SO nálam is számos helyen jobb mind mechanikában, mind élményben, mint a wows.
Kifejezetten tetszik a manuális másodlagos, légvédelem, mélységi bomba kezelés. Szintén tetszik, hogy fogy a lőszer. T4es Atlanta ott 11 sorozatot lőhet teljes broadsidedal és utána annyi, elfogyott a skuló. Vagy hogy a rombolók nem végtelen mennyiségű torpedóval rendelkeznek. Tengeralattjárók. Britt rombolók, CV-k, második BB ág. Legénység összeválogatás, még a wotból is van lenyúlva, jobb megoldás, mint a wows féle skillfa. Még ha a legénység szerzése valamennyire szerencse is. CV-k kezelése is barátságosabb. tetszés szerinti létszámú repülőrajok. Felderítőgépek. Nem a rombolók körül forog a világ, és tényleg ártalmas nekik egy BB közelébe menni, nem úgy, mint a wowsban. Rádasul a kő-papír-olló remekül teljesül is.
Ami hátrány, az a grafika és a játékoslétszám, bár a grafika számomra nem akkora probléma, sokakat elriasztott.
Na igen a mostani wows újítás az a jelvényesdi, hogy a pofámba tolja ki ölt meg, ráadásul jelenleg kikapcsolhatatlan is. Nehezen hiszem el, hogy eerre keleltt pazarolni akár 1 percnyi fizetett munkát is, holott sokkal nagyobb bajok vannak a játék alapjaiban. CV-k még mindig problémásak, balance az vitatható, ahogy az MM sincs a helyzet magaslatán. Ezek mellett meg olyanokkal foglalkoznak a hivatalos fórumon is, hogy hogyan lehetne a játékosok skillszintjét növelni...miközben az 50%+ winrates playerek az 50% alattiak kitiltását akarják pvp meccsekből. Most is volt egy felzárkoztató event, ugye T6os hajókat lehetett kiszedni, csak éppen a Duke of York mögé zárták az egészet, úgy, hogy majdnem teljesíthetetlen volt az egész, 50% winrate alatti playereknek prémium nélkül.
De minden rendben, felvarrók azok hiányoztak már csak. A játék kész, minden rendben, termeli a zsetont, már csak ez hiányzott ahhoz hogy tökéletes legyen.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Befutott a World of Warships Blitz [hozzászólások]
Hovatovább, bár annyit nem ér meg a dolog, hogy most utánanézzek, de úgy rémlik, az SO előbb is jelent meg valamivel, bár nem tudom, ez a hivatalosra vonatkozik-e, vagy a bétára. Mindegy is. Nincs ellenemre, ha pár dolgot lenyúl a WG, még úgy is, hogy van azért pár dolog, ami tetszik az SO-ban, mégsem értek hozzá
(pl. csata közben a felderítő hidroplánok menedzselése) Egész apróságok is tetszenek, pl. hogy a műszaki előrelépés nem valami random "engine modification 1" meg "FCS II", hanem tisztított kazán, girostabilizált távmérők, miegymás. Tökugyanaz, mégis hangulatosabb.
Ehhez képest (meg ahhoz, hogy végre benyomja a játékba a Tone-t pl.) WG épp felvarrókkal tököl, meg azzal, hogy átbarmolja a szalagok kinézetét. ¯\_(ツ)_/¯ Allah útjai kifürkészhetetlenek.
(pl. csata közben a felderítő hidroplánok menedzselése) Egész apróságok is tetszenek, pl. hogy a műszaki előrelépés nem valami random "engine modification 1" meg "FCS II", hanem tisztított kazán, girostabilizált távmérők, miegymás. Tökugyanaz, mégis hangulatosabb.
Ehhez képest (meg ahhoz, hogy végre benyomja a játékba a Tone-t pl.) WG épp felvarrókkal tököl, meg azzal, hogy átbarmolja a szalagok kinézetét. ¯\_(ツ)_/¯ Allah útjai kifürkészhetetlenek.
Sokat kellene-lehetne módosítani mind a PC-s, mind a mobil verzión. Szintén érdekes, hogy anno a Steel Ocean ki lett kiáltva wows-wot hajókkal copynak. Ahhoz képest már a sokadik ottani megoldást veszi át a WG. Vagy találja fel maga. Mindenki döntse el melyik lehet az igaz.
Hehe, na hja, játékos által vezérelt másodlagosok... nagyjából az egyetlen dolog, ami játszhatóvá tenné a Mikaszát. Bár, ezzel a lőtávval még az se.
Ugyanakkor a torpedókkal nem értek egyet. Persze, irritáló, amikor a hülyegyerek a harmadik sorból küldi előre a hatkilós torpedóját a tizenötre lévő célra, még irritálóbb, amikor még neki áll feljebb ezért, de mocskosul illúzióromboló volna, ha ezek rá se lennének szorítva, hogy legalább előrejöjjenek, mert "no friendly fire".
Ha rajtam állna, az operation-ökbe is kegyetlenül visszaraknám a baráti sebzést, minimum a torpedókat, ha az ütközés/ágyúzást nem is.
Ugyanakkor a torpedókkal nem értek egyet. Persze, irritáló, amikor a hülyegyerek a harmadik sorból küldi előre a hatkilós torpedóját a tizenötre lévő célra, még irritálóbb, amikor még neki áll feljebb ezért, de mocskosul illúzióromboló volna, ha ezek rá se lennének szorítva, hogy legalább előrejöjjenek, mert "no friendly fire".
Ha rajtam állna, az operation-ökbe is kegyetlenül visszaraknám a baráti sebzést, minimum a torpedókat, ha az ütközés/ágyúzást nem is.
Samu A3-on megy, közepes grafikával.
Ahhoz képest hogy a napokban jelent meg, bőven vannak 8000 killes emberkék, így tippre a WG nem resetelte a béta után dolgot. Sőt, a wg ismét csak ugyanazokat a hibákat követi el, mint a PC-s verzióban. Jelesül:
- most kezdő játékosnak elérhetetlen prémium hajókkal rendelkeznek nem is kevesen
- balance hírből sincs a játékban, egyik oldalon 3 romboló, másikon egy sem
- ha meccs keresésekor disconnect = bekerülsz a meccsbe, de mire vissza tudsz csatlakozni, már el is vagy süllyesztve, persze 0xp jutalom, + javítási költség
- olyan mechanikák kerültek be, melyeket a PC-s verzióban már megjelenés óta kérnek a játékosok. nincs torpedósebzés saját csapattárson, másodlagos fegyverzettel manuálisan célzol és lősz, ahogy a PC-s Steel Oceanben
- techtree-ben helyenként érdekes változtatások, számos ág hiányzik, meglévő ágon belül PC-stől eltérő variálás
- horror XP költség a továbbjutáshoz, horror prémium hajó és prémium nap árak, közel sem a PC-s verzió 1 gold = 1 Huf árfolyam
- kapitány és kapitányi skillek teljes hiánya
- minimapon túl kevés az infó
dióhéjban ennyi. Ha jönne PC-re is, ezek ellenére lehet átnyergelnék rá, mert pár változás amiket átvettek a Steel Oceanból azok jók, csak a Steel Oceanben kevés a player, nagyon.
Ahhoz képest hogy a napokban jelent meg, bőven vannak 8000 killes emberkék, így tippre a WG nem resetelte a béta után dolgot. Sőt, a wg ismét csak ugyanazokat a hibákat követi el, mint a PC-s verzióban. Jelesül:
- most kezdő játékosnak elérhetetlen prémium hajókkal rendelkeznek nem is kevesen
- balance hírből sincs a játékban, egyik oldalon 3 romboló, másikon egy sem
- ha meccs keresésekor disconnect = bekerülsz a meccsbe, de mire vissza tudsz csatlakozni, már el is vagy süllyesztve, persze 0xp jutalom, + javítási költség
- olyan mechanikák kerültek be, melyeket a PC-s verzióban már megjelenés óta kérnek a játékosok. nincs torpedósebzés saját csapattárson, másodlagos fegyverzettel manuálisan célzol és lősz, ahogy a PC-s Steel Oceanben
- techtree-ben helyenként érdekes változtatások, számos ág hiányzik, meglévő ágon belül PC-stől eltérő variálás
- horror XP költség a továbbjutáshoz, horror prémium hajó és prémium nap árak, közel sem a PC-s verzió 1 gold = 1 Huf árfolyam
- kapitány és kapitányi skillek teljes hiánya
- minimapon túl kevés az infó
dióhéjban ennyi. Ha jönne PC-re is, ezek ellenére lehet átnyergelnék rá, mert pár változás amiket átvettek a Steel Oceanból azok jók, csak a Steel Oceanben kevés a player, nagyon.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
