Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tom Clancy's The Division
Ez elég szarul hangzik.
Az egész Underground el lett cseszve. Eleve nem pár teremből és 1-2 randomgenerált szobaegyüttesből kellett volna állnia. De nem is tudom miért vártunk volna mást, hiszen a két végjátéknak szánt komoly "raid" után nem fognak nekiállni és tényleg normális tartalmat készíteni.
1.4es patch sem más mint tűzoltás, mely erősen felemásra sikeredett.
Egész 1.4-ből az egyetlen számomra értékelhető újítás a max szinten kapott xp random felszerelésre váltása. Az összes többi csak vakítás meg mesterkélt arcoskodása a készítőknek hogy hallgatnak a játékosokra és íme az eredménye. Kicsit nehezen hiszem el hogy akármelyik 100+ órás játékos ilyen "újításokat kért volna", mint amikkel az 1.4-et reklámozták.
Kézzel állítható GS tierekhez között lootjutalmak - a játék nem tudta lekezelni az idióta GS-t és ahhoz igazítani a lootot, így biztosítva a fejlődést, helyette megoldották hogy a játékos állítgassa csak kézzel, fegyverek porba nerfelése, pl Caduseus, nagyobb kihívást biztosító ellenfeleket megoldották a szokásos hp és dps növeléssel, pve ismét figyelmen kívül lett hagyva, május óta a DLC nélküli játékos max PxC-t farmolhat a napi feladatok és a napi/heti HVT-kkel.
1.4es patch sem más mint tűzoltás, mely erősen felemásra sikeredett.
Egész 1.4-ből az egyetlen számomra értékelhető újítás a max szinten kapott xp random felszerelésre váltása. Az összes többi csak vakítás meg mesterkélt arcoskodása a készítőknek hogy hallgatnak a játékosokra és íme az eredménye. Kicsit nehezen hiszem el hogy akármelyik 100+ órás játékos ilyen "újításokat kért volna", mint amikkel az 1.4-et reklámozták.
Kézzel állítható GS tierekhez között lootjutalmak - a játék nem tudta lekezelni az idióta GS-t és ahhoz igazítani a lootot, így biztosítva a fejlődést, helyette megoldották hogy a játékos állítgassa csak kézzel, fegyverek porba nerfelése, pl Caduseus, nagyobb kihívást biztosító ellenfeleket megoldották a szokásos hp és dps növeléssel, pve ismét figyelmen kívül lett hagyva, május óta a DLC nélküli játékos max PxC-t farmolhat a napi feladatok és a napi/heti HVT-kkel.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 18:38
- Ki mivel játszik mostanában? [8274]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
