28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11935]
kek
Ajánlom kedves figyelmedbe Crap Guide to D&D vonatkozó részét!
Cleric oké, hogy lassan indul be, de Act 2-t light cleric Shadowheart eléggé felperzselte. Persze, amíg csak lvl1 guiding bolt megy addig egy ütögető jobbnak tűnik, de aztán már dobálni lehet a slotokat, meg mondjuk egy Spirit guardians eldönti a csatát.
Másik healing spellek 5e-ben action economy miatt egyszerűen nem jók és nem arra valók mint egy MMOban a healer. 5e-ben az egyetlen dolog ami számít, hogy a karakterek ne 0HP-n legyenek. Spellek nem HP töltésre jók, arra short rest van*. Itt megkavarták, hogy potit hozzá lehet vágni valakihez és azzal gyógyítani, ezáltal Healing Word-je mindenkinek is van, de talán cleric még mindig messzebbről tudja.
Az meg minden játéknál van, hogy ha ügyesen játszik az ember akkor a defenzív abilitket nélkülözni tudja, mert gyorsabban öl mint hal, szóval mindig a támadósabb dolgok lesznek jók, tehát pl Light cleric. Respecceld SH-ot, ha már lvl6 környékén jársz és zúzni fog!

Szóval ha az 5E clericet healernek játszod akkor arra rossz! Paladin amúgy is jobb gyógyító...

*prayer of healing a kivétel

Man literally too angry to die

jawsika
jawsika [4181]
Szóval, tűpontosan leírtad a karit. Igazából nekem világ életemben herótom volt a "hybrid" classokból, gyakorlatilag sosem működnek. A clericet, ezáltal SH-et ez jól szummázza. A healerség, bár elsőre nagyon jónak tűnik, de az ember hamar megérti, hogy rég rosszul nyomja, ha erre nagyon rá van utalgatva. A támafó-potenciálja a nullához közelít, a buffos, supportos role meg másnak ezerszer jobban megy.

Ennél fogva igen, a guidance +1-4 az egyetlen ok, amiért az ember hordja.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

jawsika
jawsika [4181]
Shadowheartról majd otthon írok egy hosszabbat.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

davkar9
davkar9 [11539]
Jönnek vissza az ea első benyomások. Teljesen valid, nagyjából én is így álltam hozzájuk, de teljes karaktereket, történetet ismerve vicces.

Minthara+Karlach kiesik normális játékkal, groveot skippelve összejöhet. Rp-be ezt bele lehet építeni. Liz originnel adja magát a skip, egyből a crechehez mész, onnan pedig act2-be. Szintben lenne egy kis lemaradás, bár talán a szükséges lvl5 összejöhet.
Mással/Tavval is működhet az út: (/creche, onnan vissza) gobbo tábor, Halsin kiszabadítása, de nem segítés, tőle kapott infókkal le az underdark és onnan act2. Furán jelöli a napló de a creche még act1 és nincs autofail, de lehet van valami titkos LR (5-10+-) számláló a grovera.

Én mindenesetre a helyedben most elengedném Mintharát. Remek karakter, de amíg nincs teljesen működőképes állapotban addig nem érdemes külön rá építeni végigjátszást. Most is élvezhető már viszont le van maradva a többiekhez képest és DU mellett mintha egy kicsivel többet lehetne kihozni belőle, de azt meg szintén 2.+ végigjátszásra ajánlanám.

Astarion románcot nagyon dicséri az internet, ha marad az elf lányka akkor lehet meg kéne próbálkoznod azzal. Főszálhoz szerintem ő ad a legkevesebbet a társak közül, küldijével tud kitűnni egyedül ami kapcsolatban elvileg még jobb.
A classt is megfordítanám, legyél inkább te a bárd és akkor maradhat Astarion rugónak.
Szóval te bárd, Astarion, Karla, helyzettől függő cseretag. Shadowheart szegénykém a miss mém, teljesen jogosan, guidance +1-4 miatt hordod. Srácok nem érdekelnek, plusz ha jól rémlik a mage classok amúgy se jönnek be szóval velük ráérsz a küldijüknél foglalkozni. Lizt próbálgathatod, harcban ő is elég fun. +Act2 után
Larian videók spoilerek?/mennyire általános infó ez?
SPOILER
Jaheira
szerintem állandó helyet kaphat nálad class/karakter alapján.
jawsika
jawsika [4181]
Amúgy jelenleg az Underdarkot átnéztem (a hajóig), fent is a mount passig kb. minden megvan. Az a gondom, hogy nincs olyan kari, aki igazán szimpi lenne és kötődni tudnék hozzá vagy a történetéhez. Ezt persze eltúlzom, csak hogy olyan nincs, akire azt mondanám, hogy na, ez én vagyok. Még leginkább Astarion, de valami megmagyarázhatatlan okból minden ilyen játékot (NWN, Dragon Age) nővel tolom. Pl. WoWban sose jutna eszembe.
-Lazael iszonyat irritáló, ezzel az arroganciával meg gőggel.
-Shadowheart nyilván nagy fanfavorite, de csak és kizárólag mert ő a szép human(szerű) nő. Egyébként egy depressziós szomorúfűz.
-Gale nekem basic jófej pozitív karakter, mindenféle mélység nélkül.
-Wyllt nem is tudom hova tenni, de Gale 2.0 leginkább.

-Astariont bírom, csak ő meg nyilván nem romance-opció nekem.
-Karlach olyan, hogy szerintem bírnám, mert olyan kis fafejnek tűnik a hangja alapján, de a karakterét nem ismerem, mert én vagyok vele.

-Minthara szerintem bejönne. Kicsit gonosz, kicsit komplex, kicsit van személyisége, na.



Egyébként újrakezdtem most egy Tav-val, elf csaj rogue, de (ha jól láttam neten lehet ilyet) Astarionból akkor bárdot csinálok mellé, mert őt mindenképp hoznám, mert érdekes karakter. Mellé egy Shadowheart (őt cserélném később Mintharara), és Karlach a barbárnak.
Iszonyat fun barbárral harcolni, csak a beszélgetéses részben nem érzem magaménak ezt az intimidation-stílust, ezért kezdtem újra egy ilyen behízelgő sarlatánnal.

De akkor ahogy látom, itt ez sehogy se jöhet össze, ha jól értelek. :/

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

davkar9
davkar9 [11539]
Röviden, nem.

Ez vagy-vagyos. Normálisan vagy megmented a groveot vagy lemészárolod/"lemészárolod". Ha utóbbit jelented Mintharának akkor megkapod, viszont így mindenképp kiesik Wyll és Karlach. Ahogy lentebb is írtam ha Karlachkal a csapatban indítod a gyilkolást (szobor ellopása a legegyszerűbb, támadhatod külön Kaghat is, extra lépésként a nyomozós szál végét is "elronthatod") azzal nincs baja és ha skippeled a goblin tábort (elvégre már nincs kit megmenteni, Halsin ugyan még ragaszkodik a vezetők megöléséhez), akkor act2-ben felveheted Mintharát és marad a csapatban Wyll és Karlach is.

Dammon (ő a kovács) sajnos nem menthető. Druidás harcban általában az elsők között esik el, rendes Minthara feladatnál értelemszerűen mi öljük meg. A jelentősége igazából Karlach szempontjából van. Egy javítás megoldható mindenféle konfliktus előtt, a 2. kell a románchoz. Karlach ettől függetlenül szerintem a játék végéig kitart, a motorhibája annyira sürgető, mint az agykukac problémánk.

Minthara jelenleg még mindig bugos. Rendesen csinálva kapod a "teljes" (de bugos) csomagot, grove skip mellett a kezdő románc vele kimarad, nem tudom, hogy később indítható-e. Mármint eleve lehetséges e, de szerintem a jelenlegi bugos állapotában amúgy se jönne össze.

Szóval:
ha Karlachot akarod döngetni akkor semmiképp se jön össze Minthara
ha Mintharat akarod döngetni akkor bukod Karlachot, Wyll, a tieflingeket
ha döngetés nincs csak teljes csapat mellé akarod Mintharát is akkor csak skippeld simán a grove részt (druidás összeugrasztás sem kell ehhez)
ha a tieflingeket akarod megmenteni akkor semmiképp se jön össze Minthara

Minthara halála mindenképp kell a tieflingekhez. Ha elcsalod a grovehoz és itt ölöd meg azzal kész is a feladat, a hobgoblin és a priestess élhet, Halsin a támadás után egyből szabadul. Ha csak kiütöd (és btw ilyenkor minden, beleérve az alsó is leszedhető róla) másnap akkor is indítja a támadást (előző zárójelet használva vicces a pucéran támadó Minthara). Zárójeleket én is redditről tanultam.
jawsika
jawsika [4181]
Akkor adok egy feladatot: Minthara megtartás, hogy később fel tudjam venni, DE a thieflingek (különösen Karlach "javítója") megmentése. A druidákat leszarom.

Van-e ilyen megoldás, neten nemigen láttam semmi épkézláb dolgot erre így.

És viccen kívül, köszönöm

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

davkar9
davkar9 [11539]
Két érdekes mellékterméke volt ennek a rohanós demónak. Low approval Shadowheart (megszokott szövegek helyett elég más dolgok voltak) és LR sorrendek. Nem írtam ki külön mindet, de pl pihenés nélkül Raphael mp átlépés előtt ugrik be először.

Ez megihletett és hasonló kört mentem Dark Urgegel is. Na itt aztán alaposan feltorlódtak a dolgok. Mapváltáskor a kötelező LR először beadta az act1 DU jelenetet (start). Ez így tehát átugorhatatlan (underdark felől talán más a tábori pályák miatt, de úgy sejtem legkésőbb act2 liftnél kapna el a videó) és a "időbeli" haladás (grove befejezése) sincs hatással rá.
Ezután egyből jött a Wylles.
Alváskor folytatódott a DU jelenet majd ébredés előtt még beadta a Guardian első látogatást is.

Szóval a tldr, pihenni, pihenni, pihenni, nehogy feltorlódjanak a kötelező események. DU részt mindenképp megkapjuk, úgy látszik csak a trükközéssel lehet "elkerülni".

Act2-be is átnéztem ezzel. Röviden, újabb +1 a light urgenek. A "rendes" DU egész egyszerűen nem éri meg. Társ reakciók is érthetetlenek, pl grove "elárulásáért" (előtte már mindenki halott verzióban) távozik Wyll és Karla, act2 DU dologért meg max minden társ csak a szemöldökét vonja össze. ~Elrontva és a B verzión továbbhaladva már felkapják a vasvillát, de az meg gameplay szempontból egy folytathatatlan állapot.

Ja és egyszerre több aktív románcnál úgy néz ki Liz elsőbbséget élvez.
gothmog
gothmog [5188]
Szerintem lassan mesterkurzust hirdethetsz a Variációk és változatok: a BG3 különböző küldetésmegoldási lehetőségei, valamint ezek rövid- és hosszútávú következményei, különös tekintettel Tav és az NPC-k alapvető viszonyára, illetve szexuális életére tantárgyban....

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Természetesen! Viszont elég hülyén működik. A külön szöveg, hogy az ott lévők többsége már halott (amúgy egyébként mindenki). Pihenés után Zevlor szobájában vár majd, ott a győzelmi beszéddel fogad. Ugyanez a verzió ha csak a tieflingek vagy csak a druidák haltak meg. Rendesen, tehát elárulva a groveot, egyébként csak eddig dolgozik, druidákat külön nekünk kell levágni...

A morálisan elfogadható verzió a szobor ellopása amitől a druidák megvadulnak és bár be lehet segíteni általában azért ők nyerik. Ha maradnak is talpon tieflingek általában pihenés/eltávolodva frissül a napló, hogy a túlélők elhagyták a groveot. Egyszer sikerül összehozni úgy, hogy Zevlor helyére egy helyettes npc került és meg is maradtak. Grove védelem után a jó endinggel zártam viszont act2
SPOILER
LLI-ben Mol és Alfira (moonriseban is ott voltak a foglyok - Rolan testvérei) még élő Zevlorra hivatkoztak néhányszor, utána meg már nem.


Karla ezekben az esetekben nem csatlakozik. Tiefling érthető, de a druidákat is mészárlásként emlegeti szóval gameplay szempontból nincs különbsége egyik, másik, Minthara támadás között. Azt hiszem még a mészárlás + grove védelem kombóban is panaszkodik, összefolynak már az állapotok. Viszont ha előtte szervezzük be és úgy lopjuk el a szobrot és indul a gyilkolás azzal már nincs problémája! Minthara támogatásnak persze így sem örül. Viszont2, ha ott van a mészárlásnál és skippeljük/"bukjuk" ("maradék tiefling távozott") a groveot, akkor megmaradhat ő és Wyll is és act2-ben megszerezhetjük Mintharát.

Vissza

Fórumszabályzat