28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Odyssey



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7041]
Igen, ez a "szabadság" nekem is inkább zavaró.

Odyssey alatt sem szeretem, hogy nincs igazán személyisége a karakternek, mert a két lehetőség közül bármikor választhatjuk bármelyiket - tehát ha pl. aranyszívű zsoldost játszottunk tizenöt órán át, utána (az addigi játékhoz mérten) teljesen karakteridegen módon választhatjuk azt, hogy lemészárolunk egy csoport civilt, amiért ételt loptak...

Néha meg hirtelen elvették ezt a lehetőségünket - pl. én a sárga földig le akartam baszni Aspasiát Phoibe miatt, és bár ezt részben megtehetjük, utána egy választási lehetőség nélküli cutscene alatt Alexios bocsánatot kér, meg "wasn't your fault"... Hát anyád. De igenis az ő hibája, és eszemben se volt bocsánatot kérni. Másik hasonló (igazából sokkal, sokkal súlyosabb "vétkes") még ME3-ban Thessia bukása, és ahogy ott ""veszítünk"" Kai Leng ellen. Konkrétan lekattintom ott mindig az összes átvezetőt, annyira bosszantóan igazságtalan, és a játékos pofánköpése.

Az, hogy Valhalla esetében a név is egyezik (tehát nem akartak abba sem plusz energiát fektetni, hogy kétféleképp vegyék fel a nekik/róluk szóló sorokat), és hogy közben nonszensz módon nemet váltogathatunk... Hát én ennek nem látom értelmét. Persze, attól, hogy létezik, még nem kell használni egy funkciót... De ezerszer is inkább fix karakter.

Én például azóta is haragszom Aya-ra, hogy elvette a rivaldafényt Bayektől - sosem kedveltem a karakterét, és most nyáron újrajátszva is ugyanazt az ellenszenves sznob picsát kaptam, akire emlékeztem. Bayek meg szerintem az egyik legemberibb és legszerethetőbb AC főhős, messze a legjobb szinkronnal. Ahogy oda nem kellett volna az "erős női karakter" beerőltetése - vagy ha már muszáj, akkor esetleg írhatták volna hitelesre és szimpatikusra -, úgy nem kellett volna férfival eladni Odysseyt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11506]
Fejes szinten sok huncutság is kiderült nemrég, szóval szerintem teljesen hihető, hogy így történet. Egyszerűen érezni, hogy Kassre írták a játékot.

Vikingeknél még nem döntöttem. Külsőre a ffi jobban átadja az érzést (nőnél jobban elhúzhatták volna sorozat Lagartha irányba a slidert), végül ott is a szinkron dönt majd. Az mondjuk elszomorító, hogy már most bevallottan nincs jelentősége a nemnek (bármikor lehet váltani). Dobhatnák már végre ezt az "rpg szabadságot", szívesebben játszanék inkább egy jól megírt karakterrel, mint hogy választhassak 2 (ami igazából egy) közül.
subject17
subject17 [7041]
Jelenlegi körülmények mellett - mindent és mindenkit csúnya szexistának, rasszistának kell bélyegezni - nem lepődnék meg, ha urban legend lenne, viszont mellette teljesen hihetőnek is tartom. Plusz amúgy Deimos revealt is totál agyoncsapta az, hogy pontosan tudtuk a karakterválasztás és a sok trailer miatt, hogy ki is ő...

Ahogy az előző posztomban is írtam, ennyi idő után is az az érzésem, mintha valami "alternatív valóságát" játszanám a játéknak, nem egy teljes értékű főhős sztoriját látnám (mint például Mass Effect esetében, ahol bár az alakítását jobbnak tartom Jennifer Hale-nek, mind a női, mind a férfi Shepard hiteles számomra). Meg sem tudom normálisan fogalmazni, hogy pontosan miben nyilvánul ez meg, csak egy fura érzés, ami végigkíséri a játékomat.

Így látatlanban egyébként Valhalla kapcsán pont az ellenkezőjét érzem, és a legkisebb késztetés sincs bennem, hogy női karakterrel indítsam majd el.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11506]
Mostanában volt hír arról, hogy eredetileg Kass volt az egyedüli főhős, csak az idióta fejesek beleszóltak, hogy nővel nem lehet játékot eladni... Emiatt lett ez az ordibáló barom is játszható. Amúgy a másik oldalon, eh a franc fog ködösen fogalmazni, 2-3 év után ne szórakozzunk már spoilerekkel... Szóval Deimosként sokkal jobb, ott működik is az alakítás. Ha az extra időt, munkát és költségeket, amit a szinkronra, animációkra (bár olyan nagy látványos eltérésekre nem emlékszem) és kapcsolódó egyebekre fordítottak, inkább az írásra és a quest designra (Delosból még több!) költik akkor egy sokkal jobb játék lehetett volna.
subject17
subject17 [7041]
Volt egyébként még xboxon egy végigjátszásom megjelenéskor, ott Kassandrát választottam főhősnek, gondoltam most a PC-s újrajátszás alkalmával nézzük Alexiost.

Hát... Hiába "ugyanaz", én nem igazán értem, hogy Alexios miért kellett egyáltalán. És nem arról van szó, hogy még túlságosan élne bennem az első végigjátszás élménye, és most a másodiknak az elején lennék - lassan két év eltelt, az Alexios végigjátszásom pedig száztíz óránál jár.

Konkrétan ez utóbbi az egyetlen dolog, a rengeteg befektetett idő, amiért nem kezdem az elejétől el megint, Kassandrával... Bánom, hogy 10-20 óra környékén nem hallgattam a megérzésemre - egyszerűen ilyen irdatlan játékóra után sem múlt el az a fura érzés, mintha nem az igazi főhőssel játszanék. Azt meg erősen kétlem, hogy ennek harmadik alkalommal nekiállnék majd valamikor, szóval magamnak csesztem el picit ezt, hogy a komolyabb, nem végigrohanós playthrough-t Alexiosnak szenteltem.

Megvannak a jó pillanatai, de magát az akcentust visszább kellett volna fogni, egyszerűen önmaga paródiájának érződik sokszor.

Ez az akcentus dolog egyébként mindig érdekes kérdés az AC sorozatban, teljesen érthetetlen döntések vannak sok esetben - igen, Ezio szinkronja is érthetetlen döntés, akármennyire is imádja mindenki a karaktert. (Csak ott más okból, amerikait kértek fel olasz karakterhez - ugyanilyen fura eset Shay is, vagy épp AC1 Altair, akinél a nemzetiség stimmelt, de amerikai akcentust kértek...)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat