28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28958]
Amúgy jól sejtem, hogy a szétvert ládákból nem ugyanazok a cuccok szedhetők össze, mintha csak simán feltörném a zárat? Vagy ez hülyeség?

Én is nagyon szívesen megnézném miképp alakulnak a dolgok, ha egész más irányba viszem a companionokat.....na majd 1-2 évnyi pihenő után úgyis újra előveszem majd.
davkar9
davkar9 [11539]
100%-ra biztosan azért nem mondom én se. Shadowheart alapján gondolom úgy, hogy több irányba el lehet vinni a karakterét társként és még egy-egy "végleges" személyiségén is lehet árnyalni a dolgokat ezzel-azzal. Voltak helyzetek ahol inkább nem avatkoztam közbe és csak hagytam beszélni, amik (gondolom approval alapján) úgy végződtek, mintha x módon beleszóltam volna, de meggyőzéssel választhattam volna akár az ellenkezőjét is. Origin karakterként is magasan az első helyen áll teljes játéknyi content tekintetében.

(Approval miatt egyébként nem kell senkinél se stresszelni, nem hordottak is 100-on vannak. Elején hajlottam olykor kedvezőbb, nem feltételen én karakteremnek megfelelő szövegekre bökni.)

Állatos és halottakkal beszélés "kötelező", legalábbis sok jó és fun szöveg jön ezekből.

Matt: sleight of hand a fő nyitó bónusz. Rng miatt csak a dex számaira nem hagyatkoznék, a skillt pedig lehet érdemesebb inkább másra költeni. Barbival amúgy az ököl lockpick is használható. Ajtókat nem npcs részen egy idő után már csak bezúztam. Talán 2-3 hely van ami elég nehéz a csapdák hatástalanítása nélkül.
gothmog
gothmog [5188]
Társak: igen, de mindegyiknek van egy "alapfelállása". EA-beli tapasztaltaim alapján Lae szereti a határozott és/vagy agresszív fellépést, míg Astarion a cinikus genyózást értékeli, hiszen maga is él ezzel. Ha mindenkit vezethetsz ilyen és olyan útra is, az jó, mert ad egyfajta rugalmasságot, de nekem megvan most fejben, hogy a két végigjátszás közül melyiket kikkel képzelem el, és bízom benne, hogy ez meg is lesz valósítható.

A táborlátogatás LR nélkül jó ötlet, köszi! Bár lehet, hogy tényleg nyomok majd egy LR-t is, mert a varázslatokból azért nagyjából kifutottak a karakterek, pontosabban alig egy-kettő van már csak egyik-másik karakterem tarsolyában, és ugyan érzésre ezek nélkül is jól boldogulok sok helyzetben, de jöhet olyan szituáció/csata, ahol nem árt, ha a cantripeken kívül mást is be tudok vetni.

Különben a Grove-ban Volo és a medve "beszélgetése" (ha érted az állatok nyelvét), marha jó! (EA végigjátszásnál ez kimaradt nekem, de a bárdommal megtanultam a varázslatot, és aktív is mindig. Ami nem nehéz, hiszen ugye LR-ig működik.)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Az a jó a társakban, hogy mindenkit a magad képére formálhatsz és ez általában mindegyikük személyiségébe ~beleillik. Tehát mondjuk Astarionból lehet faragni egy hataloméhes rohadékot és szende szörnyet is és egyik sem karakteridegen. Persze Wyll és Karla nem bírja (Gale meggyőzős) a grove rossz befejezését , de összességében a vártnál jóval kevesebb olyan döntés van, aminél egyből lelépnek. Originként meg aztán ezek a "korlátok" is kikerülhetők és az sem rontja el a karaktert.

Tábort LR nélkül is meglátogathatod, legalsó camp ikon. Csapatcsere, láda, ezeket nyugodtan lehet így intézni pihenés nélkül. Groveból továbbindulás előtt én már megejteném mondjuk az első pihenést, akár csak egy partialt, hogy az itteni "sztorival" is haladj.

