28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11935]
@gothmog Csak neked! Égjen a retinád!

Man literally too angry to die

gothmog
gothmog [5188]
Jaja, úgy volt pontosan. Beszéltem a riporterrel, ő mondta, hogy szaftos anyag fog kijönni rólam, erre bementem a szerkesztőségbe, a szerkesztő ellenséges dumáját követően - nem akartam nyílt balhét - ki az utcára. Utána sunyin belopakodás a tetőszinten, lift, majd lent a csere egy olyanra, ami elvileg jó helyettesítő. Kifelé menet a nyomadgéptől ugyan észrevett az egyik SW (már nem volt invis potim, és pont felém nézett), de mindkettőt lenyomtam, pedig a bárdommal egyedül kúsztam oda be, így egymaga verte le őket. (Nagyon erős lett ez a college of Swords bárdom. Spammeltem a +4AC-s flourish támadását, és kb. meg sem tudott ütni a két dög, csak arra kellett figyelnem, hogy az önmegsemmisítés sugarába ne essek bele.)
Erre jött alvás után, hogy nem csináltam meg a küldetést. (Holott a naplóban úgy volt a bejegyzés, hogy minden oké, megoldottuk a problémát, most már csak aludni kell egyet, hogy kijöjjön a machinált lapszám, azután leshet ki a szerkesztő a hülye fejéből.)
De mint írtam, ismert bug, és teljesen random, hogy kinél mire jön elő.

Másik quest: én Rivingtonban megcsináltam a "játékmacisat", beszéltem a játékkészítővel is (SPOILER
rábeszéltem, hogy vonuljon börtönbe, de ott megölték; amikor ott jártam, akkor holtan feküdt a cellájában, de tudtam persze beszélni vele a szokásos varázslat útján
), és a küldetés logikus folytatása volt, hogy nézzek szét a tüzijátékosnál. (Á, amúgy én kb. cm-ről cm-re derítem fel a várost, úgyhogy nem sok minden fog kimaradni ebben a végigjátszásban. Most éppen elnyomott, kihasznált, megalázó munkára kényszerített, s ezért a "munkaadójuktól" meglógott zombiknak fogok segíteni éppen. )

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11539]
Na ezek azok amiket egyszer megcsinálsz aztán újránál hagyod a francba... "Normálisan" elvileg úgy kéne, hogy belépés után beszélsz a szerkesztővel aztán nekiáll ugatni (valami mindig van, általában a nyomozásért szólogat) amire vagy pofán vágjuk vagy tűrjük és így kivágnak. Utána repülés fel a tetőre, be a liftre, le, lopakodás, cikk csere, visszafele fordítva.

Szerintem is a másik küldivel akadt össze valami. Próbaképp legutóbb hagytam és ott csak a városi npck fújoltak rám, robotokkal nem volt bajom. +, semleges verziókban sincs komolyabb változás wiki alapján. A városba érkezéskor az újságosnál lévő npcvel beszélgetés a trigger, máshogy nem jön elő ez a quest. A tüzijátékost is csak a DU körben fedeztem fel (elvileg ez egy rivingtoni folytatása lenne), szerintem az is kihagyható.
gothmog
gothmog [5188]
No, nem akarok floodolni, de (és ezt most nem spoilerbe rakom, mert általános megoldásnak tűnik egy problémára)...

Szóval, ha a városban úgy adódik majd, hogy esetleg összetűzésbe keveredsz Steel Watcherrel, és emiatt az összes többi automatikusan meg akarna támadni, ha meglátnak: én a Seeming varázslatot alkalmaztam (SH ismeri majd, ráadásul always prepared), hátha álcázva nem ismernek fel. Odamenve az utcákon egy Steel Watcherhez, valóban nem támadott meg egyből, hanem magához hívott inspekcióra, és megpróbált a gondolataimba nézni. Wisdom mentődobással túl lehet jutni a dolgon. A ÉRDEKES RÉSZ MOST JÖN: miután sikeresen megdobtam a mentőt, és továbbengedett, gyormentettem, és mondtam, hogy nézzük meg, mi lenne, ha a nem álcázott formámban megmutatnám magam neki. És erre kiderült, hogy semmi. Gyakorlatilag "rezetelődik" az ellenségesség.
Így tehát legalább az utcákon nyugodtan tudok mozogni, nem kell attól tartanom, hogy a legszarabb helyeken bonyolódok esetleg csetepatéba az SW-kel (és amikor detonálják magukat, akkor mondjuk questet adó vagy egyéb szempontból fontosabb NPC-t is magukkal rántanak).

A Stopp the presses bagzásra azért még mérges vagyok, bár az a jelek szerint csak enyhébb mértékben fogja megnehezíteni az életemet, és az SW ellenségesség nem abból eredet.

