28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel

Az ígéretes projekt 2027 vége felé készülhet el.

Írta: GeryG 10 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A magyar játékfejlesztésnek igen szép történelme van már most is, még ha soha nem is voltunk olyan termékenyek e téren, mint néhány környező ország. Viszont voltak nagyon szép sikerkorszakai a magyar játékfejlesztésnek is, egy időben például stratégiai játékok terén elég jó címeket tettünk le az asztalra. Az ezredforduló körüli években az Imperium Galactica, majd a később érkezett Haegemonia is joggal vált mára klasszikussá.

Talán ezek nyomába ered majd az indie magyar LittleShark stúdió készülő új játéka, a Legacy of Sol is. A kis létszámú, de jelentős szakmai tapasztalattal bíró magyar csapat egy 4X űrstratégián dolgozik, amelyben az emberiség útnak indul meghódítani a világűrt. De nem kell minden konfliktust fegyverrel megoldani, hiszen a diplomácia éppolya fontos eleme lesz a játékmenetnek.

A készítők 200-nál is több felfedezhető naprendszert és ezekhez kötődően 1600-nál is több felfedezhető bolygót ígérnek. A kampány, amelynek történetét a játékosok döntései fogják alakítani, kipörgethető lesz akár 20 óra alatt is, de aki elmélyül benne, annak akár 200 órás elfoglaltságot is jelenthet.

  • A kampány öt fejezetben öt korszakot fog feldolgozni:
  • A Naprendszer meghódítása
  • Az első csillagközi lépések
  • Valami új kezdete
  • Birodalmak ütközése
  • Végjáték

A játékosok idővel kiterjedt csillagközi birodalmakat építhetnek fel, amelyek működését nagy űrhajóflották biztosítják. Ezek gondoskodnak a logisztikáról, a kolonizációról és a védelemről is. Természetesen az emberiség nem lesz egyedül az univerzumban, a készítők egyelőre csak egy civilizációt, az Aelarit mutatta be, de róluk sem árultak még el részleteket.

A Legacy of Sol egy roppant ígéretes projekt. A játék megjelenését 2027 utolsó negyedévére datálják a készítők, tehát még sokat kell rá várnunk. A fejlesztés kizárólag PC-re folyik.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol
  • Legacy of Sol

Legacy of Sol

Platform:

Fejlesztő: LittleShark

Kiadó: LittleShark

Megjelenés: 2027. IV. negyedév

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Gorla
Gorla [149]
Kaptam is az alkalmon és kitöltöttem a kérdőívüket is, ahol az AI-ra támaszkodást lepontoztam. Illetve a végén megemlítettem, hogy sci-fi tekintetében számomra az IG1, Haegemonia és Nexus a mérvadó (még most is, Open-IG mai napig jó móka). Remélem találnak ezekben inspirációt és bele tudják vinni azt a "lelket", amit akkoriban éreztem.

Számomra a képen megjelenő elnevezések ("Soláris") és fogalmazás alapján tűnik fel leginkább az AI használat, alapból angol a játék nyelve és utána van magyarra fordítva, ami nincs utólag finomhangolva, lektorálva.

Remélem sikerül megvalósítaniuk a játékot maguktól, és sikereket tudnak elérni.
Ahogy látjuk manapság nem elég, hogy megjelenjen a játék egy kickstarter keretében, ahogy a Mandragora esetében is látható volt, de a vállalások nagy részét már nem tudta tartani a Primal és becsődölt.
Aryx
Aryx [4189]
Jaja, szerintem értelek, hiába kis indie csapat és AI grafika, legalább egy art director vagy akinek van némi rálátása, mindenképp el kéne egy ilyen volumenű projekthez. :-| Amit linkeltem képet, azon még a teljes szöveges rész és maga a UI felület is gépies és nehezen értelmezhető, az a chat ablak sem emberi felhasználásra lett kitalálva. Szurkolok ennek a játéknak, de ezek nem bíztató előjelek.
jawsika
jawsika [4186]
Nem kimondottan a hibákra gondolok, hanem hogy... nem igazán tudom, mi a megfelelő kifejezés, artstyle talán. Hogy azonnal látszik, hogy AI csinálta. És arra próbálok utalni, hogy ezt rég meghaladta az AI, sokkal szebb és millió más stílust tudnak, itt meg elég ránézni a képre és azonnal látod az ember arcán, vagy az általad is linkelt ruhán, hogy AI.
Aryx
Aryx [4189]
Bár én az AI vizuális látásmódját (ami alapesetben a minél giccsesebb, erősebb, drámaibb hatású vonalat képviseli) kb. hulladéknak tartom, azért döbbenetes iramban zajlik a fejlődés, és egyre kevesebb a szemmel látható hiba az AI-tartalmakban. Tényleg elég durva dolgokra képes már. Amin rendre elbukik, azok már az olyan részletek, mint pl. a tárgyak fizikai tulajdonsága. Azt látom, hogy a jövőben már kizárólag a prompt íróján fog múlni, mennyire hihető az output, mennyire lesz képes kiszúrni a prompter a legapróbb bakikat. A reklámipart (is) pl. jól elárasztotta az AI slop, de a legtöbb prompter hanyag, és az is fog maradni. Ha valaki egy dühös embert akar láttatni egy fejfájós reklámban, szinte tutira egy őrjöngő baltás ámukfutó arckifejezését fogja kapni - finomítani, árnyalni meg minek rajta.

És akkor jön Marika néni, aki kérdés nélkül megosztja a szegény 6 fejű AI-zsiráfot. Még durvább az a statisztika, hogy az emberek 80%-a gondolkodás nélkül megeszi az AI válaszait. :-| Na ezt most jól szétoffoltam és már nem is tudom, mi lett volna az eredeti mondanivalóm, de az biztos, hogy ennél csak mélyebb lesz ez a nyúlüreg.
jawsika
jawsika [4186]
Ez lehet, hogy az én technikai hozzá nem értésemet mutatja, de amúgy én generáltattam már AI-val jópár képet, és baromi jókat tud még egy sima, 3000 Ft/hó modell is. Nem értem tényleg, hogy ezeket a képeket hogyan hozzák össze, amikor milliószor jobb AI képeket tudnak a modellek és sose mondod meg, hogy azzal készült.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (10 db)