.13-micron
300-350MHz Core
16 Texture Layers per Pass
Vertex/Pixel Shader 2.0
Free 4x FSAA
Floating-Point Color
Quad Vertex Engines
250-350 Million Vertices per Second
AGP 8X
128MB RAM
Fillrate
8 Pixel Pipelines = 2.4 GPixels/sec
Memory
256-bit DDR-I 600MHz RAM
Ha ez ki is jön augusztusban, és az ára is megfelelő, akkor érdekes lesz a piac a második félévben!

Blade