy-két melegebb pillanat, de azt leszámítva atomstabil volt végig a karakter (sebzés, életerő és védelem tekintetében jól kiegyensúlyozva). Szerintem magasabb nehézségen sem lesz vele gond (bár ott a rezisztekre jobban rá kell majd feküdnöm).

Ezzel a karakterrel ezer százalék, hogy benézek az epic nehézségre is, nem hagyom úgy félbe, mint a korábbiakat. (Bár most kipróbálok majd egy caster típusút, amihez találtam néhány igen durva (50. szint környéki) tárgyat.)

Azt hiszem, a stíluson belül most jó darabig ez a játék lesz nálam a nyerő, ha ilyesmi szórakozásra vágyom.

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5188]
Múlt héten végigvittem normal/veteran módban egy Warder (Shaman/Soldier) karakterrel is. 51-es szinten fejeztem be.
Találtam még egy-két olyan rejtett helyet (nem csak sima beomló falra, hanem konkrét "térképdarabokra" gondolok), amelyeket első végigjátszásnál nem vettem észre, akkor nem találtam meg.

A kétkezes fegyverrel operáló, fizikai és villámsebzésre gyúró emberkém keményebben csapkodott, mint a sima kard/pajzs kombós soldier, csak úgy olvadtak az ellenfelek, ám míg az utóbbi a játék végére kifejezetten strapabíró gépezetté nőtte ki magát, addig a játék nagy részében mosolyogva szaladgáló warder olyan 45. szinttől fölfelé (Fort Ikon és onnan tovább) már igen hamar megborult, ha csak egy fél pillanatra is elbambultam.
Igaz, néha előfordult, hogy egyszerre 3-4 darab csillagos ellenfél került a "látókörébe", ami azért elég kemény tud lenni. (Nem tudom, hogy bug vagy pedig a veteran fokozat finomsága, de volt, hogy konkrétan négy darab csillagos (nevesített) bandita vagy éppen aether-akármicsoda akadt az utamba egy csoportban ácsorogva.)

Végül ezt a wardert sem vittem tovább magasabb nehézségi szintre. (Túl sokszor megborult, úgyhogy kicsit elmenet tőle a kedvem.) Most egy Blademastert indítottam (Soldier/Nightblade), erősen a kétfegyveres harcra ráfeküdve. Odafigyelős a karakter (bár még csak 23-as vagyok és a Warden előtti titkos laborban járok), de élvezetes vele a játék! Nagyon jó a mobilitása (shadow strike!), remekül lehet taktikázni vele. Egyelőre még behalás nélkül vagyok (bár a warderem is 30. szint fölött hullott el elsőre), és igyekszem is így maradi. (Salazarhoz (Strange key quest) még be sem mertem nézni.)

Egy ismerősöm (aki kb. pre-alpha óta tolja) inkább a petes buildekre esküszik. Most egy Occultist/Shaman kombóval megyeget (és tárgyakból is idézget le lényeket, úgyhogy van neki mindig lent néhány), és elmondása szerint nagyon könnyű így a játék (a Steps of Tormenten is simán végigszaladt, csak egy ellenfél izzasztotta meg kicsit). Azt mondja, hogy a petek skálázódnak a nehézségi szinttel is! (Vagyis elvileg végig használhatók maradnak). Bár engem egyelőre nem vonz ez az irány, maradok a pofozógépeknél

Azért, azt hiszem, hogy ha a Blademastert kipörgetem (reményeim szerint Elit és Ultimate nehézségen is, hogy legyen majd már egy maxos karakterem), akkor tartok majd egy kis szünetet.

Ó, és igen, állítólag néhány napon belül érkezik majd egy kisebb frissítés a játékhoz. Benne új dungeonnel, lore-ral és szörnyekkel (Dreeg, Bysmiel és Solael, vagyis a "bozsorkányistenek" lesznek állítólag a központban)! Bővebben

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat