28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28958]
Nekem Karlach volt az első, de utána gyorsan szakítottam is vele. Nem akartam, hogy bekavarjon Shadowhearttal.
MattMatthew
MattMatthew [11935]
Ha nem Tav hanem DU Barbár a custom akkor is számít? Bár ebben a fényben a half drow nem nagyon látszik. (illetve az alap, lilás bőrszín miatt karakteralkotáskor sem látszott a különbség annyira a khm... A-B-C-D opciók közt)

Amúgy most Lae'zel eltűnt... mármint úgy megvertem, hogy nem látszik... mármint nem az, hogy a kék-lila foltok alól nem látszik, hanem nem jelenik meg az avatarja, bár a helye kattintható és párbeszédben meg igen...

@Peace Jóban vagyok vele, de szerintem Lae-vel nem osztozik. Bezzeg Karlach mondta, hogy neki az nem számít... bár neki a tieflingek lemészárlása számított...

Man literally too angry to die

gothmog
gothmog [5188]
Tényleg, akik custom karaktert csináltak, ki milyen fizimiskát gyártott végül az "avatárjának"?

Seldarine drow bárdom (természetes bőrszínével): katt

Közelebbről az ábrázata (a normálnál világosabb bőrszínnel, mert pont fény vetül rá): katt

Igyekeztem drow-os kinézetet adni neki, de inkább vagány és nem gonosz kisugárzással. Végülis, egy tökös, de jólelkű figura lenne, vagy mi

Egyébként meglepően normális arcokat lehet összehozni, és ma vettem észre, hogy ha párbeszédnél a karaktered arcra látszódik közelről (mint nálam a második képernyőmentésen), és kivársz, nem nyomsz egyből válaszlehetőséget, akkor nem statikus a karaktered, hanem ide-oda néz, néha csücsörít a szájával vagy elgondolkodó képet vág, esetleg röviden elmosolyodik, fintorog, vagy lesüti a tekintetét, tehát kvázi "életjelenségeket" mutat.

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat