Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Olvastam olyat, aki 45 óra után ment át Act 2-be. El lehet lenni vele, ha nem rohan az ember.
80... Nekem kicsi híján 80 óra volt a 100%
Hozzáteszem szinte végig guide nélkül mentem, egyedül a legvégén néztem meg a kimaradt collectible cuccokat (amik közül kettő pont az utolsó pályán volt, egyet néztem csak el).
Attól függetlenül pár dolog kimaradt nekem is, de jellemzően csak egy-egy pictoról vagy ruháról van szó. Viszont el is kezdtem újra, pont ezek miatt. Meg azért volt egy boss, aki felbosszantott és másfél óra után oneshotoltam, őt csak meg kellene ölni rendesen is, még ha gusztustalan mechanikája is van
Hozzáteszem szinte végig guide nélkül mentem, egyedül a legvégén néztem meg a kimaradt collectible cuccokat (amik közül kettő pont az utolsó pályán volt, egyet néztem csak el).
Attól függetlenül pár dolog kimaradt nekem is, de jellemzően csak egy-egy pictoról vagy ruháról van szó. Viszont el is kezdtem újra, pont ezek miatt. Meg azért volt egy boss, aki felbosszantott és másfél óra után oneshotoltam, őt csak meg kellene ölni rendesen is, még ha gusztustalan mechanikája is van

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Clair Obscur: Expedition 33 (PC):
Egyből felkeltette az érdeklődésemet, amikor megnéztem az első játékmenet videót róla. Különleges látványvilág, érdekesnek ígérkező történet és ütős körökre osztott harc. Nem is volt kérdés, hogy rárepülök, amint elérhetővé vált a Game Pass kínálatában.
Az elején persze csak kapkodtam a fejemet, sok volt a rám zúduló infó, de 1-2 óra elteltével már egészen otthonosan ment az irányítás. A játék már az első pillanattól teljesen magával ragadott az egyedi atmoszférájával és a festői megjelenésével. Három karakterrel harcolhatunk egyszerre, de ha szerencsétlenségükre mind meghalnának, akkor a maradék két kari még behozható és ha szerencsénk van, akkor lenyomjuk velük az ellent. A fejlődésük a szokásos attribútum pontok osztogatásán felül még passzív tulajdonságokat biztosító kártyákkal is megtuningolható, ami igazán élvezetessé teszi a játékot. Ráadásul fegyverarzánál is impozáns, úgyhogy kedvünkre válogathatunk és számtalan harci stílust kipróbálhatunk. Nálam Maelle volt természetesen az abszolút favorit, hiszen mindent és mindenkit elpusztított az irdatlan sebzésével. A játék 70-80% harc, úgyhogy erre fel kell készülni lelkiekben. De a nehézség levehető egészen sztori szintre, ha csak a történetre koncentrálnánk.
A történet lenyűgöző, ahogyan bontakozik ki és szép fokozatosan válik világossá, hogy mibe is csöppentünk. A játék egy bizonyos pontján egy esemény annyira letaglózott, hogy ki is léptem és fél órán át csak bolyongtam a lakásban megsemmisülten. Úgyhogy kössétek fel a gatyót, mert érzelmekben nem lesz hiány, az erre fogékonyaknál azért szem nem fog szárazon maradni.
A Gestralok lettek az új abszolút kedvenceim!!! Ahogy beszélnek és a humurok fergeteges, sokszor szakadtam! De az egész világ, amit megteremtettek és a lények lenyűgözőek! Utoljára talán a Death Strandingnél éreztem ilyet, hogy ez már több egy szimpla játéknál. Konkrétan egy művészeti alkotás! Hogy ilyen formában képesek voltak elmesélni mindezt és megspékelték ezekkel a fenomenális zenékkel, az tényleg minden elismerést megérdemel. Nem beszélve a zseniális szinkronról!!! Jennifer English, Ben Starr, Charlie Cox és a többiek.
