Érteni én sem értem, de mindegy, letoltam. Ami viszont fura, hogy eltűnt egy csomó mellék küldetés, amit fel akartam venni, ha elérem az ajánlott szintet. Most alig van valami. A kék "bosszuld meg xyz"-t jellegű hülyeségek nem érdekelnek, az itt-ott feltűnő, gondolom más játékosok által készített fotók meg kifejezetten zavarnak (főleg, ha egy gyorsutazási ponton lőtték, és alig férek a kurzorral a kilátóhoz).
@Sucee
SPOILERIgen, ez is zavart a sztoriban. Nem elég, hogy nem alakul meg a trailerekből orrvérzésig ismert jelenettel az Assassinok szövetsége, csak egy egyiptomi istennő mintájára a "Rejtőzködőké", a komplett szálat két-három küldetés kivételével végigvivő, a nép hitét visszaadó "utolsó medjay" harcos és védelmező, aki a lelke legmélyéig gyászolja imádott fiát (akinek a haláláért és az abban való közreműködéséért sosem fog megbocsájtani magának) átadja a hős és alapító anya szerepét hitvesének, akivel előtte elválnak. Ayán sem azt nem éreztem végig, hogy annyira fontos lenne neki a gyász és fia elvesztése, sem azt, hogy agyon törné magát a bosszúért. Oké, elintézett pár maszkost, de addig nem lett igazán pipa, amíg ki nem derült, hogy rossz lóra tett. Pedig gyakorlatilag Khemu elvesztésekor azonnal beállt az elűzött fáraónő talpnyalói közé, hátrahagyva Bayeket a gyásszal és a bosszúval. Persze, ő is tevékenykedett közben, de sokkal kevésbé volt aktív, mert nagyon lekötötte a "royal whore" szolgálata. Egy anyának sokkal mélyebb fájdalmat kellene ennél jelentenie egyetlen gyermeke elvesztésének! Nézd meg a krokodilos szálat és annak következményeit: ott az édesanya kis híján beleőrült a gyászba. Ez lett volna a normális Aya/Amunet esetében is. De persze ez szubjektív, szülőként nem tudom, mit tennék. Nem is akarok belegondolni! Mindenesetre a kislány kegyetlen meggyilkolása nagyon megrázott Krokodilopolisban! Legalább Flaviust, az "Oroszlánt" Bayek ölte meg. Végül is ő volt a piramis eddig ismert csúcsa... Egyébként utólag visszaolvasva a megölt Ősi Rend tagok hátterét, nem mindig egyértelmű, kinek miért kellett ez, és mekkora szerepet játszott benne valójában. Az egyes sírokban és egyéb helyeken fellelhető "ősi" masinák, amelyek pl. Desmond történetét mesélik el aktiválásuk után megint csak a ködösítéshez jók, de semmit nem adnak a sztorihoz. Nagyon érdekel, mit tudnak még a nagyon behirdetett DLC-kben hozzátenni! Volna min kerekíteni!
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/