28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Final Fantasy



Írd ide hozzászólásod:

barret
barret [424]
Ff8.150 óránál ujrakezdtem a 3.cd-től. kicsit sokalltam az időt...

i'll be 'waiting' here...

Yuber
Yuber [4851]
Kell néha változatosság is a témában, szóval lássunk egy kis X-et.

Lulu OD: A jobb analog kart kell körbe körbe, óramutató járásával egy irányban tekerned. Ahány kört sikerűlt az idő limiten belűl elérned, annyiszor fogja elsütni a varázslatot. Bár szerintem elég hasznavehetetlen egy OD.

Chocobo Eater: Igen, te is lelökheted őt, de ehhez a legerősebb támadásokat kell végrehajtani rajta (Lulu Fire varázslata bejön ellene), és nem nagyon szabad hibázni.
A jutalom azt hiszem két LV 1-es Key Sphere.
Szóval ha nem megy, nem kell erőltetni.

Blitzball: Igen, meg lehet nyerni, bár elég nehéz. Már nem is tudom nekem hányadszorra sikeredett, de nem elsőre az biztos.
Jutalom, Strenght Sphere
A történet csak minimálisan módosúl, tehát ez sem akkora nagy dolog. Bár a sikerélményért megéri.

Al Bhed Primer: Szinte az összeset össze lehet gyűjtögetni visszamenőleg, egyet kivéve! Az pedig Bevelle-ben lesz!

SphereGrid: Nekem is nagyon bejön ez a fejlesztési rendszer, úgy fejlődsz ahogy akarsz, és mire bejárod az egész rácsot egy emberrel... Na odáig még én sem jutottam el.
De 255 órámmal azért Rikku-val majdnem sikerűlt!

Tényleg erről jut eszembe. Ti idáig melyik RPG-vel töltöttétek el a legtöbb időt? És hány óra volt az?
Én már válaszóltam.

"Sometimes justice is just a word, but sometimes justice is also three feet of sharp steel smashing in your face."

maedon
maedon [259]
Nagyon megy itt a FF8, mint téma. Én most inkább a X-el foglalkoznék. Segítsen már valaki, plíz: Restellem de nem tudom hogy kell használni Lulu Overdrive-ját. Mit kell
csinálni amikor bejön a számláló??? Már nyomtam minden gombot, de eddig semmi. A kezelési utmutatóban sincs benne...
A Chocobo Eater elleni csatában én is lelökhetem a Bosst a szakadékba vagy csak ő taszigálhat le a mélybe?? Eddig mindig a sziklaperemnél vérzett el a szerencsétlen.
Affene, most jut eszembe: lehet hogy fel kellett volna gyógyítanom, amikor már halálán van és újra ráverni egyet, amig le nem repül. Jár érte valami extra, ha mégis sikerül
lerántani?
Az első meccset a blitzbalban meg lehet nyerni egyáltalán? Eddig 4szer próbáltam lenyonmi, de szerintem csal a gép. Az utolsó 3 percig 2-1re vezettem, aztán bejött Wakka és végül kikaptam 3-2re. De nagyon durva volt. Ennyiből 40-2 is lehetett volna a Goers-nek, nem?
Az elmaradt AlBhed primereket be lehet szerezni utólag?
Na ennyi kérdés mára elég is lesz.

Amugy nagyon bejön nálam a X, bár vannak különös dolgok. Szép és jól használható a Sphere Grid, amolyan Diablo jellegű, de nem értem mi köze a szereplőkhöz? Hogy csak néhány korábbi résszel hasonlítsam össze: az oké hogy a 7ben a matériák adják a képességet, és ha nincs materia a fegyverben-armorban akkor nincs is semmi ability. A 8ban meg a Junctionolt GF adja az abilitit, a 9ben előbb-utóbb a fegyverből "megtanulja" a kari az abil.-t és ráadásul el sem felejti. De mi ez a SphereGrid??? Nekem tetszik,csak szerintem nagyban szakít a hagyománnyal. És mi ez a Sphere őrület? Nekem az AP is nagyon jó volt, minek átnevezni?
A CTB nagyon jó, nálam jobban bejött mint a ATB. Végre ki tudok menni sörért a csaták alatt is És sokkal izgalmasabb a csata, jobban lehet tervezni előre!

Eszembe jutott még valami: valaki kérdezte hogy lehet hozzájutni ritka itemekhez a ff8ban. Én a Card commanddal átalakítgattam a monstereket kártyává aztán CardMod abilitivel itemmé a kártyát. A ritka kártyákat attól a hétköznapi ellenségtől is meg lehet szerezni, akinek a neve a Card menüpontba belépve a kártyák alatt, alul is
olvasható.
A FF8ban minden Bossnak van gyengéje. A Brothersnek pl a Float. Rájuk kell nyomni egyet aztán verni őket. A harc előtt orrba szájba adja a játék a Float-ot. A Diablost szerintem az elején érdemes megszerezni, mert később a Diablos velünk együtt is erősebb lesz, másrészt az egyik legjobb GF a játék elején. Persze Boss ellen nem jó, de minden más ellen király. A 8ban szerintem nem fontos a fejlesztés, az elején, az ellenség szintje a karakterekhez igazodik. A vége felé már eléggé kardinális dolog a fejlesztés és a Junctionolés. Addig meg úgyis lesz minden ami kell

" Feel my pain ! Come Anima ! "

Vissza

Fórumszabályzat