28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077 teszt – Az év játéka/bukása?/! [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11526]
Ahogy beszéltük korábban a hypehoz egyéni szinten kéne igazodni. Ha valakinél irreális méreteket öltött, akkor az azzal is járt, hogy minden csepp infót magába szippantott és a 3 csúszás, a megjelenéshez közeli gyanús jelek után (nincs, visszatartott konzol anyag) azért csak oda kellett volna készíteni a kezet a vészfékhez. Ha nem sikerült/akart, arról nem a cdpr tehet. Ha már ennyire ragaszkodni kell "mikor, mit mondott szó szerint a cdpr" mantrához, akkor a preorder indulásánál azt is írták, hogy csak akkor nyomjon erre valaki, ha úgy érzi meggyőzték az addigi anyagok. Preorderek nélkül is elkészült volna a játék (oké, vicces ez a mondat a launch állapotát tekintve, de érted mit mondok). GA értesülését adom, de hát a backlash nyilván jó klikktéma minden általános hírportálnak. "A világ legjobb játéka nem is jó, kisemmizték a gamereket!" Ilyeneknél nem fognak egy bekezdést sem áldozni a játék pozitívumaira.

Titkolózás szar, de ahhoz a féregséghez képest amit az EA, bethesda, ubi és társaik csinálnak évek óta, következmények nélkül, ez így max egy 4/10. Jaj, a megbízhatónak hitt cégben se lehet megbízni? Játék témáját tekintve van itt valahol egy meta poén...
subject17
subject17 [7054]
Szerkeszteni meg nem tudtam, de megint a szokásos dolgot tudom hozzátenni, az irreális mértékű és irreálisan sokáig épített hype. Ilyenre nem igazán volt szerintem még példa, legalábbis amióta én követem a játékos világot. Plusz sokan borderline seggnyalást tartanak CDPR témában, nemhogy bíznak bennük, so... Ebben lehet most keresendő a fokozott negatív visszhang is.

Azt hiszem, Shadowguard linkelt egy cikket egyik releváns topikban, amit egy gamer világtól teljesen független munkatársa olvasott és mutatott neki - a hype és most az azt követő backlash a célközönségen túl is megfigyelhető jelenség volt már jó ideje.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11526]
Nem basztatásból, de előbb játszd már végig a játékot... Adni kéne egy kis időt a játéknak, ha majd sikerül magadnak felfedezni dolgokat, akkor hidd el egyből nem fog hiányozni ez az állandó visszajárás a rdrhez. Plusz előbb utóbb úgyis tele lesz a net az ilyen doki féle videókkal.

Minden npcvel beszélgetés abszolút nem hiányzik a játékból. Jó ez a "lépj a karakterhez és beszélj rendszer", de kilépős-elköszönős válaszlehetőség hiányában kész káosz lenne végigmenni az utcán. Karakter kinézet nekem is rémlik, ha jól emlékszem egy időben külön stat volt (menüben van is egy placeholder attribute, lehet ez volt az), de ez nyilván változott a fejlesztés során. Ki is nyírná a játékot ha a top statos ocsmány öltözetek miatt nem lehetne beszélni árusokkal vagy fő karakterekkel... Vertikalitás megint olyan dolog, hogy játszani kéne hozzá a játékot. Megfelelő gearrel egy nehezebb lopakodós küldetést is könnyen meg lehet oldani pl egy kukáról a második emeleti ablakhoz felugrással. Nincs kedvem végigmenni minden "ígéretükön", évekkel ezelőtti, azóta kukázott ötletekért szerintem kár felelősségre vonni őket. A fő dolog a witcher minőség volt, értve ezalatt a történetet és a karaktereket és ezt megtartották.

Technikai gebaszok sajnos olyan amilyenek. Játék topicjában már elmélkedtem róla, hogy a kötelezően kiadott lastgen verziók nem feltételen csak a cdpr hibája, de végső soron ez egyelőre csak vélemény, majd jönnek a tényfeltáró cikkek a témában. A visszatartott reviewk és anyagok tényleg elég necces, de megint kérdés, hogy ez igazából kinek a hiába. Egy biztos, nem a fejlesztőké, ha valaki hibás az a cdpr felső vezetése.

Az mindenesetre érdekes, hogy ettől a balhétól mindenki vasvillát ragadott, de az, hogy évek óta - általánosságban - hulladék pc portok kerülnek piacra az senkit nem mozgat meg soha. Pl emlékszik még valaki az arkham knight startjára? Nekem is csak egy c77 szapuló cikk juttatta eszembe. Megéltem, valami rémlik is egy darabos 30 fpsről, de a megőrzött élmény az maga a játék volt. De ne menjünk ilyen messzire. Igénytelen rdr pc launch évekkel a konzolos után, ráadásul kétszer ugyanúgy egy hónapon belül? Senki nem emlékszik már rá. Bízom benne, hogy a cdpr is átvészeli ezt a kritikus időszakot, kár lenne ha komolyabb károkat szenvedne a stúdió egy ilyen ~apróság miatt.
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Hát remélem rendbe teszik a forgalmat (a minap leakadt egy autó fordulása miatt a forgalom, vártam, vártam, kiszálltam, senki meg sem mozdult, el kellett futnom, hogy az egyik autó eltűnjön [és nem mentem messzire], és így indult be újra a rendszer) és a világ élettelenségét, mert egyszerűen engem kizökkent a játékból. Nyilván nem ez a legfontosabb még egy akció szerepjátékban sem, de azért a RDR2 egy iszonyú magas színvonalat ütött meg és a hiányzó elemek feltűnnek. Itt van pl. ez, ha többször visszamész a doktorhoz, egy darabig még reakciókat kapsz tőle, és szerintem ennek a vásárlók /játékosok felé mutatott alap hozzáállásnak kellene lennie, mert iszonyú magas igényességet és minőséget mutat, sőt, figyelmet a részletekre. Egy AAA/AA játéknál ettől kevesebbel nem szabad beérni, vagy lehet, de akkor az értékelésben is nyilvánuljon meg (ez most nem rád vonatkozik, hanem a 9-es és 10-es pontokat szórókra, ha már pontozni kellene, én 7 pontnál jelen állapotában nem adnék többet erre).

Mielőtt bárki elcsodálkozna, hogy miért mindig az RDR2-t/Rockstart hozom fel példának, maguk a készítők mondták, hogy ez a példa, ezt a minőséget akarják képviselni.

Visszatérve, itt volt ez a hír, mely szerint szinte bárkivel szóba elegyedhetünk (ez alatt szerintem senki nem egy mondatnyi reakciókra gondolt, de arra sem, hogy mindenkivel novella méretnyit lehessen beszélgetni), a gönceink, a karakterünk befolyásolja az árusokkal való kapcsolatot, alkudozást stb, vagy pl. a az eredeti tervek összetettebb háttér-tervezést mutattak. Ehhez képest a tér elképesztően üresnek hat, az ígért vertikalitásnál sem érzem azt, hogy megdobta volna a játéktér lehetőégeit, bár, olvastam olyan kommentet, hogy valaki felugrott egy erkélyre, kislisszolt a cuccal és nem kellett átverekednie magát a földszintről.

2018-ban azt mondták, hogy a jelenlegi generációra tervezik és nem kellenek csúcsgépek a futtatáshoz, ezt most már tudjuk, hogy hazugság volt. Anno azt mondtam, hogy megbízom a CDPR-ben és előre bizalmat szavazok nekik, de ezek után átgondolom, hogy előfogok-e rendelni bármit is ezentúl. Ők sem szentek és sérthetetlenek.

Jelenleg úgy tekintek erre, hogy ez az első nagyvárosi próbálkozásuk, és ahogy három rész kellett a Witchernél, hogy kiforrjon a tapasztalatuk, talán egy második résznél már nem lesznek ilyen gondok. Kommunikáció terén ambiciózusabb volt a játék, mint amilyenné lett.
Sityi
Sityi [1641]
Szerintem (és ezt ugye írtam is a cikkben) egyszerűen félkész állapotban adták ki. Ha a fejlesztőkön múlik, ki lesz kalapálva ez az "élettelenség" is egyszer. Én csupán megelőlegeztem a bizalmat a CDPR-nek. Aztán majd meglátjuk, hiba volt-e.

Kicsit olyan lett ez a játék, mint a Disney-féle Star Wars trilógia vagy az új Star Trek filmek: van, aki zsigerből utálja, más le nem rakja a világ minden kincséért sem.

Vissza

Fórumszabályzat