Crimson Desert (PC):
Két napja pontot tettem a sztori végére, de még hagytam kicsit ülepedni. Igazából az pont elég visszaigazolás, hogy mióta letettem, azóta megint végtelen ürességet érzek és semminek nincs értelme már az életben. Nyilván nem ilyen drasztikus a helyzet, de nagyon csúnyán beszippantott és durván ráfüggtem. Ritka, ha egy játék miatt mindig rohanna haza az ember munkából, hogy folytathassa.
Elöljáróban annyit, hogy amennyiben nincs temérdek szabadidőd, akkor igazából nagyon bele se kezdj! Bár ha nem bánod, hogy hosszú hónapok alatt érsz a végére, akkor végül is hajrá. Nagyjából 10-15 óra játék után kezd el konkrétan kitárulkozni és megmutatni, hogy mire is számíthat a játékos. Folyamatosan adagolja az új játékmechanikákat és az újdonságokat. Tele volt a FB cikkekkel, hogy 50-60 óra játék után sem hagyták el egyesek a kezdőterületet, vagy hogy teljes mértékben ignorálják a küldetéseket és a kampányt, csak cicákat szelídítenek. Bizony! Lehet összesen 30 háziállatod és a kutyákra vagy macsekokra vehetsz írtó cuki páncélokat és sisakokat is. Mind ott fognak aranyosan kóborolni a táborban.
Na de mindezt félretéve, ez a játék konkrétan visszahozta a Skyrim féle extázist és a felfedezés örömét. Adott egy elképesztően hatalmas térkép, amin csak úgy elindulhatsz felfedezni. Mindemellett temérdek küldetésbe is bele lehet botlani. Bányászat, halászat, vadászat, kereskedés, banki befektetés, mini-játékok, tábormenedzsment, társak küldetésre küldése, legendás hátasok összeszedése...itt igazából van minden is, amit akartok. Valamint feladványok!!! RENGETEG FEJTÖRŐS PUZZLE, arra készüljetek. Ráadásul akad 76 leverendő boss is! Nagy volt a sírás a megjelenést követő napokban, így nerfelve lettek, de azért akad még így is néhány, akik még a legtáposabb karaktereket is földbe döngölik.
3 játszható karakter van, de nyilván a fősztori és a tábori küldetések főként Kliffre koncentrálnak. Én csak kis időre kipróbáltam Damiane-t, mert muszáj volt összeszednem egy csini kis páncélszettet neki, hogy miképp áll rajta.
A harc nem túl bonyolult, viszont kellően látványos. Lehetünk MMA harcosok és puszta kézzel írthatjuk az ellent, vagy akár elementális képeségekkel is megritkíthatjuk őket, de persze fegyverekkel is harcolhatunk. Én úgy gondolom, hogy egyes elit egység és néhány boss kimondottan gusztustalan. Amikor stunlock-ban tartanak, ignorálják a nehéz pusztító csapásaitokat és mikor belelendülnétek, akkor sebezhetetlenek lesznek jó pár másodpercre. Szóval azért lehet majd néhány agyvérzés közeli állapot és üvöltözés, erre fel kell készülni.
Technikai szempontból szerintem lenyűgöző, legalábbis saját tapasztalat alapján. Maximumra húzott grafikával, bekapcsolt RT+RR-el csodálatosan gyönyörűen futott, mindössze pár másodperces töltési idővel gyorsutazásoknál. DLSS+FG természetesen be volt kapcsolva, mert "csak" egy 5600X, 32 GB, RTX 4070 Ti 12 GB áll rendelkezésre és 1440p-ben játszom. De a látvány sokszor lélegzetelállító és szemetgyönyörködtető jelzőkkel illethető.
Ráadásul olyan szintű részletességek vannak, hogy esőzés után kisebb patakok és nagyobb pocsolyák alakulhatnak ki olyan helyen, ahol előtte csak száraz föld volt. Végignézhetünk egy szobrászt, aki egy kőtömbből kifarag egy teljes szobrot 1 nap leforgása alatt, kivágott fából méhek szabadulhatnak el, amik megtámadják a közelben járókat, Damiane-t látványosan megbámulják a lakosok és még sorolhatnám naphosszat.
A fejlődés nem xp-hez kötött, hanem artifact-okat kell összeszedni és azzal fejleszthetjük a képességeinket, de ugyanez a tárgy kell a felszerelésünk magas szintre húzásához is, úgyhogy nagyon meg kell gondolni mire költünk. Transmog rendszer egyelőre nincs sajnos, ami hatalmas szívfájdalom, mert 60+ óra játék után én is szerettem volna már új páncélt hordani és már jó sokat beleinvesztáltam a játék elején vásárolt teljes vértbe. A fegyver ugyanez.
Viszont a jó hír, hogy a fejlesztőcsapat valami iszonyatos sebességgel dolgozik és végig hallgatnak a játékosok visszajelzéseire/kéréseire. Eddig 3 patch érkezett rekord sebességgel és mindegyik elképesztően jó QoL változtatásokat és új funkciókat hozott. Az irányítás is kapott bőven javítást, őszintén szólva az okozta a legtöbb fejfájást számomra. Még most sem tökéletes, de jobb, mint a megjelenés napján.
TL;DR: Adott egy óriási nyílt világ, amiben ha szeretnél, akkor elmerülhetsz 3-400 órára és rejtett kincseket kereshetsz, boss-okat ölhetsz, vagy csak szimplán állatokat nevelgetsz a farmodon és fákat növesztesz a kertetben miközben a 30 dagadt cicád kóborol körülötted (it's a peaceful life). Vagy ráfekszel az amúgy nem rövid kampányra és letolod a kalandot 60-70 óra alatt. Nekem volt úgy 94 óra, hogy belekóstoltam minden mechanikába, mellékküldetés sorozatba és kardélre hánytam jó pár random boss-t a nagyvilágban. De ha fel akarnám tápolni a karakterem olyan szintre, hogy a legkeményebb szörnyetegekkel is végezni tudjak, akkor szerintem alsó hangon kellene még vagy 150 óra. Úgyhogy mindenki döntse el Magának, én piszkosul élveztem és már most hiányzik Pywel. Szerintem már jelenleg is bőven remek állapotban van, de ha ilyen sebességgel bővítik és foltozgatják, akkor ebből valami még különlegesebb is kiforrhat pár hónap elteltével. Ráadásul már most ígérik a teljesen ingyenes kiegészítőt hozzá. Az sokat elmond róla, hogy nagyjából 4-5 nap leforgása alatt feljött Steam-en vegyesből nagyon pozitívba és Metacritic-en is elég szerény induló számról 8,8-ra. Szóval a kezdeti hőbörgők után végre elkezdték pontozni azok, akik hajlandóak voltak 10+ órát maradni és megtapasztalni, hogy milyen is a játék valójában. Nem pedig eladták a lemezt 1,5 óra után, hogy ez egy fo*.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 3. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 4. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]
- 16:46
- Elhunyt... [2779]