Nincs benne semmi különösebb cicózás, de a párbeszédek, a történetvezetés és mesélés módja (ahol szivárognak az infók, jönnek a fordulatok, téged pedig egyre jobban érdekel, hogy mi a fene fog már kikerekedni ebből a végére, illetve az apróbb figyelmességek és jelzések, amelyekkel a korábban elvégzett vagy el nem végzett cselekedeteidre utalnak), illetve a telitalálat NPC-k durván jó mókává, és emlékezetes kalanddá varázsolták a játékot!
A Hong Kong is jó, némely tekintetben jobb is, mint a Dragonfall volt, bár megmondom őszintén: nálam a három játék közül a Dragonfall DC volt a legemlékezetesebb, a "kedvenc".
Endure. In enduring, grow strong.
Az tuti, hogy játszottam vele megjelenéskor, de a második fele már egyáltalán nem volt ismerős és a vége sem. Már települt is a "Hong Kong", úgyhogy neki is ugrok. 
