28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Nem spoileresen, mert nem lesz benne semmi ilyesmi...

Igen, nekem, mint írtam is már, nagyon bejön a bárdomban, hogy "párbeszéd vonalon" szinte cheat kód, mert annyi skillhez ért (alapból 6 skillben indultam proficiencyvel - Perception az drow miatt, két skill a háttérből és még három választható a bárd kaszt miatt -, s ezek közül most már négy skillben van "expertise" tudásom, vagyis azokban meg extra jó vagyok), amihez nem ért, azoknál is kap valamicske bónusz a dobáshoz (ez sokáig +1 lesz, de a 9. vagy 10. szint környékén felmegy majd +2-re). És mindemellett, ha okosan használod/fejleszted, akkor harcban is nagyszerűen meg fogja állni a helyét.

Feltételezve, hogy esetleg te is a sword of college vonalra mentél rá...
Dex legyen felvíve majd valahogy 18-ig (de mehet 20-ra is, bár én azt - pusztán szerepjátszás alapon - a karizmájára tartogatom) és fegyverstílusnál a two weapon fightingot válaszd (ne a duelinget). Fegyvernek természetesen mindig finesse és light jellegűt válassz, így tudsz majd mindkét kezedbe fogni és dex bónusszal ütni/sebezni. Felszerelési tárgyakkal stb-vel können tápolhatod még a sebzést.
6. szinten kapsz majd extra támadást: onnantól már hármat fogsz tudni támadni körönként (két fegyverese támadás action + az off hand fegyver bónusz actionként)
5. szinttől a bardic inspiration (BI) már nem long restenként, hanem short restenként fog feltöltődni: innentől kinyílik a világ! Az extra kocka már d8 lesz. College a swords bárdként használd bátran fegyveres manőverekhez a BI-t. Jó poén, hogy hátralökheted az ellent az egyik manőverével, de én inkább a másik kettőt használom legtöbbször, persze szituáció függően. Ha több ellenfél van körülöttem, akkor kettőt támadok közülük egyszerre, de a legtápabb szerintem az, amelyik +4 AC bónuszt ad egy körre (persze csak akkor, ha sikeresen találsz a BI tápolta ütéseddel/lövéseddel). És persze a BI bónuszkocka hozzáadódik ilyenkor a sebzésedhez is. (Tehát például, ha fegyverrel sebeznél 1d6+1d4+4-et (fegyver, dex bónusz, mondjuk fire dip még a fegyveren, és már 5. szintű vagy, akkor ehhez még 1d8 jön a BI kockából, és ha két ellenfelet ütsz a manőverrel, akkor mindketten 7-22 pont közötti sebzést kapnak be, feltéve persze, hogy eltalálod őket.)

De igazából jól kiegyensúlyozott partival nagyjából 5-6. szinttől felfelé szerintem kifejezetten könnyű lesz a játék legtöbb csatája, úgyhogy én pl. többnyire csak ellövöldözök a két kézi nyílpuskával, és kb. szökőévente használok csak BI-t (a keményebb csatákban).

Biztosan rájöttél már, de a BI persze arra is jó, ha másik csapattaggal csinálnál vaamilyen skill csekket (akkor javíthatiod az esélyeit ily módon). Sőt, bár én ezt soha nem próbáltam, de mintha reakcióként is beállíthatnád a BI-t, és ilyenkor mindenféle szituációban javíthatsz sebzésen, támadáson vagy éppen Armor classon, nem csak magadnál, de bármelyik csapattársadnál. (Viszont képzelem, hogy milyen idegesítő lehet, amikor minden csata minden mozzanatánál rákérdez a játék, hogy BI-t fel akarsz-e használni. Ha meg automatikusra állítod, akkor pillanatok alatt elhasználódik az egész.)

Act2-ben nekem egy-két helyen még előjött spéci [drow] válaszlehetőség, de már érezhetően kevesebb, mint Act1-ben, és Act3-ban egyelőre senki le sem szarja, hogy sötételf vagyok, ami kissé csalódás (Azt gondoltam, hogy BG-be érve lesz valami hátrány, az Act1 vip pass után, de egyelőre semmi.)

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4181]
Drow karimSPOILER
leért az Underdarkba. A felszínen a Mountain Passokig minden kész, épp csak benéztem lent Mélysötétre. Ezt az NWN óta imádom. Nagyon érdekesnek találom, hogy mennyire sok reakció érkezik a fajomra. A goblinok, a veremben a pókok, UD elején a petrifyból szabaduló drowok, mindenki mindenhol reagál a személyemre. Jó, gondolom ez csak ezen a részen van így, mivel ez drow-go zóna (bocs), de így is elképesztő. Amit már írtam is, a headlorem szerint a kegyetlen hideg szociopaták közül kiugrottam a szektából, és bárd lettem a felszínen, így igazából a drow-szövegeket akkor használom, amikor az amolyan Deception-pótlék, de én magam nem vagyok gonosz. Azt megértettem, hogy mit esztek a bárdon. Gyakorlatilag minden persuation-deception-lockpick check automatán pipálódik, és a többin se sokat szenvedek. A 4 inspiration szinte csak disarmokon fogy, de itt ilyen 30-as (nem elírás) nehézségek is vannak időnként. Egyébként nagyon megkedveltem, kicsit rugó, kicsit ranger, kicsit minden. A hand-crossbowok tényleg funok, be kell látnom. Astarion a berohanó rugó, de ha kell, tud lőni is. SH kicsit kikupálódott, amolyan buffer/helper, de iszonyat tűzvarázslatokat is tol. El se tudom képzelni, egy kőkeményen INT-re pakolt sorci/wiz (sose fogom érteni a különbséget) mit művelhet damage terén. Karlach pedig a bemegy és odab@sz karakter, amolyan "Az üt először, aki igazán nagyot üt. És először." típus. Ez a bárd a combaton kívül fantaszikusan csillog, combaton belül meg egy erős közepes, és ez szuperül működik is. Amíg utol nem érem magam, levettem könnyűre, így meg hát tényleg röhejes az egész. Ha utolértem magam, visszateszem közepesre.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat