Harc közben viszont, van egy kikapcsolhatatlan félauto target lock, ennél fogva ha épp komolyabban kiszeretnél hátrálni egy harcból, hogy új pozíciót vehess fel, akkor az nem mindig megy olyan egyszerűen, mint egy Souls játékban, ahol tényleg mindig arra nézel és arra mozdulsz amerre nyomod. Erre gondoltam, hogy abszolút egyértelműen érezhető a különbség ha egymás után játszol velük.
Anno nekem sem volt semmi kifogásolni valóm az alapjátékkal, de idén mikor DS3 után újra kezdtem, ezúttal már én is Death March-on, akkor bizony úgy éreztem, hogy az említett első pár szint, nehezebb, mint az összes Souls játék együttvéve
Persze utána még így is ugyanolyan gyerekjáték lesz, mint bármelyik könnyebb nehézséggel.“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

