28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Talán sikerült "azonosítani". Halom npcnek halottnak kéne lennie, ehelyett vígan masíroznak. Nem tudom mi ennek az állapotnak a pontos triggerje (idő-LR, küldi). Több korábbi mentésből jöttem el ugyanide, innen másik mapra visszamenve/teleportálva ugyanúgy kivág. Sejtem miért, innen kiszed egy másik npct is, gondolom az ő teleportját nem sikerült rendesen rögzíteni a játéknak. Azt nem tudom, hogy az "elrontott" (~végleges válasz helyett gondolkodásra nyomtam) szöveg befolyásolt e ezen valamit. Azt sem tartom kizártnak, hogy az ajtó bug miatt nem tudtak távozni innen néhányan, de utólag nem biztos, hogy egy patch ezen javítana.

Van innen is mentésem, de egy jó 8 órát, lényegében a teljes lower cityt újra kéne tolni és persze azt feltételezve, hogy eleve ez a fő okozója és most már nem akadna össze semmi. Evil lair #23-nál pl beadta a moonriseba érkezős szöveget, ami na, érdekes így act3-ban... Az LR alatt magától elléptetett ! szöveg is ettől függetlenül jött elő.

Szerencsére azért talán nem egy általános gebasz mert keresve nem nagyon találtam rá semmit.
davkar9
davkar9 [11539]
Gyönyörű baszki... Végére hagyva ugyanúgy szar volt, hagytam is. Mennék az endgamebe, de most már itt is ugyanígy crashel. Teleport vagy gyalog, tök mindegy. Töltésnél 33%-nál dob ki. Cutscenenek kéne indulnia mindkét helyen, valószínűleg ehhez kapcsolódóan van valami gebasz. Verify nem talál semmit. Néztem vulkannal, ugyanez, gogról indítva szintén. Ebbe a végigjátszásba bele se nyúltam CE-nel, de ahol korábbinál használtam ott se volt baj.

Chapter elejére, x-re visszatöltés talán segítene (ez a végi basz is a már visszatöltött állásnál jött elő), de ha megint előjön valahol akkor már "gyorsabb" inkább egy új, tiszta végigjátszást indítani.

Vissza

Fórumszabályzat