28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Outriders első benyomások [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7050]
Amit még hozzátennék, és nagyon hamar nagyon idegesítő volt, a töltőképek (vagy "rejtett töltőképek").

Persze nem Anthem mértékre kell gondolni, itt más a probléma. A töltési idő korrekt, főleg a Series X SSD-je mellett, pillanatok alatt megvan az első betöltés is.

Viszont iszonyatosan sok "mikrotöltés" van:

1) Szerintem 2021-ben egy single player játéknak is ott kéne már tartani, hogy az inventoryt* / karakter menüt / térképet megnyitva nem sötétül el kis gondolkodóidőre a kép, hanem egyből az overlay jelenik meg. Az Outriders viszont MMO, tehát a játék nyilván nem áll meg, amikor mi a menüben matatunk, viszont a gombnyomás először egy elsötétülést eredményez, aztán pedig betölt a teljes képet elfoglaló, áttetszés nélküli menü.
*Extra légy a szarra, hogy az inventory maga is borzasztó, egy-egy fő kategórián belül sortolás nélkül okádja be a dolgokat, szóval léptess át öt sniperen és két shotgunon, hogy eljuss a kívánt AR-ig... Plusz ha mondjuk lebontunk egy tárgyat - ami önmagában is kínosan lassú folyamat -, akkor utána mindezt még tovább lassítva fizikailag elkezdi léptetni az összes többi itemet, hogy a keletkezett üres helyet kitöltse, kurva nagy szar, na.

2) Awkward ajtónyitós, szakadékot átugrós minicutscene-ek tömkelege. Még skip lehetőséget is tesz hozzájuk... Én értem, hogy erőforrásokat megtakarítanak így, de nagyon megtöri a játékot. És azért nem olyan hű de nagy az a kezdő terület, hogy ez indokolt legyen, ha az ember konyít az optimalizáláshoz picit. Így is tele van az egész szűk kanyonokkal, simán lehet csalni a rendereléssel és spawnolásokkal.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat