)
lehet ehhez nem is kell doboz
SPOILER
Ha jól emlékszem a "17000" a minden döntéshelyzet minden lehetséges kimenetele volt, nem kizárólag a befejezésé. Csak a befejezésé inkább valahol 17-170 között lehet. Így ebből a 3-4 variációból amit a saját helyzeteim alapján kaptam látom már nagyjából mik lehetnek hatással rá.
A felkiáltójel idegesítő bug, mert act2-ben egy társnál végig volt egy ilyenem, act3-ban szintén (ezt említettem) és az utóbbinál tudtam, hogy van is ott valami beragadt szöveg szóval utólag visszagondolva lehet hagytam is ki valamit az a2-nél. Triggert se tudom mi lehet, mert alvás után kellett előjönnie, de lehet mivel az előző nap visszavettem a partyba és így "beszéltem" vele ezért nem adta be.
A felkiáltójel idegesítő bug, mert act2-ben egy társnál végig volt egy ilyenem, act3-ban szintén (ezt említettem) és az utóbbinál tudtam, hogy van is ott valami beragadt szöveg szóval utólag visszagondolva lehet hagytam is ki valamit az a2-nél. Triggert se tudom mi lehet, mert alvás után kellett előjönnie, de lehet mivel az előző nap visszavettem a partyba és így "beszéltem" vele ezért nem adta be.
minimális ending spoiler, sztoriról semmi, elsősorban gameplay
SPOILER
A fő "probléma"?, hogy nincs rendes epilógus és összegzős diák. DoS2-ben nem szerettem a végére elérni és az ottani diavetítés sem volt a legjobb, de legalább volt. Jelenlegi helyzetemmel egy post-ending beszélgetést kapok ami érzésre olyan, mintha egy játszható epilógusból lett volna kiollózva ráadásul a legutolsó választható szövegektől függően vagy előjön vagy nem, viszont logikusan minden esetben ott kéne lennie.
