28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Ó, a Larianra mindig is jellemző volt, hogy nagyon jó hangulatú játékokat készítenek, sziporkázó kreativitással, rengeteg apró figyelmességgel, és néhány remek mellékküldetéssel, de a főszál, még ha izgalmasan/sejtelmesen indul is, valahogy soha nem akaródzott/akaródzik katarktikus élményt adó zárássá kinőni magát.
Nagyon hiányzik onnan egy Drew Karpyshyn vagy Chris Avellone tehetségű törénetszövő. (A DOS2-be besegített nekik Avellone annak idején, de ha jól tudom, akkor csak az Eternal szál ötletét dobta be pár alapdologgal, és a Larian dolgozta ki azt a részt is végül. Nagyon érződött is, hogy van egy remek ötlet - az istenek eredete, egy személyes értintettségű karakter Fane személyében + a rokonai kapcsolatai stb., de a kidolgozás/történetszövés már a Larian konyhában készült, és hát nem is lett belőle egy Planescape: Torment mélységű sztori.)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Kész. Sztoriról nem írok, csak reakció, bele lehet kukkantani.

SPOILER
Múltkori hotfix gebasz után végigrohantam a főszálon és meg kell mondjam az első érzés csalódás volt. Eléggé túlhypeoltam a játékot szóval hülyén is éreztem magam, amiért ez fogadott. Azért szerencsére nem ME3, de sajnos eléggé a DOS2-t idézi. Események szempontjából nem vészes, viszont az azt megelőző többtizen órához képest jóval gyengébb. Valamelyest ki lehet magyarázni, hogy miért ilyen.

Szinte egyből visszatöltöttem a vége előttre, gyorsan intéztem azt a küldit ami befolyásolja az endinget majd a végéhez újra elérve ugyanazt kaptam mint elsőre... Ettől kissé jobban ráncoltam a homlokomat így további próbálgatás helyett ytra vándoroltam és egy "all ending"* videóban ott volt az is amit kapnom kellett volna így hát valószínűleg csak bugos volt. El tudom képzelni, hogy azért mert eredetileg visszautasítottam és hiába volt később is felvethető, azt a kezdeti elutasítást a játék már véglegesítette.

Act3 a korábbi felvonásokhoz képest jóval bugosabb egyébként. Emellett valószínűleg az átírások is bekavartak, egész játéknyi variációktól függően nyilván ez mindenkinél jobb/rosszabb élmény lesz. Patchek, definitive edition lehet megpiszkálja, finomít rajta, de így akkor valahol jogosan érheti majd a Lariant olyan kritika, hogy túl korán adták ki a játékot.

Ma befejeztem "mindent" amit a napló engedett/megtaláltam. Jelentősen nem változtatta meg az endinget, inkább csak sokkal több olyan dolog halmozódott föl amit a játéknak számon kell tartani, amik a jelenlegi a3 stabilitással aztán könnyedén összegubancolódhatnak. Pl egy npc küldi utáni beszélgetése is beakadt egy helyen, amit visszatöltéssel (harcot kellett lenyomni újra) és LR-tel tudtam javítani.

*(Pár egyéb ending videó alapján az a benyomásom, hogy jelenleg custom Tav kicsit le van maradva az origin contenthez képest, ami elég fura hiszen a többség szerintem saját karival vág neki.)

Összességében nem olyan nagy probléma, ezzel épp csak lecsúsznak az objektív 10/10-ről. Az eddig tartó kaland viszont így is toronymagasan az utóbbi évek legjobb játékélménye volt!

Vissza

Fórumszabályzat