28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ati Radeon 9800pro



Írd ide hozzászólásod:

okoska3000
okoska3000 [12750]
(hevesen bólogatok)
Blade Runner
Blade Runner [3128]
A többiek már válaszoltak a kérdésedre. A jövő az AA és az Aniso akárhogy csűrjük csavarjuk. Most ugyan azt az időt éljük, mint amikor kijöttek az első 3D gyorsítók. Azok sem tüntették el a sima VGA kártyákat egyik napról a másikra. 5 év múlva más ki sem lehet kapcsolni a minimális aniso-t vagy az AA-t a kártyákon. Ez a jövő.
A lapos, szögletes megjelenítésben igazad van. Erre találták ki a displacement mapping-ot, ami már benne van a DX9-ben, és szvsz hamarosan (úgy értem 1-2 éven belül ) el is kezdik beépíteni a játékokba.

Blade

Hubert
Hubert [1984]
Blade, ne légy olyan elfogult !

Szerintem eltúlozzátok az AA és AF fontosságát ...
A lényeg azon van, hogy U2-ben vagy Doom3-ban menjen majd jól a játék 1280x960-ban mondjuk. Nekem ennyi elég ... mert a korábbi játékokban engem egyenesen zavar ha olyan tökéletes a kép, mert csak kiemeli a textúrák laposságát (bump mapping, hol vagy ?), meg a modellek éleit.
Esetleg akkor gyõzöl meg ha igent válaszolsz az alábbi kérdésre:

Igaz-e hogy megterhelõbb a sávszélesség szempontjából: az, ha 1600x1200-as felbontással játszol, mint ha 1280x960/AAxAF, vagy 1024x768/max AAxAF a beállítás ?

Next stop, Wonderland.

Vissza

Fórumszabályzat