28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
A IGN Hungary tesztje szerint "drasztikusan eltérő befejezések, némelyik döntésnek tényleg súlya van", és talán ők említették az előtesztben, hogy egy ismerőse másképp csinált valamit, és neki nem jött fel az a mellékág, ami neki igen.

Az OW hiányosságai eltörpülnek, mennyire tetszenek a küldetések. Itt van pl. a Babaház/Maelstrom...

SPOILER
...ahol nem mentem be a "babához", hanem a VIP szalon előtt szemtanúja voltam egy vitának, majd a VIP részlegről érkező mondta, hogy elmegy vécére. Kiütöttem és elloptam a kártyáját és felmentem. Belopództam a hátsó irodákba, ahol ott volt a főstrici, próbáltam vele egyezkedni, aztán mikor beszóltam neki a stílusa miatt, rám támadt.

Ezután persze ki kellett settenkedni, leverni az őröket, Johnny meg is jegyzi ironikusan, hogy vérbeli diplomata vagyok és a Tyger Claws ezt nem fogja elfelejteni.

Amiért érdekes, hogy a játék folyamatában hirtelen kitaláltam valamit, és megvalósítható volt. Nem így terveztem, de ez az egész testhasználós, memóriablokkolós "lebuj" nem tetszett, nem akartam úgy bemenni senkihez, hogy nincs beleszólása a döntésbe.

Mégis, kíváncsiságképp visszatöltöttem, és bementem a csajhoz, és itt, kiderül a bioszkenner miatt a játékos neve, hogy a V mit takar. Arra voltam kíváncsi, mennyivel alakulnak másképp tovább futási lehetőségek, de persze, a saját döntésem folyatom.

Megnézve, a Maelstorm küldetésnek rengeteg kifutási lehetőséggel rendelkezik, ahhoz képest, hogy a játék elején van, én pl. elfogadtam a kártyát, kiütöttem Roycet, kiszabadítottam az előző vezetőt (akit egyébként fel lehet robbantani) és nem volt bossharc, majd a végén nem a nő jött, hanem a csávó, akivel kapcsolatban igazoltam, hogy nem tégla.

Az első hosszabb gameplay videóhoz képest eléggé másképp alakult.


Nem játszottam Telltale játékkal, de úgy tűnik, azért a CDPR valószínűleg itt is tartja a változatosságot, még ha egyes dolgok kisebb jelentőségűek is lesznek a végifejletnél (lásd skelligei királyválasztó), bár több helyütt olvastam, hogy azért a mellékküldetések itt is hatással lesznek a főszálra (mint az Egértorony vagy a mágusszál Novigradban, az előbbinek pedig nem is kicsi hatása van az egyik főküldetésre (!) *).

*

SPOILER
Ha jól emlékszem Lambert életben maradása attól függ, hogy Keirát odaküldöd-e vagy sem a witcherek erődjébe.


Szóval, szerintem nem kell Telltale trükktől tartani.
davkar9
davkar9 [11539]
SPOILER
Úgy gondoltam, hogy az elég traumatikus lenne ha beállítana hozzá egy taxi a fia csuromvéres tetemével. V is valami hasonlót mond.

Városi életnek szerintem technikai akadálya is volt. Japán negyedben, belvárosi részeknél sokszor van úgy, hogy kiürülnek az utcák, minden elmosódik. Menüt szoktam felhozni egy 5-10 mpre, hogy betöltsön rendesen. Ilyen körülmények között kár lett volna külön kis "élővilágokat" alkotni. De nyomokban azért megvannak. Pl. láttam gyerekeket játszani a parkban, kosárpályán átsétálva a banda nekiállt keménykedni, mondván tiltott terület, stb.

Minden ilyen open world "hiányosságért" viszont kárpótolnak a történetek. És aztarohadt, rendesen odatették magukat! Egértorony, novigradi sorozatgyilkos, *mindenki írja a kedvencét* eltörpül az itteni mellékküldetésekhez képest! YT ajánlásban nekem egy khm, bizonyos témájú összeállítást dobott fel és az alapján tudom, hogy az éppen elérhető quest keksszel végződhet (heh és fog is), de egyszerűen képtelen vagyok folytatni, mert egy lazának induló mellék egy szempillantás beszippantott és muszáj előbb ennek a végére járni. Szerintem toronymagasan ez lesz a legjobb, leginkább megvitatott küldije a játéknak. Persze lehet, hogy telltale féle trükk lesz a vége a dolognak, de ha tényleg csak látszat lehetőségek vannak azt nagyon jól leplezik. Vagy nem, lásd a spoilereinkben beszélt téma is milyen apróságokon múlik.
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Na, több Cyberpunk videót nem nézek valószínűleg. Nem igazán értem hogy a YT algoritmusából miért nem szűrték még ki az Ending videók dobálását!

davkar

Szerintem is az a befolyásoló, amit írtál, főleg a második.

SPOILER
Lényegében szerintem Jackie anyját megbántod, ha nem haza küldöd a halála után a családjához.

Rohadt jó küldetés. Bemehetsz Jackie garázsába Mistyvel és körbe néztek az emlékei között, és választani kell, hogy milyen emléktárgyat viszel a megemlékezésre. Meglepő módon személyes is lett abból a szempontból, hogy az egyik választható tárgy egy könyv volt, Hemingwaytől az "Akiért a harang szól", pont ezt veszem ajándékba a testvéremnek.

Pár közeli barátja felszólal, te is, de el is utasíthatod, és megválaszthatod, miket mondhatsz. Érzelmes jelenet lett.


Oké, a RDR2/GTAV-ben is vannak baromságok, pl. utóbbiban a kiérkező mentősök sosem viszik el az áldozattokat, és részben igazad is van. Nem feltétlen a randomságokra gondoltam, hanem pl. ahogy élnek, meg tevékenykednek körülöttem tőlem függetlenül. Ám ez nem olyan nagy hiba, de nemcsak én jegyeztem fel hibaként, hanem pl. az IGN és Guru tesztelője is (ezt még nem támasztja lá az én véleményem igazát, de más is észrevette párhuzamként).

De mivel úgyis elsősorban a történet a lényeg számomra, abban eddig nem találtam hibát.

Abban igazad van, hogy a városban a motor jobb eszköznek tűnik majd!

Vissza

Fórumszabályzat