28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7063]
Egy szót se szóltam happy endről (még említettem is, hogy hiányolom a hangulatát az egésznek). Csak azt mondtam, hogy arra épített a sorozat, hogy majd Desmond legyen a "fő-főszereplő", szóval kijárt volna neki egy teljes játék, ami egyben az utolsó AC.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Nekem semmi bajom nem volt a befejezéssel. Én már a Brotherhood végén sejtettem, hogy nem lesz egy vidám happy end a Desmond-szál. Csak azóta nem tudnak mit kezdeni a játékkal. A Black Flag jelenkori szála valamennyire rémlik (két végigjátszás után), de azóta teljes homály. A Layla szálból is annyi maradt meg bennem az Origins után, hogy volt egy hülye harcolós rész a jelenben.
És hogy ne csak off legyen:

Mad Max: Egyszer már nekikezdtem a virágbolti verziónak, de egy áramszünet elvitte a cirka 90%-os mentésemet én meg kisebb agybajt kaptam és inkább hagytam a francba... De azért beszereztem eredetiben is, mert nem volt rossz játék és most az év végi rendes szabim alatt (három hét ) neki is estem megint. 36 óra, minden 100% és összességében nem volt rossz. A harc néha kicsit idegesítő (ha elkezd egy kombót akkor nincs hárítás) és ha az ember a 100%-ra hajt akkor a keresgéléshez néha nem árt a segítség, de komolyabb baj nincs vele. Lehet pont időben lett vége, de egy pillanatig sem éreztem azt még a vackok keresgélése közben sem, hogy unom. Az egyetlen bajom, hogy Max valami hihetetlen idegesítő tapló a játékban. A végén kedvem lett volna tarkón lőni. Attól függetlenül jár egy 8,5/10

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

subject17
subject17 [7063]
Jelen nélkül semmi értelme, az lenne az AC igazi története, csak hát sikerült az egészet elcseszni a harmadik rész után. Más befejezés, és egy Desmond lezáró rész kellett volna, és ennyi (és a sorozat is elég látványosan épített ebbe az irányba).

Csak hát nyilván nem lehet akkor lezárni egy sorozatot, amikor még túl sok pénzt hoz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Peace
Peace [28959]
"És akkor most el kéne fogadni, hogy Layla hirtelen az új Desmond..."

Én semmit nem akarok elfogadni ebből! Feudális japános AC-t akarok levágható testrészekkel és jelenkori szál nélkül!!!
subject17
subject17 [7063]
Őszintén szólva már magában a sztoriban is zavaró lett ez a tipikus "RPG séma", hogy soha semmi nem mehet simán.

Persze, valamiből kell küldetést építeni, de nem lehetne csak egyszer, hogy a jelentéktelen npc, akit a küldetés során megkeresünk, utána feltétel nélkül segít...? Nem, mentsük meg, aztán menjünk el a szaros gatyájáért egy másik erődbe.

Túl sok lett ez az Odyssey. Amíg az embert leköti és viszi előre maga a gameplay, addig remek kikapcsolódás, én tényleg napokig fel se akartam állni előle. De jóval a sztori vége előtt kifújt ez a lendület, és tegyük hozzá, hogy aztán nem is kárpótol a történet semmivel. Sablon családi szál, semmilyen jelen szál.

Arról meg aztán ne is beszéljünk, hogy ez a Layla meg a kis csapata mekkora cringefest, a sötét-depresszív Desmond sztorivonal után (elég csak meghallgatni, hogy milyen érzést áraszt a Desmond Miles névre keresztelt ACB track, ugye) még elképesztőbb a visszaesés. És akkor most el kéne fogadni, hogy Layla hirtelen az új Desmond, és valamiért (?) nagyon fontos ember...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

xeLaR
xeLaR [4247]
Egyrészt egysíkúak, másrészt meg ott is érezhető egyfajta időhúzás. Pl. a végtelenített random küldetéseket viszonylag hamar elhagytam, mert nagyon kevés XP-t adtak, és totál feleslegesek a többi tartalomhoz képest. A normál mellékküldetésekkel meg az volt a bajom a végén, hogy a legtöbbjük több egybefüggő küldetésből áll, ami jó, ha még fejlődésben vagy, de kimaxolva kicsit idegesítő. Főleg úgy, hogy nem túlságosan érdekesek sztori szempontjából.

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Peace
Peace [28959]
Olyan szinten meglehet unni az egysíkú mellékküldetéseket, hogy az valami elképesztő!!!! 40-50 óra után meg is untam és végigvittem a fő szálat. Kinn az első DLC is, de nagyon nincs hangulatom elindítani. Majd talán egyszer.
xeLaR
xeLaR [4247]
Nem hiszem már, hogy bármit is ki fogok játszani idén, úgyhogy akkor letudom ezt...

Assassin's Creed: Odyssey
Visszaolvasva az Origins-ről írt véleményem, azt tapasztalom, hogy ezzel is hasonlók az érzéseim. Fókusz a harcon és open-world mászkáláson van, meg még beledobták a hajózást is, ami végülis teljesen érthető a helyszínt figyelembe véve. Az egész egy ókori görög reskin, ami probléma lenne, ha nem pakolták volna tele tartalommal a játékot, illetve ha nem sikerült volna egy újszerű sztorit elmesélnie. A történet a játék egyik erősebb eleme, habár nem egy kifejezetten jó sztori, a témája és a döntéseink viszont belevisznek annyi újdonságot, amitől érdemes volt végigvinni. És, ha minimális szinten, a jelenkori szál is haladt előre vmelyest (még ha korábbi lore-t is gyaláz az egész). Még jó, hogy a sztori érdekesre sikerült, mert a játékmenet a végére kezdett legyűrni. Tele van pakolva a játék "tartalommal", ami alatt a szokásos Ubisoft játékmenetet kell érteni, csak még az Origins-nél is durvább mennyiségben van. XP-t viszonylag rendben adagolja, valszeg a normál questekből is közel kerülhetünk az 50-es szinthatárhoz. Viszont ez azt jelenti, hogy rengeteg időt bele kell ölni a játékba. Az Origins se volt egy rövid játék, de nem úgy emlékszem, hogy 80 órát beleöltem volna, mint mondjuk ebbe. És mindezt úgy, hogy úgy 30-35 órától mondhatni célirányosan játszottam, hogy csak XP optimális küldetéseket csináltam, vagy erődöket irtottam ki, közben zsoldosokat gyilkolásztam (mert hát hozzájuk is van kötve játékelem), és persze folytattam a fő cselekményszálat. Egy idő után pedig már nem igazán hozott izgalmakat a dolog. Az utolsó 10-15 óra 50-es szinten lényegében arról szólt, hogy kb. végigrohantam a még meg nem látogatott területeken, és a maradék küldetéseket megcsináltam. Szal unalmassá válik. Viszont az ókori görög téma bejön, a sztori is érdekes volt, a karakterek is tetszettek, úgyhogy ezek többé-kevésbé javítják a játékélményt. Rendben volt, na.

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Vissza

Fórumszabályzat