28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
Ha gonoszkodni akarsz akkor ahogy én néztem akkor az átvezetők alatt kell bal egérgombon az ujjnak lenni. Pár ellenfelet ki lehetett lőni úgy, vagy csak simán párbeszéd végén ledurrantani.

Mondjuk nem rossz ez a fajta megközelítés, de nekem hiányzik a jó és rossz választási lehetőség.
ME1-2-t végigtoltam full kre...akarom írni rosszban is, és helyenként jobban egyet érettem a karakterrel, mint az angyali megközelítés során. Annak ellenére hogy nem egy esetben a "rossz" cselekedet végül nem hajtotta végre a csapattárs pl, mert hogy jaj, hát mégse...

Itt még újabb végigjátszási faktor lehetne ha military outposttal nyitsz és nyíltan "gonosz" mentalitással, kb másik galaxisból érkező hódító szerepben végignyomni. Először lő, aztán még egyszer, majd aki túlélte azt fejbe megint. Nexuson aki tüntet, bumm a fejbe. Angarákat leigázni, szent bolygójukra military outpostot felhúzni, voelden a rinyáló angarákat kivégezni, kadarán statáriumot bevezetni, a szemben álló bandákat lenyomni, izmozó krogan főnök homlokpáncélját két lépésről kilyuggatni. Majd megkérdezni: akar még valaki tárgyalni? Ketteket így is úgy öljük szal náluk max a módszeren lehetne durvítani, mondjuk spéci biotkus támadással szétszaggatni őket, morálcsökkentés végett. Nomadra és Tempestre felkerülhetne végre fegyver. Hajóikat nem emp-s űrsiklókkal hanem Tempest ágyúival és torpedóival amortizálni. Akár egyik bazinagy kett hajóra Nomadot ledobni és azzal a burkolaton végiggurulva bedarálni a védelmüket. Legalább egy túszmentéses feladatot atombombázással "megoldani".

Lehetne lehetőség na
subject17
subject17 [7063]
Hát szerintem itt is jelen van ez, csak épp nem tűnik fel a saját karakteremnél, mert beleillik az általam játszott személyiség a defaultba. De ha valaki 90%-ban professional approachra megy rá, furcsa lehet, hogy Ryder sokszor automatikusan nagyon komolytalan.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]
Igen, én is azt vettem észre, hogy úgy az esetek jelentős %-ban leginkább csak azt dönti el az egyik vagy másik válaszlehetőség, hogy milyen módon vagy kedves/jópofa/segítőkész, stb. Ahogy nézegettem a különféle "rossz"? döntések és evil videókat csak Liamet lehet jól elküldeni a faszba. Az se teljesen renegade, de jó látni a hisztijét. Önmagában nincs baj ezzel a főkarakter alapértelmezetten laza és a világ, történet vidámabb hangnem és -súlyával, de néhány döntés és beszélgetés valóban elég nyámnyila tud lenni. Mondjuk azért az jó, hogy még ennek ellenére is egy viszonylag következetes karaktert lehet alkotni. Rohadék kanárimnál kicsit érdekes volt, amikor a Trespasserben nekiállt humorizálni.
subject17
subject17 [7063]
Kíváncsi lennék mondjuk arra is, hogy miért nem lehet egyáltalán seggfejnek lenni a játékban. Nem építenék csak arra egy karaktert, de sokszor túl fatökű már Ryder, nem lehet mindig ennyire megértő az ember. Szeretnék néha kiállni magamért, vagy a saját véleményem mellett, csak hát nem lehet ugye...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat