28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Half-HElfből kapott fire boltjára gondolsz? Azt meg intből számolja.

Itteni heal nekem nem jött be, szintén a rng miatt. Harcban többet ér inkább (talán) támadni. Bárdnál behúztam a teljes katalógusból a paladinos 10 körös gyógyítást, de mikor már ezt használtam volna akkor érdemesebb volt SR/LR-re menni. Láb alá dobált hp potik group healje is hatékonyabb volt.

Nálam csak a rp miatt van a listán a cleric. Lolth drow war cleric/Elisitirees seldarine/half-drow light +Minthara. Valamilyen welf nature (lehetne tiszta druid is, de abból van/lehet a legtöbb a csapatban). Leginkább egy Seluneosra "vágyom". Gobbo tábor, de főleg act2-ben kaphat extra contentet és Shadowhearttal összehozni viccesebb, mint a Liz párosítás. Ugyanakkor beleborzongok ha elképzelem combatban milyen miss eső várna rám dupla clerickel...

Paladin állítólag egy időben kapta az isteneket eaben, ha egyszer ez visszakerül akkor nyugodtabban indítom el ezeket a karaktereket.
gothmog
gothmog [5188]
SH nálam fele időben spellekkel (cantripekkel) dobálózott, de mivel alapjáraton 21-es AC-t hoztam össze neki amikor felszereltem a kisasszonyt "pótcuccokból", a dridernél pl. beküldtem tankolni, és olyankor ütött is. (Persze érintéses spellből ott lenne az Inflict wounds, de sajnáltam elsütni, amikor Kalrach/Wyll/karakterem hármas úgyis olvasztja az ellenről a hp-t alapból is.) De lényegtelen, mivel próbálkozik, mert a critical miss, mindenhol critical miss

Ja, egyébként a papokat sosem szerettem, egyik fantasy játékban sem. Amúgy nagyon hasznosak gyógyítás, utility, védelem, illetve bizonyos játékoknál crowd control vonalon is, de nekem valahogy sosem feküdt ez a vonal. Ha már pap, akkor valami war priestet tudnék elképzelni. De akkor meg már legyen inkább paladin, azokat amúgy is nagyon szeretem. És így már ott is vagyok a kiindulóponton. (Azért BG1-2-ben volt már fighter/cleric karakterem, és jó volt vele a játék. De sima clericet a büdös életben nem indítanék, az biztos.)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Alapvetően elég hülyék ezek a cleric domainek. Life a str-es, trickery "kiegyensúlyozott", de pont a fél statok miatt nem jó semmire, többiek meg mind dex-esek. Str üt, pipa, magasabb dex a többinél gondolom az ac miatt van. Finesses fegyverrel ez nem is probléma. Pl egy Elistriee (eh, valami hasonló) drow 10 perc után már rapierrel rohangálhat, egy elf meg lemegy a underdarkba a karddért és azzal akár a játék végéig is vígan elvan. Többi fajnak nincs ilyen lehetősége. Feattel lehetne bővíteni az arzenált, de az első adagnál jobban megéri mondjuk a war caster, Shadowheart esetében pedig a polearm master szerintem kifejezetten jól áll (half-elfből adódó prof + a játék során jó kis speareket kap).

Lehet félreértem az egész dnd rendszert de szerintem a spelleket kéne buffolni. Jók a támadó cleric spellek, HA találnak. Wis mindegyiknél magas aztán mégis sorra mennek mellé a találatok. Ez így körönként -1 slot a semmire. Varázslók ennél jobban találnak, na meg ott van ugye a magic missile is ha nem érdemes a találatot a %ra bízni. Cantripből is elég nagy a választék, amik azért találnak és sebeznek is, clericnek meg van egy nyamvadt sacred flameje, ami nem jó semmire. Biztos buffolni kéne, de minden concentrationös és elsüthetem a blesst, de a következő körben már nincs mit csinálnia. Max a dex miatt kap egy íjat és lődözgethet.
gothmog
gothmog [5188]
...Miss Shadowheartot (ahol a miss nem kisasszony akar lenni...

És igen, ezek az önbeteljesítő jóslatok! Tegnap esti játéketapban négy csatám volt úgy, hogy SH is bent volt már a csapatban - SPOILER
Isobel elrablási kísérlete, a drideres rajtaütés, majd LLI-be kis kitérővel hazamenet közben árnyékkutyák, illetve a kutyákkal szomszédos fazekasnál a meazelek
- és SH ezek alatt négy critical misst dobott. (A négy csata kb. 10-12 kört vehetett összesen igénybe, és ugye SH körönként egy akciót tud lebonyolítani.) Egyből deja vu érzésem támadt... Viszont legalább a többiek (a bárdom, Wyll és Karlach) profin aprítanak, így elbírja a csapatunk a kis lightos divat-goth fruskát.