Gurításokkal nem érdemes foglalkozni, 95%-ra is ugyanúgy missel. Ki is léptem mert hirtelen azt hittem xcomot indítottam el a bg3 helyet...
gothmog
gothmog [5188]
A spectator a beholderfélék családjába tartozik. És az bizony spectator a játékban! Ugyanis négy darab extra nyúlványon ücsörgő szeme van

Shadowheart egyébként engem is kiidegel harcban. Borzasztó lassan haladok (nem is sietek), így tegnap még csak a grove alapbejárását fejeztem be, illetve a grove-ból elérhető tengerparti részekét. Így persze útba ejtettem a hárpiákat is. (EA-ban meghalt a kiscsákó, de most sikerült megmenteni, elég könnyedén.) Na, itt csak és kizárólag SH-ra, de savescummingoltam (a többi partitaggal minden dobást elfogadtam, és hagytam folyni a csatát a normál medrében). Kíváncsi voltam, na!
A drága Shadowheartnak, pl. amikor 65% esélye volt Guiding Bolttal célba találni, akkor zsinórban három tévesztés után csak negyedjére sikerült ezt meg is valósítania, de hogy ekkor se legyen teljes az örömöm, az 5d6 sebzésdobáson (2. szintű spell slothból sütöttem el, ezért sebzett 4d6 helyett 5d6-ot) sikerült 11-et dobnia (ez - mondjuk - 4 kockával 2-es, eggyel pedig 3-as dobásnak felel meg). Zseniális. (Előtte való körben, ahol 40% esélye lett volna találatra, zsinórban ötször hibázott és csak hatodikra lett meg a találat.)

Én kezdem azt gondolni, hogy nem is a Lady of Loss, hanem valami új istenség, nevezetesen a Lady of Miss papnője!

Egyébként jó(ságos) karakterrel játszva, érdekes módon bejön SH személyisége. (Noha Shar nem egy jóságos istennő: gyakorlatilag elpusztítaná a multiverzumot, visszataszítva azt a teremtés előtti ős-sötétség állapotába, s a papsága is elvileg ezen kellene, hogy munkálkodjon. Ennek ellenére, ha jót cselekszel, általában egyetért veled stb.) Sajnálom is kicsit, hogy ki kell majd raknom a csapatból, de már szilárdan elhatároztam magam egy Gale, Karlach, Wyll trió mellett erre a végigjátszásra.
(Majd, ha lesz egy sötét, Dark Urge menetem, ott Lae'zel és Astarion fix pontok lesznek, az biztos! Ott esetleg SH lesz a negyedik, hogy a másik kettő tudja kin köszörülni majd a nyelvét! )

Szerk.
Mindenesetre elég könnyedén haladok ezzel a partimmal (balanced nehézség): a crash site és környékének bejárása, a romtemplom felderítése, a grove-beli alapdolgok, plusz most a grove közvetlen környéke bejárása után még mindig csak egy short resten vagyok túl. Lassan azért kell elnéznem long restre, hogy legalább a ládában rá tudjak nézni a digital deluxe cuccokra, illetve hogy Wyllt fel tudjam venni a csapatba, mielőtt elindulnék a Blighted Village irányába.

Endure. In enduring, grow strong.

Shadowguard
Shadowguard [4599]
SPOILER
Elsőre nekem is, de addigra már megvolt a quest, szóval próbálkoztam. Többedik nekifutásra sikerült kiszabadítanom a figurát, viszont utána berobbantottam az egészet szándékosan, hogy ne legyen útban a spóra. Csak ez elégette a speciális gombát, ami kellett volna...
Többedik nekifutásra aztán rájöttem a trükkre: körökre osztott módban keresztül lehet menni a gombák között.
Egyébként annyi történik, hogy Shadowheartot meg lehet győzni (vagy be lehet fenyíteni), hogy ez a gomba jó az amnéziára, egye meg szépen. És akkor visszajön neki egy gyerekkori emléke egy régi barátjáról, aki most elvileg Baldur Kapujában él. Kis háttérinfó a kedvencedhez


MattMatthew: A Selunite Outpost egyik oldalán meg van sérülve a fal, ott ki tudsz menni. Így már szerintem megtalálod Egyébként Spectator névre hallgat, de ez bizony beholder

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Peace
Peace [28958]
SPOILER
Nekem felrobbant az egész mező. Megvontam a vállam és továbbmentem. Aztán jött a nőci, hogy a párja még nem tért vissza. Jaaaaaa hogy ő. Ő sajnos meghalt a gombamezőn.
Shadowguard
Shadowguard [4599]
Tegnap csak mérsékelt előrehaladás volt, muszáj voltam ránézni másra is
Azért kemény hely az Underdark, a Beholder és a kampósrémek után már kész felüdülés volt "csak" mezei duergarokkal küzdeni.
Gondolom nem mondok vele újat, de Shadowhearttal megetettétek a gombát? Csak egy kósza ötlet volt, hogy kipróbáljam, de bejött.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat