28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Szerintem ezek a fajta megoldások jobbak. Sokkal jobban tud így érvényesülni a karakter ráadásul ez egy +1 az origin mellé is, hiszen utána e/1-ből látni ugyanezt egész más.

Fejben van ~light urge egy terv ahol direkt x irányba terelést fogom választani, mert az eredmény egy másik korábbi - szintén direkt - döntésen már nem fog tovább rontani.

jawsika: szűkítsük, mit akarsz összehozni? Skip itt végső soron azt jelentené, hogy rendesen (gob vezetők megölése vagy grove védelem/árulás) ne fejezd be a küldit. Benézni benézhetsz, árusokat intézni, gyerekeket menteni, beszélgetni, ezek végül is +xpk.
MattMatthew
MattMatthew [11935]
Act 2, Nightsong, ~enyhe spoiler, Shadowhear high approval
SPOILER
Hú, ott SH nagyon megkért, hogy bízzam rá a dolgot... Durge vagyok, nagyon nem akartam megmenteni Dame Alynt, de preferáltam azért az életben hagyását, szóval nagyon paráztam végig amikor nyomkodtam a "say nothing" opciókat...

Man literally too angry to die

gothmog
gothmog [5188]
Guild Artisan vagyok, és az elején valóban nagyon fukarul jönnek az IP-k, de Act2-ben már kapom rendesen őket.

Szerk.: Megnéztem gyorsan, eddig 20 IP-t szedett össze a guild artisan "Tavom". Act2-ben vagyok, SPOILER
Shadowfell a helyszín. Éppen Nightsong fog jönni (már látom is őt és Balthazart), és dilemmában vagyok, mert SH nagyon feni rá a fogát, megvan a lándzsa is, amivel megölhetné, de én viszont nem szeretném, hogy meghaljon. Persze még Balthazarral is beszélnem kell valószínűleg, akit viszont tervezek legyakni.


Wyll nekem is az egyik kedvencem amúgy, de ezt a "toszótáncot" azért kihagytam volna...

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Eh, azért ennyire nem vészes. Zevran és Anders a DA-ben ennél sokkal rosszabb volt.

Spoiler nekem az egyik kedvencem lett. Részben most már csak miatta megyek ezen az úton.

Backgroundra törpnek gondoltam jól áll a guild artisan és a kapott skillek is a legjobbak között vannak, viszont inspiration pontokkal így most alaposan le vagyok maradva a többiekhez képest. Pontok nem is számítanak, mert úgyis mindig elfelejtem/tartalékolom, de xpben már jobban érezhető a "hiány". A csapatnál hallom a pinget nekem meg még kell vagy x00-000.
gothmog
gothmog [5188]
Az első spoilerhez: igen, nekem is megvolt az a rész, és én meg is bíztam Withers véleményében/megfogadtam a tanácsát. (Bár "spoiler" még jelenleg is a táboromban van. Gondolom, Act-váltásnál tűnik majd el.)

Matt, hogy ne maradj ki a "jóból" te sem: "Dirty dancing" De ha megvakulnál, azért nem vállalok felelősséget!
Érdemes fél szemmel a streamelő játékost figyelni. Azok a hitetlenkedő arckifejezések, a döbbenet, a visszafogott felháborodottság... priceless

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Áh, thou hast no bitches. Ekkor +
SPOILER
Arabella
kedveltem meg Witherst.

Nagyon merevek (pun intended?) a románc startok. Igen/nem, átlag start csakis act1/buli. Liz pl dialógussal bármikor indítható act1-ben de utána lezárul véglegesen. Ha több aktív egyszerre akkor mindenképp ő nyer, mert amikor act2ben LR alatt felébreszt, hogy kiverje SPOILER
a fogad
az elsőbbséget élvez és a kapcsolat jellege alapján ez ~végleges (-szakítás) lock.
Karla javítás után annyira adná magát - végül is rajta kívül ki másnak lenne még érdeke, hogy hozzá lehessen érni - erre mégsem kezdhető már itt. Shadowheart is ha "aktív", gauntlet után, act3-ig semmit nem halad a kapcsolat, ami valahol érthető, de ennek a megoldása is lehetne kezdés. Wyll közben meg minden előzmény nélkül (felfedezős végigjátszásomban én is elcsíptem a táncot) indít magától.

Valószínűleg mászkál pár bug a háttérben és a területi lock (pl act2 fő táborban a Karla jelenet használja az amúgysemmiszerepe házat és szerintem a Liz startnak is működnie kellene itt) is bekavar itt-ott.

Matt: ez csak rajtad áll, hogy milyen nemet választottál és milyen határozottan tudsz "nem"-et mondani.
gothmog
gothmog [5188]
Románcról jut eszembe... még Act1 vége táján (valahol Act1.5-nél, vagyis a Créche területén), amikor szóba elegyedtem Withersszel a táborban, vártam már a szokásos dumákat (mindig ugyanazt mondja, de azért megszokásból őt is le szoktam szólítani, hátha), de meglepetésemre arról kezdett érdeklődni, hogy miért vagyok egyedül, miért nincs társam?
Ez ki is ment a fejemből, amikor említetted korábban, hogy lesz-e valami (románclehetőség) még Karlával. Pedig Withers kérdése alapján esélyes, hogy úgy veszi a játék, hogy senki felé nem nyitottam, és elképzelhető, hogy nem is lesz erre alkalom. (Már a Gale/Wyll párost leszámítva, akik ilyen apróságoktól nem zavartatják magukat, és nekik Act2-ben is volt egy-egy "szappandobálós" próbálkozása...)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Lassan halad a törp ranger. Kipróbáltam élesben a szoborlopást. Értem már miért lesz egyből ellenséges Karla bárki is haljon a groveban. Direkt a "fő" helyen vártam a csapattal. Érkezik Zevlorhoz Kagha, nyit egy thunderwavevel és a tiefling kísérők, köztük elsőként Dammon már halnak is. Szóval ő menthetetlen ha grovoen belül harc van így még Karlát előre elhozva se jönne össze a motorjavítás (DE szerintem rak majd azért helyettes npct, act3- ban lenne helye, értelme).

Nettiet előzetesen levágtam, igyekeztem rp szerint, odafent is Kaghával kezdtem. Így azért jobbak voltak a tieflingek esélyei. Rolanék maradtak, de itt az egyik testvére meghalt, ami után távoztak is egyből, gondolom act2 ennek megfelelően alakul. Zevlor is majdnem túlélte. A ~kedves gnóm druid halhatott volna de szokás szerint maradt 1 hpja és így az ő körében megölte. Túlélők elegen maradtak, helyettes is élt így csökkentett létszámmal mentettem meg a tieflingeket.

Ennek megfelelően Karla ellenséges volt így önvédelemből teljesítettem Wyll küldijét. Tartalmilag nagy különbség nincs/nem lesz, kíváncsi leszek a cosmetic eltérésekre (főleg act3). Igazából ez az egyedüli döntés amihez "megéri" megnyirbálni a grove népességét. "Megkönnyíti" a dolgot, főleg ha bírja valaki Karlát, de amúgy egyszerűbb vagy rendesen menteni vagy elárulni a groveot.

Törp lányka mellé ffi koszorút szántam, de Astarion annyira nem fontos (szerintem) a játék egésze szempontjából, hogy megint nem volt kedvem foglalkozni vele. Plusz az éjszakai ébresztő után annyira adja magát az a megoldás. Karla ugye kiesett, Lizt direkt kerültem (várom hol futok majd vele össze), így Shadowheart, Wyll, Gale csapat meg, valószínűleg végig. Lehet később majd Halsint bedobom.

Na aztán a nagy reveal, Gale. Direkt ő van kinézve románcra. Liz ugye a legegyszerűbb, Shadowheart is könnyű (most is elérhető volt), de grove ünnepség után jöttem rá, hogy Gale csal. Lehet előbb is indítani, de a normális pacing az lenne, hogy a buli alatt nyomsz a startra mindenkiél. Gale startja a hologramos közös varázslás. Ezt random LR is előhozza, többieknél külön dialógussal indul/hat. Úgyhogy ezért teper ez a legény mert a románc startja egy ártatlan jelenetnek van álcázva ami mindenképp sorra kerül pihenéskor és az "érdekes élmény volt, köszi", "nem, ennyi elég" részben aktívnak hagyja és a "megöllek bazdmeg, hallod megöllek!" is csak félig elutasítás...

Vissza

Fórumszabályzat