28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Witcher 3: Wild Hunt



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
Az igazából Geralt harcon kívüli mozgását befolyásolja, ha épp az analóggal csak simán balra szeretnél vele fordulni akkor nem megy el tenni egy akkora ívben, mint alapból.
Harc közben viszont, van egy kikapcsolhatatlan félauto target lock, ennél fogva ha épp komolyabban kiszeretnél hátrálni egy harcból, hogy új pozíciót vehess fel, akkor az nem mindig megy olyan egyszerűen, mint egy Souls játékban, ahol tényleg mindig arra nézel és arra mozdulsz amerre nyomod. Erre gondoltam, hogy abszolút egyértelműen érezhető a különbség ha egymás után játszol velük.
Anno nekem sem volt semmi kifogásolni valóm az alapjátékkal, de idén mikor DS3 után újra kezdtem, ezúttal már én is Death March-on, akkor bizony úgy éreztem, hogy az említett első pár szint, nehezebb, mint az összes Souls játék együttvéve Persze utána még így is ugyanolyan gyerekjáték lesz, mint bármelyik könnyebb nehézséggel.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

McCl@ne
McCl@ne [13409]
De azt tegyük hozzá, hogy a mittudoménmelyik patch-csel belekerült egy alternatív irányítás-érzékelés, amitől Geralt mozgása máshogy reagál a kiadott parancsokra, így már kétféléből lehet választani. Nekem az elsővel sem volt bajom, de értem, hogy miért idegen néhány embernek, és másodjára már az újjal kezdtem el játszani, ami sokkal pontosabb. Beállítások között lehet megtalálni valahol

Respect is not given. It's taken.

VodevilX
VodevilX [11345]
De hidd el, tud ez felidegesíteni A Dark Souls-ban nagyrészt önhibából erednek a halál esetek, itt viszont, főleg pont onnan érkezve, az irányítás nagyon idegen tud lenni... Geralt valamilyen szinten mindig automatikusan viszonyul a környezethez, a másik sorozat teljesen független irányításához képest. Persze idővel meg lehet vele barátkozni, de szerintem sokkal bosszantóbb tud lenni itt egyik másik elhalálozás, mint a Souls játékokban.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Ezt a tippet is köszönöm. Bár az még az első részből is rémlett, hogy a nehéz fokozatot leszámítva az alkímia és a mágia csak alázásra kellett.
Meg amúgy is Dark Souls2 után következik. Úgyhogy nem fog tudni felidegesíteni pár nem várt elhalálozás!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Itt van még egy cikk, ami arról szól, miért érdemes kapásból a legnehezebb fokozaton kezdeni a játékot! Ugyan én PC-n játszottam, de jó lett volna, ha ezt már az első (normál nehézség) próbálkozás előtt elolvasom

Az első 10 szint kínkeserves ezen a nehézségen, viszont egy TELJESEN más játékot kapsz így. Bármilyen könnyebb nehézségen nagyon hamar nevetségesen könnyű lesz a játék, és 120-200 óráról beszélünk, szóval nem mindegy. Viszont Death March nehézségen mindvégig oda kell figyelni, észnél kell lenni, mikromenedzselni a cuccokat, stb.

Respect is not given. It's taken.

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Köszönöm a gyors válaszokat! Ezek alapján már nyugodtabban esek neki. Már 1 éve hallgatom mekkora élmény ez a rész (fórumon, kollégáktól, mindenkitől kb.).
Akkor a két ünnep között meg lesz bontva a fólia azt hiszem...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Vissza

Fórumszabályzat