28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Én már az EA alatt eldöntöttem, hogy a teljes játék Lae'zel románc lesz.

Egyetértek. Legalább legyen már pár olyan mondatra lehetőség, amivel jelzed az NPC-nek, amúgy bírom a fejed, aztán ő is tesz lépéseket. Igaz, a való életben is vannak, aki feléd lépnek először, de nekem is sok volt már Wyll tánca (Gale csillagnézése szerencsére nem fordult át semmiféle "más" elembe, de ha mégis, vissza töltöttem volna). Lehet én vagyok maradi, de jobban szeretem, ha egy adott karakter adott érdeklődésű (így például mindenképp női karaktert kell indítanod a DAI-ban, ha Serával akarsz bármit ilyen téren), így látom, merre "mozoghat" az ember. Nem lényeges nekem annyira a romantikus történetszál egy szerepjátékban, ugyanakkor, ha már beleteszik, akkor ne legyen swinger klub (a Larian azt ígérte lesz mélysége, de én eddig csak a "modern" normativát látom megvalósulni).

Hagy' idézem be a Telex mai tesztjéből ezt (a tesztelő egyébként családos ember):

"Pánszexuális félork lovag szerető párját keresi poliamor jeligére

[...]

Az orkok egyáltalán nem egy tradicionálisan vonzó népség, a félorkok pedig csak egy fokkal esztétikusabbak náluk. Ezért úgy döntöttem, hogy a karakterem bármilyen ölelésnek örül, legyen az férfi vagy nő, ember vagy elf. Hősöm közeli kapcsolatba is került a félelf fanatikussal, illetve a githryanki harcosnővel, de végül választás elé állítottak, és a lobbanékony természetű, kissé radikális gyíklány helyett a biztosabb asszonyt választottam. Aztán csatlakozott hozzánk egy végtelenül kedves erdei elf férfi, aki annyira nyomult a hősömre – annak ellenére, hogy barátnőm volt -, hogy végül azon kaptam magam, hogy éjszaka egy fa tövében elégít ki egy medvévé változó fickó a telihold fényében.

Legnagyobb megdöbbenésemre a félelf barátnőm erre kifejezetten pozitívan reagált, és innentől kezdve poliamor kapcsolatban élt a karakterem ezzel a két szereplővel, úgy, hogy egy alkalommal még egy sötét elf testvérpárt is elvittünk négyesben Baldur's Gate városának egyik bordélyházában. A készítők azóta bevallották, hogy valami obskúrus programhiba miatt a mellékszereplők indokolatlanul kanosan viselkedtek a játékosokkal, de itt már nekem késő volt, kíváncsiságból és kalandvágyból még egy ördögi pokolfajzattal is lefeküdtem, aki nem mellesleg a játék eleje óta terrorizálta egy másik csapattársamat. Az útközben a [spoiler] barátnőm erre is csak annyit reagált, hogy legközelebb azért szóljak neki előre, ha szörnyekkel akarok szexelni, de egyébként nem zavarja. Szóval nem sokkal később lefeküdtem az ördög egyik csicskásával is. Fekete pont a Lariannek, hogy ennyi alkalmi szex után legalább egy kicsi varázskankóval illett volna megbüntetni a karakteremet, edukatív jelleggel.

Minden egyes karakterhez hamar elkezd kötődni az ember még úgy is, hogy a legtöbb ugyanarra a sémára épül: mindegyik valamilyen istennek, mítikus lénynek vagy nagy hatású vezérnek próbál megfelelni, vagy éppen megszabadulni tőle, és mindannyian erősen traumatizáltak emiatt (*). Kivéve a erdei elfet, aki már attól is boldog, hogy a szeretőm lehet.
"

(*) Ezt a sémát én is észrevettem, de szerintem tudatosan erre lett építve a történet, így lehet megtalálni a "közös nevezőt" az eltérő karakterekben.
___________________________________________________

Szóval nekem eddig ez a "legnagyobb" ellenvetésem a történetet illetően. Túlzás nekem ez a mindenki mindenkivel boldog. Az, hogy ez egy fantasy világ, ugyanúgy vannak "szabályai" és szereplői ugyanúgy eltérő identitással kellene, hogy rendelkezzenek, HA már diverzitás.
gothmog
gothmog [5188]
de az már zavaróbb, hogy a játékban mindenki rámozdulhat mindenkire.

Pont a minap írtam be egy másik fórumba az alábbi szöveget. (Éppen előtte nem sokkal lepett meg Wyll a "ratyisztáni balettmozdulataival". Kb. derült égből villámcsapásként, a Moonrise és Gauntlet előtti LR rápihenésemnél.)

...Persze nem hibátlan: kisebb-nagyobb bugok még akadnak benne, illetve én nem bánnám, ha a karakterem eldönthetné, hogy kinek csapja a szelet, és nem az NPC-k próbálnák rám erőltetni magukat, nemtől és az eddigi párbeszédek irányától függetlenül (legutóbb éppen Wyll adott elő egy "langyi táncot", amihez "frodós nézéssel" partnernek akart felkérni; Gale háromszori ismételt próbálkozása után - ahol pedig már az első körben közöltem vele, hogy én nem a Kék Osztriga bárban vagyok törzsvendég, úgyhogy felejtse el ezt a vonalat - már kicsit sem éreztem poénosnak a dolgot, inkább kínomban röhögtem csak). Félreértések elkerülése végett, nem azzal van bajom, hogy bármelyik csapattárssal viszonyt lehetne kezdene a játékos karakter nemétől függetlenül (bár ha már a pöcsökre és ágyjelenetekre van kikapcsolható opció, akkor lehetett volna arra is, hogy azonos nemű vagy ellentétes nemű karaktereknél, esetleg szabadon mindkettőnél jöhessenek-e elő csak románc opciók), hanem azzal, ahogyan a játék ezt "megvalósítja". Oké, nem a világvége, párbeszédopciókkal minden nemkívánatos elem lerázható, csak kissé mégis kizökkenti nálam a szinte tökéletes játékélményt és immerziót.

És egyébként tényleg ez a bajom: normális esetben a különféle előjövő párbeszédeknél kellene néhány olyan JK által választható lehetőség, ami egyértelmű érdeklődés az NPC felé. Ha olyat konzekvensen választ a játékos egyszer, kétszer, X alkalommal, és az NPC approval vagy egyéb rejtett mutatója/mutatói beleesnek a megfelelő tartományba, akkor jöhet a románclehetőség. Ellenkező esetben "nyugi van". Ez alól kivétel Lae'zel - neki olyan a jelleme/egész karaktere, hogy hozzá kifejezetten illik ez a játékost a derült égből letámadó, "jól harcolsz, dugunk?" szövegelés is. De a többieknél gázos ez a semmiből seggriszálós tánc, meg varázsoljunk együtt, összesimulva, frodós nézéssel stb. dolog.

Amúgy röhejes, hogy a férfi karakteremre már rámászott volna Astarion, Gale és Wyll is, mindegyik kérés nélkül vagy "keringőre való felhívás" nélkül, míg SH vagy Karlach le sem szarnak (Lae'zel persze bepróbálkozott kb. az első LR-emnél, de mivel Karlach a becélzott románc opció, így akkor elutasítottam a békanőt. (Pedig máskülönben nagyon bírnám a buráját.)

Endure. In enduring, grow strong.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
A Starfield-hez kapcsolódóan most bannoltak egy modot Nexusról, amelyik kiszedte ezt az lehetőséget a játékból. Őszintén, engem már ez nem érdekel, legyen benne (pipa zöld, nem szólhat senki, benne van), de az már zavaróbb, hogy a játékban mindenki rámozdulhat mindenkire. Ettől szerintem azért jobb megoldás az, hogy meg van írva a társak "érdeklődése" ilyen téren is.

Amúgy igazad van, még tesztképpen sem indítanék egy ilyen karaktert.

Ha már lehetőségek, a jövőre nézve örülnék egy olyan szerepjátéknak, ahol a sok helyzetben lenne lehetőség káromkodás opcióra is, ahol tényleg azt lehetne mondani végül, na elmésztea jók@véanyádba és ezekre mit reagálna a világ. Ha már ennyire lefedjük ezt a "diverzitás" dolgot, akkor legyen lehetőség vértuskónak is lenni.
davkar9
davkar9 [11539]
Feltételezem alapból innen senkit se érint, de már csak azért sem érdemes a nonbinary baromsággal foglalkozni, mert rontja a játékélményt. Mivel főként hozzánk beszélnek ezért nincs e/3 utalgatás így tehát tesztelni is nehéz. CC-vel játszadoztam aztán indítottam egy ilyen drowt, mondván így gyorsabban elérem a gobbo tábort. Megérkezek Mintharához, a drow üdvözlést várom, semmi. Mondom bug, félrenyomtam. Megint ez. És ekkor leesik. Normális nemnél nőt "sister"rel üdvözli, ffire valami szlenget sziszeg. Ez így megy a kukába. Kevés [faj] szöveg van a játékban, amikor npc "látja" Tav faját, nemét az még ennél is ritkább. (Ennél a demózott "nőnél", akire fütyit raktam, Minthara jelenetnél a ffi variánst adta be. Az előző példa után nem értem mi alapján mert a játék ilyen határozottan állást foglalni...)

Gondolom ezzel a cirkusszal csak az a fejlesztő szívott akinek át kellett írogatnia ezeket az egyedi faj/nem sorokat semlegesre, mindenki másra szerencsére nincs hatással. Mindenesetre furcsa, hogy miért nem elég ma már az alap kettő, főleg a rengeteg feloldott, korábban exkluzív testreszabható (hajak, smink) dolog mellett. A CC-ben rányomott nem végleges. A játék utána a nyilvánvaló ellentmondásra nem fog hitetlenkedni, gúnyos megjegyzést tenni. Starfieldet benntartja a köztudatban a megjelenés után egy héttel, de más haszna szerintem nincs ennek a fajta külön lehetőségnek.

Vissza

Fórumszabályzat