Abszolút megérdemelt a globális siker és a több millió eladott példány. Hatalmas pacsi a Sandfall Interactive-nak! Kíváncsian várom, hogy legközelebb mivel sikerül előrukkolniuk!
Nekem 31 óra volt a teljes kaland és 56-os szinten fejeztem be. De aki el szeretné érni a 99-es szintet és a hatalmas térkép minden zugát felfedezné, az nyugodtan számolhat egy laza 100 órával.
Ha kicsit is felkeltette az érdeklődésedet az előzetes, akkor érdemes rámenni! GP előfizetők számára ingyen elérhető, de a teljes árát is abszolút megéri. Csodálatos és nagyon különleges élmény volt!
Egyből felkeltette az érdeklődésemet, amikor megnéztem az első játékmenet videót róla. Különleges látványvilág, érdekesnek ígérkező történet és ütős körökre osztott harc. Nem is volt kérdés, hogy rárepülök, amint elérhetővé vált a Game Pass kínálatában.
Az elején persze csak kapkodtam a fejemet, sok volt a rám zúduló infó, de 1-2 óra elteltével már egészen otthonosan ment az irányítás. A játék már az első pillanattól teljesen magával ragadott az egyedi atmoszférájával és a festői megjelenésével. Három karakterrel harcolhatunk egyszerre, de ha szerencsétlenségükre mind meghalnának, akkor a maradék két kari még behozható és ha szerencsénk van, akkor lenyomjuk velük az ellent. A fejlődésük a szokásos attribútum pontok osztogatásán felül még passzív tulajdonságokat biztosító kártyákkal is megtuningolható, ami igazán élvezetessé teszi a játékot. Ráadásul fegyverarzánál is impozáns, úgyhogy kedvünkre válogathatunk és számtalan harci stílust kipróbálhatunk. Nálam Maelle volt természetesen az abszolút favorit, hiszen mindent és mindenkit elpusztított az irdatlan sebzésével. A játék 70-80% harc, úgyhogy erre fel kell készülni lelkiekben. De a nehézség levehető egészen sztori szintre, ha csak a történetre koncentrálnánk.
A történet lenyűgöző, ahogyan bontakozik ki és szép fokozatosan válik világossá, hogy mibe is csöppentünk. A játék egy bizonyos pontján egy esemény annyira letaglózott, hogy ki is léptem és fél órán át csak bolyongtam a lakásban megsemmisülten. Úgyhogy kössétek fel a gatyót, mert érzelmekben nem lesz hiány, az erre fogékonyaknál azért szem nem fog szárazon maradni.
A Gestralok lettek az új abszolút kedvenceim!!! Ahogy beszélnek és a humurok fergeteges, sokszor szakadtam! De az egész világ, amit megteremtettek és a lények lenyűgözőek! Utoljára talán a Death Strandingnél éreztem ilyet, hogy ez már több egy szimpla játéknál. Konkrétan egy művészeti alkotás! Hogy ilyen formában képesek voltak elmesélni mindezt és megspékelték ezekkel a fenomenális zenékkel, az tényleg minden elismerést megérdemel. Nem beszélve a zseniális szinkronról!!! Jennifer English, Ben Starr, Charlie Cox és a többiek.
Abszolút megérdemelt a globális siker és a több millió eladott példány. Hatalmas pacsi a Sandfall Interactive-nak! Kíváncsian várom, hogy legközelebb mivel sikerül előrukkolniuk!
Nekem 31 óra volt a teljes kaland és 56-os szinten fejeztem be. De aki el szeretné érni a 99-es szintet és a hatalmas térkép minden zugát felfedezné, az nyugodtan számolhat egy laza 100 órával.
Ha kicsit is felkeltette az érdeklődésedet az előzetes, akkor érdemes rámenni! GP előfizetők számára ingyen elérhető, de a teljes árát is abszolút megéri. Csodálatos és nagyon különleges élmény volt!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
