Man literally too angry to die
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Baldur's Gate III
A komolytalanság és mélységnélküliség margójára itt az új jiggle physics update...
JIB-vel az elmúlt hetekben már átbeszéltük a bennem gyűlő ellenérzéseket, de akkor ide is beállok rázni a pofonfát
:
A BG3 technikai szempontból fantasztikus: az interakciók száma, az elágazó küldetések és döntések bonyolult hálója, a harcrendszer kreativitása mind előremutató, az iparágnak leckét feladó pozitívumai a játéknak.
De istenem, ami a sztorit és a párbeszédek minőségét illeti, én megálltam az Act 3 utolsó harmada fele, és sem befejezni nincs kedvem, sem egy Tavot indítani (pedig tudom, hogy ő éri meg a legjobban), mert annyira úgy érzem, mintha egy nagy rakás vegán, pánszexuális, genderfluid, terminally online tumblr és twitter függő szedte volna ki a fiókból a 19 éves korában a livejournalnak írt vicceskedő és szexi fanfictionjeit, hogy a hasonszőrű játékosok elvárásainak megfeleljenek. Lásd, most is az az egyik legfontosabb frissítés az epilógus mellett, hogy kellő mennyiségű romantikázó animáció bekerüljön a játékba, tisztára, mintha a Sims 4 patch jegyzeteit olvastam volna.
Persze, vannak jó jelenetek és kicsit mélyebb küldetések (Ethel, Ketheric, társak sztorijai), meg remekül elszórakoztam több interakción (az a drow prostituált fickó BG-ben, azt vagy húsz percen át visszatöltöttem, hogy az összes párbeszédopciót átküldhessem a barátaimnak, akikkel sírva röhögtünk), meg a társak színesek és szerethetőek, de annyira… gyerekesnek és felületesnek érzem összességében.
(És nem azzal van a gond, hogy a világa eleve ilyen, a DnD film is laza volt, de szerintem jobban pengette az érzelmi húrokat.)
Plusz az is szívfájdalmam, hogy 20 évvel ezelőtt rengeteg időt töltöttem a Forgotten Realms világában (BG, NWN, regények), valamennyire még emlékszem a lore-ra, de nem gondolom, hogy a játék jól adagolná azt akár az új játékosoknak, akár az újrakezdőknek.
:
A BG3 technikai szempontból fantasztikus: az interakciók száma, az elágazó küldetések és döntések bonyolult hálója, a harcrendszer kreativitása mind előremutató, az iparágnak leckét feladó pozitívumai a játéknak.
De istenem, ami a sztorit és a párbeszédek minőségét illeti, én megálltam az Act 3 utolsó harmada fele, és sem befejezni nincs kedvem, sem egy Tavot indítani (pedig tudom, hogy ő éri meg a legjobban), mert annyira úgy érzem, mintha egy nagy rakás vegán, pánszexuális, genderfluid, terminally online tumblr és twitter függő szedte volna ki a fiókból a 19 éves korában a livejournalnak írt vicceskedő és szexi fanfictionjeit, hogy a hasonszőrű játékosok elvárásainak megfeleljenek. Lásd, most is az az egyik legfontosabb frissítés az epilógus mellett, hogy kellő mennyiségű romantikázó animáció bekerüljön a játékba, tisztára, mintha a Sims 4 patch jegyzeteit olvastam volna.
Persze, vannak jó jelenetek és kicsit mélyebb küldetések (Ethel, Ketheric, társak sztorijai), meg remekül elszórakoztam több interakción (az a drow prostituált fickó BG-ben, azt vagy húsz percen át visszatöltöttem, hogy az összes párbeszédopciót átküldhessem a barátaimnak, akikkel sírva röhögtünk), meg a társak színesek és szerethetőek, de annyira… gyerekesnek és felületesnek érzem összességében.
(És nem azzal van a gond, hogy a világa eleve ilyen, a DnD film is laza volt, de szerintem jobban pengette az érzelmi húrokat.)
Plusz az is szívfájdalmam, hogy 20 évvel ezelőtt rengeteg időt töltöttem a Forgotten Realms világában (BG, NWN, regények), valamennyire még emlékszem a lore-ra, de nem gondolom, hogy a játék jól adagolná azt akár az új játékosoknak, akár az újrakezdőknek.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 3. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 4. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 5. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
Legfrissebb fórumtémák
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 18:38
- Ki mivel játszik mostanában? [8274]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
