28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Várható megjelenések – 2020. január 6-12. [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11544]
De a gyöngyszemeket előbb-utóbb valaki úgyis észreveszi a szartengerben. Itt van pl ez a Disco Elysium, ez is a semmiből jött. Ha van mivel kitűnni, akkor igenis van esélye egy játéknak/fejlesztőnek.

Mostanában a másik "népszerű" út az epic pénz, de az egy kétélű kard, mert lehet túl lehet élni az első pár évet, de aztán meg nem lesz rajongód. Remek példája ennek az a két faszfaj (játékuk címére se emlékszem, ennyit is ért az egész projectjük), akik mindjárt azzal kezdtek, hogy kigúnyolták a saját támogatóikat (is). Remek másik példa viszont a Darq fejlesztője, akit szintén megkörnyékeztek, de ő inkább úgy volt vele, hogy napokkal a steames megjelenés előtt nem köpi arcon a támogatóit és passzolta. Epic pénz nem jött, de lett helyette egy csomó új (és jövőbeli) támogatója.

Persze ez az extrém bulvárszarság véglet, de úgy gondolom, hogy a hagyományos, "hé hallottam egy x y játékról, szerintem érdemes kipróbálni" módszer is működhet még. Úgy emlékszem pont ezzel a céllal nyitottam is anno egy külön indie topicot.
Sityi
Sityi [1641]
Az a gond, hogy a sok moslék között jó eséllyel elvesznek a jó indie gyöngyszemek. Jó, hogy felhoztad a Braidet: az Indie Game: The Movie nagyon jól bemutatja, hogy működnek ezek az egy-/páremberes kis fejlesztők. És a film még akkor készült, amikor nem volt ennyire túltelített a piac - ehhez képest a Super Meat Boy két fejlesztője irgalmatlanul izgult, hogy az Xbox piactérre kikerüljenek a címlap ajánlójába. Steamnél ez úgy működik, hogy alapesetben 1 millió megjelenés jár a kezdőoldalon, de hiába tűnik ez soknak, valójában baromi kevés (ugyebár a Steam alapértelmezés szerint az Áruház oldallal indít, sokan pedig kattintanak szinte azonnal a Könyvtár fülre - innentől fogva egy megjelenés gyakorlatilag elveszett per átkattintás). Feltörekvő, csóró, de tehetséges fejlesztő tényleg jó játéka így hogy kapjon érdemben legalább egy kis figyelmet?). Ezért árt ez a dömping, ezért baj, hogy a Steamnél nincs legalább egy minimális kurátorkodás (de szerintem a Nintendónál se nagyon van már - Xboxot nem tudom, a PS4-nél szerintem még valamilyen szinten tartja a Sony a frontvonalat), ezért okoz ez több kárt, mint hasznot - és ezért kezdek egyre inkább hangot adni ennek, noha már régóta célozgatok erre az arra helyzetet adó cikkeimben.

Vissza

Fórumszabályzat