Azért ez az Act3 - bár összességében szintén remek eddig - sajnos tényleg nem ugyanaz a szint, mint Act1-2 volt. Lesz az még szerintem egy fél év, mire teljesen kiforr, és alaposan gatyába rázzák.

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5188]
Oké, még kicsit olvasgattam a neten:

SPOILER
Röhej, de az elvileg jó cserecikkek közül tök random módon változik játékosonként, hogy kinél melyik esetében bagzik... Van aki bármelyiket teszi be, jó lesz, megoldódik a küldetés, míg másoknál az egyik megoldja, a másik nem, és fordítva. Azért ez így, hogy a 9. hotfix!!! és 3. patch!!! után még mindig létezik ez a bug, ultragáz!! Most ezek szerint úgy kellene játszani Act3-mat, hogy mindennek előreolvasok, hogy lehet-e szívni vele, és ha igen, akkor guide-dal megyek?

Kicsit más, de kiderült, hogy a Steel Watcherek meg azért támadnak meg, mert Felogyr tüzijátékboltjában, amikor a Bane szektások nekem ugrottak, és lenyomtam őket, akkor a ház mellett állomásozó Flaming Fist katonák és a velük lévő Steel Watcher berontott az épületbe, és megtámadtak. Lenyomtam őket is. A jelek szerint innentől a Steel Watcherek automatikusan zargatni fognak (a velük lévő Flaming Fistekkel együtt), míg meg nem oldom az SW-k hatástalanítását. Remélem az álcázás beválik ellenük, de azért szarjon sünt a Larian az ilyen hülyeségekért. (Ugyanis a Bane hívők erőszakos kiiktatása automatikusan ellenséges módba teszi a bolt előtti FF csapatot is.)

Endure. In enduring, grow strong.

gothmog
gothmog [5188]
Azért tényleg ritka foshalmaz/kaotikus részek is vannak Act3-ban. Stop the presses küldetés, innentől spoilerben:

SPOILER
Szóval, először a logikai idiotizmus részéről. Még Wyrm's Crossingban elvileg szövetséget kötöttem Gortash-sal, aki az Emperor szerint és egy sikeres megdobott próba szerint a testbeszéde alapján is komolyan gondolta, amit mondott/ajánlott. E szerint a Steel Watcherek békén hagynak, és az a feladatom, hogy Orint iktassam ki. Én látszólag belementem a dologba. Erre Lower Citybe átérve kiderül, hogy a Gortash kézivezérlésével működő lapkiadó rágalmazó cikket akar megjelentetni rólam, szóval bejön egy küldetés, hogy akadályozzam meg a reputációmat romokba döntő cikk másnapi napvilágra kerülését.

Oké, lopakodós akció részeként belopózás, eljutás a nyomtatógépig, és az eredeti cikkszöveg lecserélése egy olyanra, ami a journal bejegyzése alapján megoldja a problémát, gondot már nem okozhat. Ezután még úgy 5-7 órányi kalandozás Lower Citiben (Sarevokék kicsinálása, a tüzijáték árus és bandája kiiktatása, a Guild meglátogatása stb.), majd indulás aludni. Erre LR után úgy zárul a küldetés, hogy nem akadályoztam meg, hogy szennyanyag kerüljön ki rólam, és mostantól közellenség vagyok a városban. Az első szembejövő Steel watcher rögtön meg is támadott, és és a fél város (minden közelben lévő Flaming Fist katona) ellenségesre vált.

Megnézem neten: elvileg akkor lehet bugos a küldetés, ha a csere után újra beszélek a szerkesztővel, de ezt én nem tettem. Közben kiderül az is, hogy nem a legjobb anyagra cseréltem ki az eredetit, mert a szemétkosárban (amit nem néztem meg), lett volna egy kifejezetten pozitív, ajnározó cikk rólam. Hozzáteszem, amit betettem, az sem volt elvileg negatív, ha jól emlékszem, a naplóbejegyzés pedig konkrétan úgy írt, hogy megoldottam a problémát, a másnap kijövő anyag már nem fogja rontani a reputációmat.
Sebaj, veszek egy nagy levegőt, LR előtt mentettem direkt, mert elvileg ezt teszem rendre. Visszatöltöm az állást, visszalopózom a nyomdagéphez, a szemetesből kiszedem a "legjobb" cikkváltozatot, de természetesen már nem lehet cserélni, a nyomdagép csak azt hajtogatja, hogy már nyomtatásban van a másnapi lapszám.

Azért ez így nagyon-nagyon gáz.

De Act3-ban eddig is előjött már néhány furcsa megoldás, érthetetlen "szövegfordulat" stb. Tényleg olyan, mintha a váza lenne csak meg ennek a fejezetnek, és hiányozna belőle az a "finomítási" munka, ami Act1-et olyan végtelenül reaktívvá és kifinomulttá tette.

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat