Ha már lidércnyomás játékokban: Max Payne 1, síró csecsemő rész? Vagy Oni-ban a lázálomban bolyongani?
Sajnos ez a játékipar sajátossága, hogy hiába van n+ út egy játékban, a jellemző az, hogy egy befejezése van. De ezeknél szerintem nem is a befejezésen van a hangsúly, hanem az odajutáson, a kalandon amíg elérsz a végére. Persze néha belecsempésznek 2 vagy több befejezést, de ha készül folytatás, az többnyire a "jó" szemszögéből fogja folytatni. Ez sajnos jelen van 1996 óta, vagy talán volt előtte is.
Pl.
Deus Ex 1. Nagyon jó történet, megfelelően hosszú is, közben pár helyen volt benne elágazás is, de a történet végül ugyanoda lyukadt ki, ám ott dönthettünk milyen befejezést szeretnénk, és így 3 vége lett. A Deus Ex 2, egyiket követte csak.
C&C 1 és Red Alert 1. Két oldal, amelyikkel kezdted, és sikerült azzal nyertél. C&C2 és a Red Alert 2 is az első részbeli "jók" győzelemével folytatódott.
Mass Effect sorozat: magáért beszél. Akármit választottunk, ugyanoda jutottunk.
Kivétel talán:
Shogo: játék háromnegyedénél választhattál, hogy melyik oldalra állsz, ennek megfelelően teljesen külön vált és két vége volt.
Battlezone 2: viszonylag hamar oldalválasztás elő kerültél, de ezt nem nevezném külön befejezésnek, hanem inkább csak oldalválasztás, hogy melyikkel játszol tovább. A "közös" rész meg kb oktatórész volt csak.
Hiába is jó ha több vége van az adott történetnek, hozzáteszem könyvekben is van erre lehetőség, más kérdés hogy a könyv az nem egyenlő szerintem egy interaktív történettel, ha nem éri meg a folytatásokat ennek megfelelően elkészíteni.
Ma jellemző fejlesztői indoklás: "elaprózná a játékosbázist, és megtöbbszörözné a fejlesztési költségeket".
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Life is Strange: Before the Storm – Brave New World és Hell is Empty [hozzászólások]
Értem a kritikát; de ezek szerint nekem máshol van a hangsúly. Könyveket és sorozatokat is szeretek, s abban sem tudjuk megváltoztatni a történetet. Sőt, inkább egy könyv, mint egy CallOfDuty, aminek jellemzően még a története is szarcsi és szintén nem tudsz semmit megváltoztatni. És végső soron magában a LiS-ben sem tudtunk akkor megváltoztatni semmit, hiszen minden egy helyre vezet..
Nekem a jól kreált karakterek és a kibontakozó érzelmek pont elég (jó) volt a BtS-ban.
Valójában a LiS utolsó epizódja kevésbé tetszett, amikor széteső lidércnyomás labirintusán kellett minket kergető zseblámpás gonosz gondolatok között sörösüvegeket keresni stilizált roncstelepen. Ezek a lidércnyomás részek egy játékban sem tetszenek..
Nekem a jól kreált karakterek és a kibontakozó érzelmek pont elég (jó) volt a BtS-ban.
Valójában a LiS utolsó epizódja kevésbé tetszett, amikor széteső lidércnyomás labirintusán kellett minket kergető zseblámpás gonosz gondolatok között sörösüvegeket keresni stilizált roncstelepen. Ezek a lidércnyomás részek egy játékban sem tetszenek..
Szerintem a Before Storm csak halovány árnyéka a LiS-nek. Végigtoltuk, de az utolsó részt már csak a becsület végett. Semmi vonzó nem volt benne. Jó, oké, szép volt, de ennyi. Kalandjátéknak édeskevés, 90% átvezető videók, nulla döntési lehetőség.
Arról nem is beszélve, hogy LiS lényege Max tehetsége volt, amivel vissza tudta forgatni az időt. Itt ez teljes egészében kimaradt. Cserébe semmi új nem jött be.
@ivanova: tök jó ötlet! Tényleg jó lenne ha beraknák.
Arról nem is beszélve, hogy LiS lényege Max tehetsége volt, amivel vissza tudta forgatni az időt. Itt ez teljes egészében kimaradt. Cserébe semmi új nem jött be.
@ivanova: tök jó ötlet! Tényleg jó lenne ha beraknák.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 09:59
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [5]
- 09:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8306]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
