Egyébként meg stílusfüggő. Én például képtelen lennék ironman nehézségen játszani a játékot, mert én minden emberrel elszöszölök mikor először küldetésre küldöm őket (meg utána is) és csak a halott nélküli eredménnyel vagyok hajlandó kibékülni. Ezt viszont néha a játék kifejezetten nehezen engedi. Volt, hogy az ötfős csapatból senki nem találta el az egy szem ellenfelet (70+ eséllyel) az meg berohant és röhögve lecritelte az én emberemet. 3-4 próbálkozás után inkább visszatöltöttem az egy körrel azelőtti mentést, mert bármit próbáltam mindig túlélte legalább egy HP-n.
Másik az időkeret. Az említett berserker queenes pálya egy dark VIP volt, akkora pályán, hogy a nyolc körből kettő elment, mire egyáltalán megláttam az első podot (és a fejlesztés is meg van véve). Utána meg lehetett trükközni, mert ha nagyon előre mentem bejött egy másik is. Ráadásul ha beküldtem a rangert kardozni (vagy a specialisttel hackeltem a robotot) akkor a queen is harmadiknak. Visszatöltés nélkül ez simán hat ember mínusz lett volna. Így is az utolsó körben sikerült kivinni a csapatot. Számláló nélkül nem lett volna gond, szépen felderítem a terepet és megtervezem az akciót, de így muszáj volt rohanni.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
