Kézi mentést csak nagyon kevésszer használtam, és általában ezeket is törlöm később. De arra én is gondoltam, hogy Act3 környékén fogok használni biztonsági mentéseket, hátha valami valahol összekutyulódik. (Bár bízom benne, hogy mire oda eljutok a jelenlegi tempómmal, már hellyel-közzel rendbe rakják.)
Act1 szerencsére olyan szinten rendben van (na ja, 3 év early access után...), hogy oda szvsz csak akkor és azoknak must have a kézi mentés bizonyos pontokra, akik kíváncsiak mindenfajta megoldási lehetőségre, kifejletekre, és újra és újra neki akarnak ugrani bizonyos küldetéseknek, hogy lássák a különféle választások közvetlen eredményeit/hatását.
Én viszont igyekszem úgy játszani, hogy döntök adott helyzetben, és lesz ami lesz, viseljük a következményeket.
(Igaz, volt, hogy visszatöltöttem én is állást, mert pl. a gipszjancsi patrolt elsőre békésen lerendeztem, ráadásul úgy, hogy közben a bárdom sikeresen intimidatelte a sárkánylovas főnököt is
, de a loot-éhség felülkerekedett bennem, így inkább visszatöltöttem az állást, és harc irányába futtattam ki a helyzetet.)
Ez a partial rest akkor végül is nem más mint egy kaja-erőforrásokkal spórolós, s ebből fakadóan kevésbé hatékony long rest, ami viszont ugyanannyi időt visz el (a time sensitive dolgokat illetően). Igazából nálam mindig van kb. 10 LR-nyi élelmezés, szóval ilyennel nem bohóckodnél
Különben sokszor érdemes kalandozás közben megszólítani az aktuális csapattagokat is. Meglepően gyakran van valami színesítő jellegű szövegük/kommentárjuk az aktuális történésekre

Endure. In enduring, grow strong.
)