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5188]
Köszi, Wyllt be is adta egyből SPOILER
(sikeres próbákat követően elvileg lesz lehetőségem kihúzni a paktumból - aztuán meglátjuk, sikerül-e, mert gyanítom, hogy mindig vannak apróbetűs részek...)
, majd megjött DV is. Most éppen vele beszélgetek.

Amúgy egy (ártalmatlan, sőt kissé előnyös) bug, amibe - ahogy gyorsan ránéztem - sokan belefutottak már. A Morninglords radiance (+1d4 radiance damage) nem tűnik el teljesen LR-rel, hanem ha embert cserélsz a partiban, az újonnan a csapatba kerülő mindig megkapja.

Egyébként lehet, hogy akkor Act2-re Gale helyett SH lesz a csapatban. Talán a Karlach/Wyll/karakterem trió van elég erős ahhoz, hogy Miss Shadowheartot (ahol a miss nem kisasszony akar lenni ) is elbírjuk plusz teherként...

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Szerintem approval+sztori haladás. Múltkor elbizonytalanodtam a Shadowheart végigjátszásban és indítottam egy gyors Karla demót. A problémájára voltam kíváncsi és Lizt szokásos kezdeményezésénél kénytelen volt elutasítani. Ez jó kis részlet, viszont Minthara tűzálló, azt így is beadta...

Shadowheartnál vele beszóltam a Shar cucc miatt, ment is -ba az appoval, a goblin ünnepség alatt ezt visszatornáztam és utána (tehát időben grove után vagyunk) a világban kalandozva egyből feladta ezt a spoilert. Shadowheart szemszögből ez a jelenet csak egy act2 LRnél jön elő.

Ő az egyedüli akinél ezek szerint a csapatban kell lennie a triggerhez, de ha alapból kispadon van itt lesznek alkalmak, amikor "muszáj" ideiglenesen bevenni.
gothmog
gothmog [5188]
Köszi, még pont nem mentem fel az emeletre (minden mást már bejártam LLI-ben), szóval akkor előtte elsütök (legalább) egy LR-t.

Más: SH-t felfogadtam egy rövid időre a táborban (hogy adjak neki némi hozzá illő felszerelést), majd véletlenül úgy léptem ki onnan, hogy csapatban maradt. Egyből felkiáltójel a feje fölött, beszélgetve emléket oszt meg: SPOILER
gyerekfejjel, egyedül az erdőben, farkas jön, látszólag fenyegetőn, Shar hívők "megmentik"; közben finom utalás, hogy esetleg Selune hívő lett volna valójában eredetileg
. Nem tudom, hogy ez véletlenül jött így csapattagként, és amúgy táborban is megosztotta volna, vagy csapatban kell lennie hozzá, de utóbbi megoldás eléggé tiresome lenne, ha valamennyi potenciális társad dolgait követni szeretnéd, hiszen ezek szerint állandóan csereberélni kellene őket, hátha valakivel valami pont történik majd, ami kell a saját személyes küldetése előremozdításához. (Esetleg SH-nál az indíthatta be a dolgot, hogy találtam neki a kedvenc virágjából? Esetleg ha az approval szintje elér egy bizonyos értéket?)

BG3 wikit, meg fextralife-ot szoktam nézegetni én is, ha faj, kaszt stb. dolgoknál vagyok kíváncsi valamire

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Nincs Wyllhez hasonló (ez amúgy csak egy félrekommunikált "ígéret" volt) interakció a patronnal, és a headcanonba beleilleszthető, hogy az urge valami apróbetűs rész adaléka a szerződésben (talán a játék is felkínálhatja [warlock] gondolkodásokban) de az ilyen külső befolyásos (pala, cleric) classzok nálam nem illenek DUhöz.

Alosztályokra továbbra is ajánlom a BG3 wikit. Race-szel is érdemes összenézni, pl x fajta tiefling+fiend kombóban lennének átfedések a kapott skillekkel.

Nálam az archfayes half-welf továbbra is a befutó. Tervben van egy fiendes tiefling lányka Astarionnak SPOILER
ea alatt "véletlenül" megtudtam, hogy a tiefling felismeri a hátán lévő belekarcolt tetkót
illetve, de ez már nagyonsokadik, egy poén FemShep végigjátszás akinek elder being lenne a patronja.

Karlával majd írd, hogy mi lesz. Nem akarom minden neki szentelt végigjátszásomban kitérővel felvenni és approval farmolással tölteni a buli előtti részeket... Act1-ben is alvás után ígér folytatást Dammon, kíváncsi vagyok, hogy valóban megcsinálja, vagy itt is egy egész fejezet kell az új ötlethez. Gameplay korlátot megértem, act1 helyszíneken nem működnek a jelenetek (amúgy tényleg nem, próbáltam átteleportálva itt indítani az éjszakát), nem lenne rossz ha act2-ben be lehetne hozni a lemaradást.

Ja és a biztonság kedvéért megismétlem: emeleti npc előtt próbáld meg elintézni ezt, meg a környéken minden más beszélgetést, esetleg az egy-több LRt és kézi mentést is tegyél a találkozás elé.
gothmog
gothmog [5188]
Ha warlock lesz a DU-m, akkor én sem a Blade pactot fogom választani vele. Mert ugyan nagyon menő, hogy kvázi harcos lehetsz vele, de 99%-ban úgyis az EB-t használom (persze a karizma sebzésnövelő és a hátralökős extrákat felvenni hozzá kvázi kötelező). Ha meg nagyobb csoportot akarok cc-zni (és sebezni közben), akkor Hunger of Hadar! (Nagyon jó, olykor a benne állók valóban csak ácsorognak, esetleg le-föl totyorásznak a felhőben, miközben folyamatosan sebződnek, és egyúttal céllövöldét biztosítanak a csapatnak.) Persze szimpla tömegsebzésre ott a jó öreg fireball, illetve később egyéb lehetőségek, míg a játék legelején a bonus actionként ellőhető Hex rendre bevált, nem is annyira az ability drain hatása, hanem inkább a minden sebzésre jelentkező plusz d6 nekrotikus sebzése és a könnyed továbbcastolhatósága miatt.

Én egyébként a lényidézős warlockon gondolkodom, de igazából meg kellene néznem, hogy melyik alosztály mit tud pontosan (mikor milyen dolgokat kap), és az alapján választom majd ki a leginkább illőt. (Ugyanígy járok el alapból a patron választásnál is. Ugyan elvileg a Fiend a legtápabb a bónusz temp életerő és a rengeteg választható jó varázslat miatt, de hátha valamelyik másik lesz illőbb a karakteremhez. Majd meglátjuk.)

A quasit máskülönben kimaradt nekem. Tuti megtaláltam a tekercset, de szerintem el is adtam...

Na de majd egy következő végigjátszásnál.

Ja, és javítom magamat: LLI kapujánál nem a teethling kovács állt, csak egy hozzá igen hasonló nevű hárfás tiefling. De persze meglett a kovács is nem sokkal arrébb, így Karlach problémája már részleges megoldást nyert. (Teljes megoldás feltételezem egy LR után lesz, legalábbis a kovács azt mondta, hogy aludnia kell egyet, hogy megoldást találjon a még fennálló problémarészre.)

Ó, és újra belefutottam a "furcsa ökörbe". Bár ezúttal pontot tettünk az ügye végére. (Belenéztem a fejébe, és nem tetszett, amit ott láttam Kíváncsi vagyok, DU-nak lehet-e majd ott speciális válaszlehetősége, mert neki szerintem tetszeni fog. Legalábbis, az én DU-mnak mindenképpen.)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Wyllnél én is elfelejtem bekapcsolni. Próbaképpen adtam neki két kézi számszeríjat és bár nincs rá profja az eb távolról puffogtatás mellett van egy "3." támadása is. Lehetne csak külön offhand slot is, másoknál is tudnám használni. Próbáltam dual wieldinget is (ott csak main handra rakja a pactot), hogy ott is meglegyen az offhand. Találtam pár jó kardot amit szintén nem tudott használni, ezt profot adó kesztyűvel ellensúlyoztam, de végül szerzett egy elég jó rapiert, most azt "használja" (továbbra is eb a fő).

Saját warlocknál a dupla xbowt majd lehet beépítem, azt hiszem drow kezdhet is azzal. Blade helyett viszont lehet a másik kettő valamelyikét viszem inkább. Tomeban akad pár spellslottól független jó varázslat. Galelel spelltanulással örökbefogadtam a scrollos quasitot aki sokszor segít (ha eszembe jut behívni harc előtt), a warlock petek ugyanilyen hasznosak lehetnek.

Vissza

Fórumszabályzat