28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
A kis bagolymedve még kétszer biztosan be fog jelentkezni. Nálam Gay Gale riasztotta el, de másnap visszajött (én ott direkt pörgettem azon a ponton a pihenéseket Act2 előtt) fájós tappanccsal. Ott maradt is a táborban. Harmadik este pedig rosszat álmodik és Scratch nyugtatja, de te is mehetsz megnyugtatni. Itt van achi is, SPOILER
két kezed van, egyszerre simogasd meg mindkettőt.

Azóta nem volt vele interakció.

Mountain Pass-> goblin tábor valami új bug lehet. Mikor én jártam arra akkor nekem működött. Pedig én addigra kitakarítottam mind a két helyszínt.
Majd hétvégén megpróbálok rápillantani, csak előtte menteni kell, mert Halsin besértődik, ha elhagyom Act2 területét. Hisztis medve...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

gothmog
gothmog [5188]
Long Restek: végül nem raktam fel a Mattmathew által ajánlott modot, mert ugyan nem piszkál bele semmibe a leírása alapján (csak detektálja, hogy lehet-e LR vagy táborbeli beszélgetős esemény a láthatáron, ami miatt érdemes lenne meglátogatni a tábort), de valahogy - főleg első végigjátszásra - idegenkedem bármiféle külső progi használatától.

Tegnap azért, még az Act2-be való tényleges belépés előtt elmentem táborozni. Annél is inkább, mert SPOILER
belefutottam Elminsterbe, aki (majdnem szóról szóra) a BG1 eleji ikonikus megszólításával kezdte ezúttal is a túlcifrázott beszédstílusú szövegelését, és Gale-t keresve amúgy is elkísértem a táborhelyünkre. Apropó, zseniálisak ugyan a játékbeli szinkronszínészek, de Elminster esetében sokkal jobban passzolt az öreghez a BG1-beli hangja. Igaz, ott ez alig két-három "hangosan is kimondott" mondatra korlátozódott, de nekem a fejemben az a hang nőtt hozzá a figurához. Mindenesetre a Ho there wanderer, stay thy course a moment to indulge an old man! mondatot szerintem talán 100-szor is hallottam már az elmúlt közel 25 évben, amióta csak először belekezdtem anno a BG1-be.


De visszatérve a lényegre. Ugyan a Créche és SPOILER
Astral Prism
után látogattam meg a tábort, Shadowheart mégis azzal kezdte a szövegelését, hogy nem örül annak, hogy a githyanki créche-be akarunk menni... Ezt gondolom korábban szerette volna mondani, mondjuk amikor átlépünk először Mountain Passba, csak nem volt rá alkalma még, így most pótolta.
Pihenésnél pedig - ami amúgy nem lett volna alapból indokolt, mert volt még short restem is talonban - most jelent meg az Owlbear fióka, de Karlach elriasztotta. Nem tudtam, hogy ez gáz-e, de kiderült, hogy valamelyik karakter mindig elriasztja elsőre, s újból megjelenik majd egy következő pihenésnél. Mindenesetre ez azt jelenti, hogy az Owlbear csibe? is be fog még jelentkezni egy LR-nél, és ki tudja, hogy mi minden lenne még várólistán? Azt mindenesetre olvastam, hogy ha "feltorlódás" van, akkor a játék "rangsorol" az események között, és a fontosabbat veszi előre. Feltehetően ezért volt a múltkori műsorváltozás is, amikor Wyll és bájos patronja (aki megérne egy-két patront, höhö...) helyett DV ugrott be bemutatkozni az éjszakai pihenésnél.

Most az lesz a taktikám, hogy többet pihenek zsinórban, egészemn addig, míg van várólistás esemény. S remélem, hogy a Shadowland-re átlépés előtt (úgy, hogy mindent megcsináltam, amit addig a pontig lehetséges) ez a sok pihenés nem fog bekavarni Act2 eseményekbe valamilyen rejtett timerrel...

MIndenesetre a későbbi végigjátszásoknál, mindegy mennyire "Janianagyonkemény" a csapat, és mennyire könnyen veszi az akadályokat, gyakrabban fogok elmenni pihenni, de lehetőség szerint mindig nagyobb problémák megoldását követően, hogy a háttérben azokba ne zavarhasson bele az idő múlása.

Egyébként, ahogy olvastam, általában akkor tud az LR behatással lenni dolgokra, ha nagyobb küldetés közben, adott helyszínre már beérve vagy adott párbeszédet/történést már letudva állsz neki pihenni. Ilyen például - talán nem kell spoilerbe tenni -, ha a gobo táborban elmész aludni, akkor másnap reggelre Halsin már maga megoldja a szökést, vagy ha a grove-ban, azt követően, hogy meghallod a hárpiák hangját, de nem foglalkozol a dologgal, akkor LR után halott lesz a gyerek stb.)

Találkoztam egy furcsa dologgal is. Mountain Passból egy barlangok keresztül elvileg a goblin táborba juthatnál (a barlangba lépésnél írja), de mindig a saát táborodba kerülsz. Ez nem tudom, hogy azért van, mert azt a küldetést már megcsinálta az ember, vagy esetleg a Créche és dolgai letudása miatt már nem lehet bizonyos helyszínekre visszajutni. Utóbbit sajnálnám, mert Mountain Passt teljesen bejártam, de nem léptem még át Act2-be, és én ezt az Underdark irányából szeretném megtenni. Ma majd kiderült, hogy mi történik, ha megpróbálom...

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat