28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Köszi az infót, így azért egy fokkal nyugodtabb vagyok, hogy beadta, amit kellett, de ettől függetlenül nyomni fogom az LR-eket, míg van hozzájuk "műsor"...

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Áh, mpből gyalog kilépő kötelező tábori videó alatt erre a spoilerre gondoltam. Nem tudom mi a pontos trigger, lehet teleport+ máshol pihenéssel is működik. De a lényeg, hogy megkaptad, így akkor nyugodtan mehet a teleport az underdarkba és onnan az act2 átlépés. Köztes zónában ettől függetlenül mehet majd az 1-2 LR (és hiába sok, de csak fölöslegesen eszed a kaját teli hp, spellekkel).
gothmog
gothmog [5188]
Még nem próbáltam átlépni Act2-be. Gondolom arra az átjáróra (a Shadowlandra vivőre) kattintva kellene majd bejönnie a videónak.
Egyelőre megvolt az Owlbear-es LR, majd megpróbáltam Waukeen's Rest felé visszamenni gyalog, de arra az átjáróra kattintva is táborba rakott. Sebaj, amúgy is eldöntöttem, hogy addig tolom az LR-eket, míg van esemény. (Nem zavar az LR, mert kajám van dögivel, és nagyon könnyű szerezni is belőle.) Így megint készültem egy pihenésre, mire ezúttal beadta SPOILER
Vosst, akivel - Lae'zel kezdetben kissé húzodozó, de végül mégis támogató belátása mellett - szövetségre is léptem.


Most, a pihenés után, majd megpróbálok egy waypoint-teleportot Underdarkba. Kíváncsi vagyok, akkor is a tábotba rak-e? Ha igen, megint LR, ha nem, akkor is az lesz, de ezúttal már a Grymforge-ban.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Ah, egyről beszélünk. Akkor nem értem. Illetve de. Amit említettem kötelező tábori részt azt gyalog elhagyva a mpt elvileg be kéne adnia. Nem tudom, hogy esetleg bugba futottál és a helyszínt megkapod, de a videót nem. Nappali vagy esti verziót kapod? Nincs oldalt "*karaktered neve* started a conversation" tényleges beszélgetés nélkül? Bár ilyenkor le is fagy a karakter. Tábor ki be lépés mit csinál? Ha bug akkor egy verifyt lehet érdemes lenne tolni.

Amúgy több verziót tudok elképzelni. Visszatöltesz és spoilerrel találkozás nélkül átmész gyalog a patrol átjárón, ezután meg kéne kapnod az új videót. Átérve a patrol helyén én elnyomnám kifulladásig a LReket (bagolybocs meg ami még beeshet a feltorlódásokból). Ha már nincs semmi új akkor teleport le az underdarkba (gyalogolhatsz ide, de szerintem gyorsabb a tp), lift, spoiler találka újra. Ez egy köztes zóna, technikailag már act2, de még nem teljesen. Mielőtt átlépnél az ajtón a nagy act2 térképre pár, 2-3, LRt én itt szintén megejtenék (társaknál új szövegek, biztosan egy küldi start).

Másik lehetőség, hogy hagyod így és mielőtt átmész mp-ból az act2-be (spoiler helyénél pont jó) nyomod el a több LR. Ha jól értettem a mackó már a mp táborban talált rád, a folytatásnak is mennie kéne itt. Ha megvagy mindennel akkor hagyod az underdarkot és itt mész tovább, az említett gyalog átlépős videónak meg kéne jönnie így is. Mini gameplay spoiler. Act2 mp kapu a Minthara által javasolt útvonal tehát az első adag npc találka ennek megfelelően alakul. Lényegében a két átjáró csak az események sorrendjét befolyásolja. Eljuthatsz innen később az UD kapuhoz és találkozol azokkal az npckkel. UD felől érkezve ők az elsők, innen előbb fogsz elérkezni a grove helyi megfelelőjére és utána futsz majd bele a mp csapatba.

Act2 LR hasonló szabályok szerint működnek. Lesz pár küldi amiről a feladat alapján azt hinnéd, hogy időre megy, de nyugodtan lehet itt is pihengetni. Act2 "groveban" a "beszélj x npcvel" (nem ő, a másik, az emeleten) előtt én beszélnék mindenki mással és itt nyomnék el pár LRt. X npc elé amúgy egy kézi mentést is érdemes majd rakni.
gothmog
gothmog [5188]
Bal felé esik a téképen, lemészárolt karaván elemeivel (kocsik, kiszóródott dolgok és egy-két hulla) van "kikövezve", és egy hatalmas nagy, ásító, fekete barlangbejárat. Ha ráviszed a kurzort, akkor kiírja, hogy a goblin táborhoz, ha pedig rákattintasz, akkor jelzi, hogy zónaváltás lesz.

Egyébként mindent megcsináltam már a korábbi térképeken is ami csak lehetséges (így az Underdark/Grymforge is csutkára ki van tolva). Egyszerűen csak gondoltam, hogy MÉlysötét felől megyünk át. De még mindig nem léptem be ma a játékba, így nem tudom, hoyg fog-e menni?

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Szerinted miért mondom mindig, hogy legkésőbb a zónaváltás előtt érdemes több LRt (elég a partial rest) elnyomni?

Ez a barlang hol van? A mp-gobbo tábor átjáró a a baloldali (patrol felőli a jobb), nem tudtam, hogy máshogy is el lehet oda jutni. Elvileg itt nem lenne szabad lockolnia, esetleg az első spoilerre tudok gondolni (ezt megkapod underdark felől érkezve is), ezt követően az lenne a ~logikus, hogy mész tovább act2-be. Ha mentésben megoldható én lehet inkább úgy csinálnám, hogy a spoilert kihagyod és a crecheből kilépve visszamész a patrol bejáraton át a gobbo táborba (vagy valamelyik másik UD lejárathoz). Fontos, hogy gyalog, mert mp átlépéskor kéne lennie kötelező tábori videónak.

Bagolybocsnak 2-3 esti jelenete van aztán marad/hat állandóra. A kezdő trigger úgy vettem észre az, hogy legalább egyszer belépj a barlangjukba.
gothmog
gothmog [5188]
Long Restek: végül nem raktam fel a Mattmathew által ajánlott modot, mert ugyan nem piszkál bele semmibe a leírása alapján (csak detektálja, hogy lehet-e LR vagy táborbeli beszélgetős esemény a láthatáron, ami miatt érdemes lenne meglátogatni a tábort), de valahogy - főleg első végigjátszásra - idegenkedem bármiféle külső progi használatától.

Tegnap azért, még az Act2-be való tényleges belépés előtt elmentem táborozni. Annél is inkább, mert SPOILER
belefutottam Elminsterbe, aki (majdnem szóról szóra) a BG1 eleji ikonikus megszólításával kezdte ezúttal is a túlcifrázott beszédstílusú szövegelését, és Gale-t keresve amúgy is elkísértem a táborhelyünkre. Apropó, zseniálisak ugyan a játékbeli szinkronszínészek, de Elminster esetében sokkal jobban passzolt az öreghez a BG1-beli hangja. Igaz, ott ez alig két-három "hangosan is kimondott" mondatra korlátozódott, de nekem a fejemben az a hang nőtt hozzá a figurához. Mindenesetre a Ho there wanderer, stay thy course a moment to indulge an old man! mondatot szerintem talán 100-szor is hallottam már az elmúlt közel 25 évben, amióta csak először belekezdtem anno a BG1-be.


De visszatérve a lényegre. Ugyan a Créche és SPOILER
Astral Prism
után látogattam meg a tábort, Shadowheart mégis azzal kezdte a szövegelését, hogy nem örül annak, hogy a githyanki créche-be akarunk menni... Ezt gondolom korábban szerette volna mondani, mondjuk amikor átlépünk először Mountain Passba, csak nem volt rá alkalma még, így most pótolta.
Pihenésnél pedig - ami amúgy nem lett volna alapból indokolt, mert volt még short restem is talonban - most jelent meg az Owlbear fióka, de Karlach elriasztotta. Nem tudtam, hogy ez gáz-e, de kiderült, hogy valamelyik karakter mindig elriasztja elsőre, s újból megjelenik majd egy következő pihenésnél. Mindenesetre ez azt jelenti, hogy az Owlbear csibe? is be fog még jelentkezni egy LR-nél, és ki tudja, hogy mi minden lenne még várólistán? Azt mindenesetre olvastam, hogy ha "feltorlódás" van, akkor a játék "rangsorol" az események között, és a fontosabbat veszi előre. Feltehetően ezért volt a múltkori műsorváltozás is, amikor Wyll és bájos patronja (aki megérne egy-két patront, höhö...) helyett DV ugrott be bemutatkozni az éjszakai pihenésnél.

Most az lesz a taktikám, hogy többet pihenek zsinórban, egészemn addig, míg van várólistás esemény. S remélem, hogy a Shadowland-re átlépés előtt (úgy, hogy mindent megcsináltam, amit addig a pontig lehetséges) ez a sok pihenés nem fog bekavarni Act2 eseményekbe valamilyen rejtett timerrel...

MIndenesetre a későbbi végigjátszásoknál, mindegy mennyire "Janianagyonkemény" a csapat, és mennyire könnyen veszi az akadályokat, gyakrabban fogok elmenni pihenni, de lehetőség szerint mindig nagyobb problémák megoldását követően, hogy a háttérben azokba ne zavarhasson bele az idő múlása.

Egyébként, ahogy olvastam, általában akkor tud az LR behatással lenni dolgokra, ha nagyobb küldetés közben, adott helyszínre már beérve vagy adott párbeszédet/történést már letudva állsz neki pihenni. Ilyen például - talán nem kell spoilerbe tenni -, ha a gobo táborban elmész aludni, akkor másnap reggelre Halsin már maga megoldja a szökést, vagy ha a grove-ban, azt követően, hogy meghallod a hárpiák hangját, de nem foglalkozol a dologgal, akkor LR után halott lesz a gyerek stb.)

Találkoztam egy furcsa dologgal is. Mountain Passból egy barlangok keresztül elvileg a goblin táborba juthatnál (a barlangba lépésnél írja), de mindig a saát táborodba kerülsz. Ez nem tudom, hogy azért van, mert azt a küldetést már megcsinálta az ember, vagy esetleg a Créche és dolgai letudása miatt már nem lehet bizonyos helyszínekre visszajutni. Utóbbit sajnálnám, mert Mountain Passt teljesen bejártam, de nem léptem még át Act2-be, és én ezt az Underdark irányából szeretném megtenni. Ma majd kiderült, hogy mi történik, ha megpróbálom...

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat