Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A magyar játékfejlesztésnek igen szép történelme van már most is, még ha soha nem is voltunk olyan termékenyek e téren, mint néhány környező ország. Viszont voltak nagyon szép sikerkorszakai a magyar játékfejlesztésnek is, egy időben például stratégiai játékok terén elég jó címeket tettünk le az asztalra. Az ezredforduló körüli években az Imperium Galactica, majd a később érkezett Haegemonia is joggal vált mára klasszikussá.
Talán ezek nyomába ered majd az indie magyar LittleShark stúdió készülő új játéka, a Legacy of Sol is. A kis létszámú, de jelentős szakmai tapasztalattal bíró magyar csapat egy 4X űrstratégián dolgozik, amelyben az emberiség útnak indul meghódítani a világűrt. De nem kell minden konfliktust fegyverrel megoldani, hiszen a diplomácia éppolya fontos eleme lesz a játékmenetnek.
A készítők 200-nál is több felfedezhető naprendszert és ezekhez kötődően 1600-nál is több felfedezhető bolygót ígérnek. A kampány, amelynek történetét a játékosok döntései fogják alakítani, kipörgethető lesz akár 20 óra alatt is, de aki elmélyül benne, annak akár 200 órás elfoglaltságot is jelenthet.
- A kampány öt fejezetben öt korszakot fog feldolgozni:
- A Naprendszer meghódítása
- Az első csillagközi lépések
- Valami új kezdete
- Birodalmak ütközése
- Végjáték
A játékosok idővel kiterjedt csillagközi birodalmakat építhetnek fel, amelyek működését nagy űrhajóflották biztosítják. Ezek gondoskodnak a logisztikáról, a kolonizációról és a védelemről is. Természetesen az emberiség nem lesz egyedül az univerzumban, a készítők egyelőre csak egy civilizációt, az Aelarit mutatta be, de róluk sem árultak még el részleteket.
A Legacy of Sol egy roppant ígéretes projekt. A játék megjelenését 2027 utolsó negyedévére datálják a készítők, tehát még sokat kell rá várnunk. A fejlesztés kizárólag PC-re folyik.








