28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Ó, neked elfelejtettem írni a múltkor, amikor említetted, hogy a drow karakteredhez képest a többi "alteregódnak" sokkal kevesebb spéci (fajspecifikus) párbeszédopciója volt: én EA-ban próbáltam a githyanki fajt (tulajdonképpen azzal a karakteremmel vittem végig teljesen az EA tartalmat), és szerintem kb. annyiszor találkoztam [githyanki] válasz vagy kérdés lehetőséggel, mint amennyi a mostani drowomnak jutott Act 1 ben.
(Ha nem lenne totál illogikusnak és oda nem illőnek tűnő, esküszöm githyanki DU-t indítanék. De sajnos, már amennyit a DU háttértörténetéből most ismerek, abszolút nem passzol az a faj a DU "előéletéhez".)

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Mostani karim ranger dwarf volt hunter subclass és a városi skillekkel (bounty hunter, hasonlók), crossbow, ga backgrounddal. [Ranger] szövegek így is nature típusúak voltak javarészt, de kb. ez állna legközelebb ahhoz. Bombák és spéci nyilak is vannak a játékban, amiket mondjuk mindig elfelejtek használni.

De nehogy újrakezdd megint a játékot...
jawsika
jawsika [4181]
Amúgy ha a Definitive Edition esetén egy kívánságom lehetne, az egy ilyen tinkerer/engineer jellegű class lenne. Spellek helyett kis bombákkal, minirobotokkal akár, puskával, na értitek. Nagyon adná a guild artisan egy gnómnal, vagy dwarffal mondjuk. Olyasmire gondolok, mint a Guild Wars 2, vagy a Grim Dawn ilyen típusú kasztjai. Az ilyesmi a gyengém.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat