A grafikánál HANGULATOT írtam, ebben erősen benne a szubjektivitás, természetesen.
A Beyond Divinity-t én is nagyon várom (áprilisban jön), még a levelezési listájukra is feliratkoztam, csakhogy mindennel képben legyek a készülő játékkal kapcsolatban. Az első rész is jó volt, kár, hogy a végét elcseszték. Remélem most nem fognak tévedni.
A Sacred-ből is bármi lehet még; én is csak a demo alapján írtam le a véleményemet. És hogy kicsit bővebb legyek:
1. Zavart, hogy a zoom opció nem jó: vagy icipici lesz a karaktered, vagy betölti az egész képernyőt. Az "alapfelbontás" meg ippeg nem jó: picit lehetne nagyobb a belátható játéktér.
2. Nem tetszett az sem, hogy szintlépésekkor csak a skillekre tudtam pontokat rakni, a tulajdonságok pedig maguktól nőttek. Ráadásul úgy tűnt, hogy adhatnék rájuk pontot (ott volt a plusz jel mellettük), csak nem tudtam. Bug?
3. Kidolgozott világot ígértek, de nekem nem ez jött le a demo-ból. Tudom, tudom, ez csak demo, de egyszerűen nem volt hangulata. Egymondatos párbeszédek, unalmas, tétnélküli küldetések.
4. A harc már öt perc után unalmas volt. Nem kellett használni a skilleket, nem kellett arrébszaladni, szörnyeket elcsalni stb.
5. A gragfika stílusa nekem nem jött be. A karakterek jók, minden öltözetbeli változás meglátszik rajtuk, hullámzik a víz stb., de nem szép. Kicsit elnyagyoltnak tűnik nekem az egész. Főleg a szörnyek.
6. A zenéje sem egy nagy durranás (ez is számít, gondoljuk csak a divine divinity-re! Micsoda pluszt adott a játéknak az a kitűnő, változatos és hangulatos zene!), ráadásul egy-két perc után elcsöndesedik...
7. A ló jó ötlet, de nemigen használtam a demóban. Valahogy nem volt jó lóhátról harcolni. Eltakarta a szörnyeket, túl gyorsan mozgott kis területen belül, ráadásul a legázolás, vagy rohamozás? képzettség nem működött. Vagy én voltam béna vagy ez is bug.
Több nem jut így az eszembe, csak annyi, hogy márciusban jön a játék és én nem hiszem, hogy olyan nagyon sok mindent, sőt, alapvető dolgokat, ki lehet javítani, át lehet írni ennyi idő alatt.
Mindenesetre én szeretem a jó RPG-ket, így bizakodom. Csak attól félek, hogy hiába...
Endure. In enduring, grow strong.
