És a véleményem sem változott: látok párhuzamot a két projekt (vagy a STALKER pl.) között. Oké, abban van valami, hogy talán a bejelentés volt túl korai, de ez abból a szempontból tök mindegy, hogy a rajongók 2013 óta VÁRJÁK ezt a játékot nagyon. És ahogy telik az idő, egyre jobban. Erre jön még rá, hogy sokáig nagy titokzatosság lengte körül az egészet, amivel még jobban fokozták a hype-ot a projekt körül. És ez a hype lassan eléri az egykori DNF vagy STALKER szintet, ahol a játékosok amolyan messiásként várták a játékot, hiszen "annyira jó lesz, hogy csuda". Ez szerintem két dolognak volt köszönhető: a hosszúra nyúló fejlesztési időnek és a közben csepegtetett ígéreteknek. És, mikor megjelent(ek) a játék(ok), a döntő többség végül csalódott, mert messze nem volt akkora durranás, amekkorát vártak tőle.
Nem azt mondom, hogy a C2077 is bukni fog, mert az a nagyon kevés, amit eddig láttunk belőle, tudunk róla, az tényleg ígéretes. De ha pl. tényleg nem jelenik meg idén, sőt talán még jövőre sem (ha tényleg csak most kezd összeállni a projekt, akkor még elég messze lehet a munka vége), akkor mire tényleg megérkezik már garantáltan túlzóak lesznek vele szemben az elvárások. És ezért érzi majd sok játékos csalódásnak. Ebben pedig igenis van párhuzam az említett játékok között.
De mondjuk máshogy: ha végül neadjisten bukni fog a C2077, akkor az a rossz fejlesztői/vezetői döntés miatt lesz, vagyis a túl korai bejelentés miatt, amitől a premierre megugorhatatlanná válhatnak a rajongói elvárások.


